メイン ゲームの特徴 グランドセフトオート6がバイスシティから何を学ぶことができるか

グランドセフトオート6がバイスシティから何を学ぶことができるか

グランドセフトオート:バイスシティには、場所を再利用しなくても、ロックスターがGTA6のために持ち帰るべきメカニックがたくさんあります。

どこでも グランドセフトオート6 が設定され、開発者ロックスターゲームスがの継続的な人気から学ぶことができるいくつかの重要な教訓があります グランドセフトオート:バイスシティ 。ゲームの年齢にもかかわらず、 グランドセフトオート ファンは圧倒的に彼らが欲しいと述べています GTA 6 Rockstarの架空のマイアミバージョンであるViceCityで開催されますが、それが唯一のクラシックだからというだけではありません。 グランドセフトオート 開発者がまだHDで再訪していない場所。

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次のことについてたくさんのリークと噂がありました グランドセフトオート ゲームのリリース日と場所は公式に発表されておらず、以前に大規模なファンの支持と人気を得ていたという噂の多くは、その後誤っていることが証明されています。しかし、この公式ニュースの欠如にもかかわらず、プレイヤーは何かについて確信しています GTA 6 間もなく公開される予定です。おそらく7年近く経っています。 グランド・セフト・オートV 出てきて、人々は何か新しいものをプレイすることを切望しています。

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グランドセフトオート:バイスシティ 6番目でした グランドセフトオート ゲームは開発され、プレイヤーを1980年代に戻し、時代に合った服、車、態度、音楽を完備しています。のようなギャング映画から多額の借金をしたプロットで スカーフェイス そして カリートの道グランドセフトオート:バイスシティ のようです GTA 一番好きに記憶されているゲームであり、ゲームが行ういくつかの重要なことがあり、それがなぜであるか、そしてなぜプレイヤーが求めているのかを説明することができます GTA 6 とても大声でバイスシティに設定されます。

GTA6にはバイスシティのプロパティミッションが必要

ほとんどすべてですが GTA 以来のゲーム グランドセフトオート:バイスシティ 何らかの形で財産を所有する能力を導入しました。財産の所有権がゲームのストーリーに結び付けられた方法は、プレイを可能にしたものの不可欠な部分でした。 グランドセフトオート:バイスシティ とても面白い。後半 副市の 物語では、プレイヤーは、バイスシティで新たに戴冠したリードギャングとして、犯罪帝国を築き、フォレリ家との戦いの準備をしていると見られています。その支配の大部分は、町周辺の不動産の購入に関係していました。

のプロパティミッション グランドセフトオート:バイスシティ (そしてまた グランド・セフト・オート・サンアンドレアス )はテーマ的にゲームのストーリーに結び付けられており、プレイヤーはこれらのことを行うと信じられているため、キャラクターに没頭し、つながりを感じます。のプロパティのいくつかは GTA V 映画館を購入するマイケルの能力など、テーマ的にキャラクターに関連している、それから来るゲームプレイはほとんどなく(ランダムな「私たちのビジネスを救う」ミッションを除いて)、コンセプトは必要以上に取り組まれているように感じます。トミー・ベルセッティが支配を確立するためにやらないことは何もありませんでした グランドセフトオート:バイスシティ 、そしてゲームのプロパティミッションはこれを完全に反映しています。

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GTA6はそれほど気のめいることはないはずです

グランドセフトオート6 で始まった深刻さのいくつかを和らげる必要があります グランド・セフト・オート・サンアンドレアス に続いています GTA V。 グランドセフトオート:バイスシティ ばかげたユーモア、暗い暴力、そしてほのぼのとした風刺の素晴らしいミックスでしたが、時間の経過とともに(そして特に グランドセフトオートIV) これらの概念は、乾燥した、深刻な、憂鬱な説明に道を譲るために背景に消えていきました。

暴力や戦争などの問題に対してスタンスをとることに問題はなく、ビデオゲームでそれらのスタンスを表現することにも問題はありません。しかし、ニコ・ベリックのようなキャラクターに、殺すのにうんざりしていると言ってから、プレイヤーが通りに出て100人以上のNPCを走らせることを許可することは、少なくとも、トーン的に一貫性がありません。 グランドセフトオート:バイスシティ 、明るいネオンのスカイラインと揺れる1980年代のサウンドトラックで、不必要な深刻さを装うことはなく、代わりに、演技をしているのと同じくらい有能でクレイジーなキャラクターをプレイヤーに体現させることができました。

ストーリーのテーマに合わせてゲームのシステムを調整し、もう少しキャンプに寄りかかって、より楽しい態度をとることによって、 グランドセフトオート6 Rockstarがこれまでに作った最高のゲームの1つになる可能性があります。プレイヤーに再びNPCを拷問させたり、テディベアの扱いにうんざりさせたりするほど気のめいるようなことをしないことを願っています。

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