アルファケンタウリは、投機的で予測不可能な設定のボーナスとともに、優れた文明ゲームが持つもう1ターンの感覚を生み出します。

一方 シド・マイヤー 文明 まだシリーズとしてリッピングしています-2016年の最後の拡張 文明VI 2021年3月に到着しました-開発者のFiraxisが複数のスピンオフを行ったことを忘れがちです。これらの最高のものは間違いなくです シド・マイヤー アルファケンタウリ 、1999年にリリースされ、シリーズを古代の歴史から未来へと導きました。特にGOGでは通常6ドル以下なので、 文明 (または一般的な戦略ゲーム)は間違いなくそれをチェックする必要があります。
テンプレートはほとんど同じです-地理的および経済的に拡大するにつれて、プレイヤーは初期の派閥を導きます。これは、都市、軍隊、外交を管理するだけでなく、新しい材料や建物から超兵器や新しい社会構造まで、選択肢を根本的に変えることができる発明を研究することを意味します。表面上、 文明 そして アルファケンタウリ プレイヤーは22世紀に新しい惑星に定住し、古代のテクノロジーをサイエンスフィクションに交換しているということです。
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何が アルファケンタウリ 特別なのは、シド・マイヤーとデザイナーのブライアン・レイノルズが未来を真剣に予測するという考えを取り入れたことです。ゲームの派閥は、国家ではなくイデオロギーに沿って分割されています。それらは、科学、軍国主義、環境主義、自由資本主義、権威主義的共産主義などの概念を表しています。単なる特典またはパスであるアイデア 文明 プレイヤーが追求する目標そのものを定義し、現実の世界でこれらがどのように機能するかを考えるために一時停止します。たとえば、環境を無視する派閥は、特に厳しい上昇に直面するでしょう。
アルファケンタウリの可能な未来への飛躍

ゲームの研究ツリーは、開発者Firaxisにテクノロジーと人間の思考の両方の未来について推測する機会を与えました。可能性のある発見のいくつかは明らかであるか、またはすでに実際の科学者が進んでいる分野です-超伝導、量子機械、光コンピューターなど-それは神経グラフト、倫理計算、時間力学、およびなどのいくつかの本当に野生の分野に入ります最終的には超越への上昇。このゲームは、人間の可能性と堕落の限界を探求することに真剣に興味を持っています。
おそらく最も重要なのは、 アルファケンタウリ うまく設計され、バランスの取れたゲームです。それは、どんな良いものでも、そのもう一回転の感覚を生み出します 文明 投機的で半ば妥当な設定のボーナスで、プレイヤーはイベントがどこに向かっているのか本当にわからないかもしれません。より美しく、より最近のものをプレイしたくなるかもしれません 文明:地球を超えて -しかし、2つのゲームは、名目上同じ前提を持っているにもかかわらず、トーンが大きく異なります。 アルファケンタウリ は一種であり、真のフォローアップに値します。