ポケモンレッツゴーピカチュウとイーブイはカジュアルな体験ですが、コアポケモンのタイトルを向上させることができるそれらから学ぶことがたくさんあります。
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ポケモンレッツゴーピカチュウ&イーブイ 何からも遠く離れていた ポケットモンスター ファンはNintendoSwitchのシリーズの最初のタイトルを期待していました。キュートでカジュアル ポケットモンスター 若いプレーヤーと ポケモンGO コミュニティは、筋金入りのファンが次のメインラインの経験をもう少し待たなければならないことを意味しました。彼らはほとんど知りませんでした、ゲームフリークは将来すべて実装されるべきいくつかの素晴らしいアイデアを持っていました ポケットモンスター ゲーム。
ポケモンソード&シールド 多くのリスクを冒し、その多くはファンを失望させました。セミオープンワールドのワイルドエリアは、シリーズの最大の技術的飛躍の1つですが、ゲーム内での提示方法により、一部のファンは酸っぱい味を口に含んでいました。低解像度、途切れ途切れのフレームレート、そして当たり障りのないプレゼンテーションは、可動カメラで3D環境を探索することは刺激的でしたが、目には大変でした。 800以上のポケモンの多くが戻ってこなかったという事実を追加します ソード&シールド 、そしてオンラインのファンが大騒ぎした理由は明らかです。
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でも ポケモンレッツゴーピカチュウ&イーブイ のコア機能の多くを縮小しました ポケットモンスター 開催アイテムや能力などのゲームでは、非常にうまくいったことがたくさんあるので、間違いなく最高と見なすことができます。 ポケットモンスター NintendoSwitchでの経験。
ポケモンレッツゴーの最高の機能

について最も興味深いことの1つ Let's Go Pikachu&Eevee ゲームが線形性を処理する方法です。これは、オリジナルのデザインに起因する可能性があります ポケットモンスター赤・緑 タイトル、しかし後のジムのいくつかに取り組むことができる ピカチュウとイーブイに行こう どんな順序でも、物語の中で本当の選択と冒険の感覚を与えます。洞窟やルートには曲がりくねった小道、いくつかの隠れたエリア、さらには町さえあります( ソード&シールド )入るために複数の建物でにぎわっているようです。の最大の問題の1つ ソード&シールド ワイルドエリアの外の場所を探索するのは退屈です。ゲーム内の町の1つには、入ることができるように見える複数のドアがあるにもかかわらず、ポケモンセンターとジムしかありません。ワイルドエリアには探索するエリアがたくさんありますが、ゲーム内の伝統的なルートと洞窟は、シリーズが見た中で最も直線的なもののいくつかです。
フリーザはまだ権力のトーナメントにあります
パートナーのポケモンを主人公に従わせることは、 ポケットモンスター で導入されて以来のゲーム ポケットモンスターハートゴールド&ソウルシルバー 。最新の ソード&シールド DLCはこの機能を許可しますが、 Let's Go Pikachu&Eevee 。ポケモンに乗るのは最高です。トレーナーがカビゴンの腹に飛び乗って地図を歩き回るのを見ると、奇妙なことに満足のいくものがあります。
地形をナビゲートするために必要なHiddenMachines(HM)の削除は、シリーズの生活の質の更新として歓迎されます。以前は、世界のパズルや水域を越えて解決するために、パーティーポケモンにHMが必要でしたが、一度学んだら、動きを削除することはできませんでした。 HMの動きを取り除くことは素晴らしいことですが、パズルや戦闘以外で行うことの欠如は、 ポケモンソード&シールド に比べ ピカチュウ&イーブイに行こう。
最新の ポケットモンスター Nintendo Switch向けのゲームはいくつかの本当に革新的なことをしましたが、シリーズのより大切なタイトルのいくつかと比較して、それらを妨げるものがたくさんあります。ゲームフリークが忠実なファン層を維持したい場合は、フィードバックにもう少し耳を傾ける必要があります。うまくいけば、次世代 ポケットモンスター ゲームは彼らの最大の批判のいくつかを心に留めています。