メイン ゲームニュース ファイアーエムブレムの最も重要なゲームが米国でリリースされなかった理由

ファイアーエムブレムの最も重要なゲームが米国でリリースされなかった理由

シリーズの成功にもかかわらず、最も重要なファイアーエムブレムゲームは米国に到達することはありませんでした。これが理由であり、それがまだリメイクを必要とする方法です。

ファイアーエムブレム 任天堂の最も収益性の高いシリーズの1つになりました。 10年前の場所とはかけ離れています。 ファイアーエムブレム覚醒 シリーズで最も重要なゲームとして賞賛されることが多く、戦略フランチャイズを保存して再活性化します。それは本当ですが、実際には、最も重要です ファイアーエムブレム ゲームは北米でもリリースされていません。

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ファイアーエムブレム:聖戦の系譜 日本ではスーパーファミコンとして知られるSNESで1996年にリリースされました。これは、フランチャイズが西側でデビューする前の7年でした。

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最初のとき ファイアーエムブレム 北米でリリースされたこのシリーズは、日本でとても愛されたシリーズでしたが、そのほとんどは 聖戦の系譜

ファイアーエムブレム:聖戦の系譜がシリーズの舞台を設定

聖戦の系譜 今後数十年にわたってフランチャイズに不可欠なままである多くの機能のデビューをマークしました。これらの中でチーフは武器の三角形です。一つ一つの ファイアーエムブレム 2017年のリメイクまでのゲーム ファイアーエムブレム外伝 (( バレンチアの影 )、この実証済みの武器の三角形を引き続き使用します。これにより、プレイヤーが戦略に取り組む方法が完全に変わり、ユニットをグループ化するか、異なる武器タイプの敵にユニットを近づけるリスクを評価するように強制されました。

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これに加えて、キャラクターの独自性と仕事をサポートする方法が大幅に見直されました。各キャラクターは、ストーリーでの役割と戦闘能力の両方の点で、はるかにユニークになりました。野心的な物語は2世代にまたがり、キャラクターはサポートを構築することで恋に落ちる可能性があり、それは次世代のキャラクターに影響を与えるでしょう。

聖戦の系譜 に不可欠になる他の小さな変更をたくさん行いました ファイアーエムブレム ;マウントされたユニットは、ターン後に移動できるようになり、味方と敵の攻撃範囲が完全に表示され、戦闘スキルが追加されました。 系譜 何の完全な再定義でした ファイアーエムブレム フランチャイズが今後数年間、公式にわずかな変更を加えるだけであったことは非常に影響力がありました。とのインタビューで RPGサイト 、のディレクター スリーハウス 、草木原敏幸は、「戦争学校」のアイデアはから来たとさえ述べました 聖戦の系譜。

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なぜ聖戦の系譜が西に来なかったのか

任天堂がその理由についてこれまでに述べた特定の理由はありません 聖戦の系譜 ローカライズされたことはありませんでしたが、シリーズの人気は長い間存在していませんでした。 目覚め 日本での売り上げが落ち込んでいたため、売れ行きが悪かった場合はシリーズ最後のゲームとなる予定でした。 ファイアーエムブレム 欧米では大きな注目を集めることができませんでした。

ゲームボーイは、 ファイアーエムブレム 米国でのゲーム、リリース後も 系譜 。このシリーズには、次のような大規模なゲームの翻訳を正当化するのに十分な関心がなかっただけです。 系譜 ;特に任天堂が確認さえしていなかったとき、それはうまく売れるでしょう。の成功後 目覚め その後、焦点はフランチャイズの将来を理解するようになり、Intelligent Systemsは、新しい経験を発表して以来、常に忙しくしています。それが人気の欠如のためであろうと時間の欠如のためであろうと、 系譜 西に来る機会がなかっただけです。

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聖戦の系譜がリメイクを必要とする理由

いつ 大乱闘スマッシュブラザーズDX アメリカでリリースされたほとんどのファンは、剣を振るうマースとロイが誰であるか全く知りませんでした。何年もの間、彼らはまだ知りませんでした。ロイのゲームは西側でリリースされることはなく、 シャドウドラゴン ついに2008年にニンテンドーDSに登場。 ファイアーエムブレムヒーローズ 、同じことが起こり、文字がからポップアップします 聖戦の系譜 そしてその続編、 Th 776 。プレイヤーが他のゲームのキャラクターと同じようにこれらのキャラクターに愛着を持っていないのは残念であり、リメイクの必要性を示すのに役立ちます。ローカライズされない日本のゲームはたくさんありますが、そのような影響力のあるゲームが決して成功しないことはめったにありません。 聖戦の系譜 文字通り定義 ファイアーエムブレム 将来、そして今後数年間、戦略ジャンル全体に影響を与えます。

2017年代 バレンチアの影 見事な再想像でしたo fファイアーエムブレム外伝 、実質的に新しいゲームのように感じます。ザ・ ファイアーエムブレムエコーズ モニカは、再想像するためにもう一度使用することができます 聖戦の系譜 ファイアーエムブレム の成功でこれまで以上に大きくなります スリーハウス 、そして過去を振り返ることは、多くの場合、前進する方法を見つけるための最良の方法です。

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