ゼルダの伝説スカイワードソードHDの次のリリースでは、なぜ任天堂が風のタクトHDをスイッチに移植しないのか疑問に思っているファンがいます。

Wii Uのほぼすべての主要な独占ゲームが、近年NintendoSwitchに登場しているようです- マリオカート8 、 スーパーマリオ3Dワールド 、 ワンダフル101 、 もっと。ただし、注目すべき例外が1つあります。 ゼルダの伝説風のタクトHD 。任天堂がもたらしている ゼルダの伝説スカイワードソードHD 切り替えるが、 風のタクト まだWiiUに閉じ込められています。
2021マーキング付き ゼルダの伝説 の35周年、多くのファンは任天堂が再リリースすることを望んでいました 風のタクトHD 、フランチャイズで最も評価の高いゲームの1つのリメイク。代わりに、最近のニンテンドーダイレクトはのHDリメイクを発表しました スカイワードソード NintendoSwitch用。
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もともとは2011年にWiiでリリースされましたが、 スカイワードソード モーションコントロールのみのゲームプレイのおかげで、フランチャイズで物議を醸すエントリであることが証明されました。では、なぜ任天堂は再リリースを優先するのでしょうか スカイワードソード のような確実なヒットを超えて 風のタクトHD ?考えられる理由はいくつかあります。
任天堂が風のタクトHDの前にスカイワードソードをリリースする理由

手始めに、 スカイワードソード 、他のすべての3Dとは異なり ゼルダ ゲームは、まだ高解像度のアップグレードを受け取っていません。 時のオカリナ そして マジョラの仮面 ニンテンドー3DS用にリメイクされましたが、 風のタクト そして トワイライトプリンセス どちらもWiiUでHDバージョンを受け取りました。再リリース スカイワードソード on Switchは、現代のテレビや視聴者向けにビジュアルをシャープにする機会を提供します。
もう1つの重要な理由は スカイワードソードの コントロール。当時、このゲームは一般的に好評でしたが、そのモーションコントロールは、多くのプレイヤーにとってまだまだ望まれていませんでした。プレイヤーが特定の方法でWiiリモコンを振る必要のある敵やボスがいるため、モーションベースの入力を適切に検出できないというゲームの頻繁な失敗は、数人以上のプレイヤーにとって大きな問題となりました。
これらのモーションコントロールの問題の一部は、Wiiハードウェア自体の制限に起因する可能性があります。ゲームをプレイするには、改良されたモーションセンサーをWiiリモコンに接続する必要があるためです。任天堂スイッチJoy-Conコントローラーに存在する新しく改良されたテクノロジーにより、任天堂は微調整できる可能性があります インクルード より応答性が高く正確になるように制御することで、 スカイワードソードの 最大の欠陥。任天堂には、モーションコントロールなしでゲームを完全にプレイするオプションも含まれているため、モーションメカニックのファンではないプレイヤーは、スイッチの再リリースをチェックする理由がさらに増えます。
検討中 風のタクトHD 2013年にリリース(および トワイライトプリンセス 2016年のHD)、その単純な事実 スカイワードソード 任天堂が他の3Dの移植よりも優先する傾向があると感じるかもしれないもう一つの説得力のある理由は、長い間脚光を浴びていないことです。 ゼルダ スイッチへのタイトル。より多くのプレイヤーがプレイした可能性があります 風のタクト そして トワイライトプリンセス 最近彼らのHDバージョンを介して、そう スカイワードソードHD 理論的にはより多くの聴衆がいます。
疑いはほとんどありません 風のタクトHD 過去数年間に他のほぼすべてのWiiU専用ゲームが行ってきたように、最終的にはNintendoSwitchに登場します。すぐにはないかもしれません。
ゼルダの伝説スカイワードソードHD 2021年7月16日にニンテンドースイッチのリリース。