メイン ゲームニュース スターウォーズの偉大なゲームになるためにバトルフロント3が異なる方法で行う必要があること

スターウォーズの偉大なゲームになるためにバトルフロント3が異なる方法で行う必要があること

EAがバトルフロント2の続編をより優れたスターウォーズゲームにしたい場合、開発者DICEはバトルフロント3のこれらの要素を改善することを検討する必要があります。

スターウォーズバトルフロント2 2017年のルートボックスでいっぱいの発売以来、大幅に改善されましたが、EAとDICEが可能性を生み出すために変更する必要がある領域はまだたくさんあります バトルフロント3 より良い続編 スターウォーズ ゲーム。 前にも バトルフロント2 リリースされた、ゲームのペイ・トゥ・ウィンのルートボックスベースのアップグレードは非常に罵倒されたため、EAは変更を余儀なくされました バトルフロント2 ' ■進行システム。

ただし、これらの変更を行った後でも、ゲーム内のすべてのコンテンツのロックを解除するには、プレーヤーに4,528時間または2,100ドルの費用がかかり、この事実への反発により、EAは単にすべてをオフにしました。 バトルフロント2 ' ■発売時のゲーム内購入。 Pay-to-Winの問題が棚上げされたため、次のようになりました。 バトルフロント2 うまくいく可能性がありますが、それはその最も重大な欠陥を解決しませんでした。 バトルフロント2 それがリリースされたときは悪いビデオゲームでした。進行が途切れ、ストーリーが鈍く、ゲームプレイが浅く、モードとゲームプレイ機能のスイートが限られていました。

読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連:スターウォーズ:バトルフロントIIプログレッション&ルートクレートバックラッシュの説明

2年後と バトルフロント2 ただし、これは大幅に異なるゲームです。 DICEはゲームプレイとシステムに変更を加え続けており、リリース時に欠けていた基本のいくつかを含め、途中で多くの新しいコンテンツを追加しています。 バトルフロント2 ' 戦利品ボックスはリアルマネーで購入することはできず、コスメティックアイテムにのみ報酬を与えます。無料アップデートにより、新しいヒーローが追加されました。 戦場 -分隊システム、新しいマップ、新しいモードなど。 2020年には バトルフロント2 は一般的に、よりバランスの取れたエクスペリエンスであり、プレーヤーが追加費用なしで楽しめるコンテンツが豊富にあります。最近、EAはゲームがどこまで進んだかを祝いました バトルフロント2 セレブレーションエディション 、これにより、プレイヤーはゲームと、これまでにリリースされたほぼすべてのヒーローとトルーパーのスキン(通常は無料の箱または直接のマイクロトランザクション購入を通じて入手)に$ 39.99でアクセスできます。

今の問題はどのように バトルフロント シリーズはここから進化していきます。昨年の秋、EAは言った バトルフロント3 開発中ではなく、同社がコンテンツを追加し続ける計画があることを示唆している バトルフロント2 。しかし、DICEがゲームの改善に注いだ努力の量で、どれほど儲かるのかは言うまでもありません。 スターウォーズ ゲームには可能性があります-別のゲームが最終的にリリースされないと仮定するのは愚かなことです。 DICEとEAが必要な場合 バトルフロント3 最高になるために スターウォーズ ゲームが可能であれば、現在の状態を超えてこれらの重要な領域を改善することを検討する必要があります。 バトルフロント2

バトルフロント3には合理化されたプログレッションシステムが必要

戦利品ボックスは購入できず、化粧品しか入っていないため、関連性がなくなったにもかかわらず、ゲームに固執した奇妙な痕跡システムのように感じます。それらはから切り取られるべきです バトルフロント3 完全に-そして同じことがゲームの能力を与えるスターカードについても言えます。後 バトルフロント2 2018年初頭のプログレッションオーバーホールでは、スターカードはルートボックスからのものではなくなり、代わりに、プレイヤーが特定のクラスとしてプレイすることでポイントを獲得すると、ロックが解除されてアップグレードされます。

ランダムな能力カードドロップを取得するためにプレイヤーがお金を使うことを奨励するペイツーウィンシステムがなければ、スターカードは実際には場所がありません。レベルアップ時にスターカードのロックを解除し、ポイントで購入してアップグレードし、装備するスターカードを3つだけ選択するのは、直感的なシステムではありません。 バトルフロント3 カードではなく、プレイヤーに装備を装備させる必要があります。アシッドランチャーやイオンタレットのような能力は、レベルアップするアーケードカードではなく、プレイヤーがアップグレードする有形のアイテムに変える必要があります。

関連:ビデオゲームのルートボックスは、子供のギャンブル依存症の増加に貢献しています

バトルフロント3はもっと大きくなる必要がある

バトルフロント2 ' 最大のモードであるギャラクティックアサルトとキャピタルスプリマシーは、最大40人のプレイヤーで、20人のチームを互いに戦わせます。表面上は提供することを意図したゲームで スターウォーズ DICEで見つかった大規模な戦いのバージョン 戦場 フランチャイズ、これはそれほど多くはありません。最新の 戦場 ゲーム、 バトルフィールド5 、32人のチームで最大64人のプレーヤー。チームごとに12人のプレーヤーを追加すると、多くのことが役立ちます。 バトルフロント3 叙事詩の感覚をよりよく捉え、 クローンの攻撃 のような大規模な戦い。また、 戦場 バトルロワイヤルが100人をサポートしている間、ほぼ20年間64人のプレイヤーで立ち往生しています。

しかし、それはより多くのプレーヤーだけではありません バトルフロント3 ニーズ-それはより多様性とカスタマイズでもあります。パンデミックスタジオのオリジナル、2000年代初頭の魅力 バトルフロント ゲームは幻想的なものを設定する可能性がありました スターウォーズ プレイヤーが想像できる戦い。プレイヤーが見たかった スターウォーズ' クローン・ウォーズ時代のドロイド軍が帝国のデス・スターでクローン・トルーパーと戦っていますか?それは可能でした。しかし、2017年代には バトルフロント2 、ほとんどのモードは特定の時代と地図にロックされています。たとえば、協力モードはクローンウォーズとニューリパブリックの時代にのみプレイできます。これにより、マップの選択がそれらの期間に関連付けられた惑星に制限されます。これらの厳格なルールは多くのことを意味します スターウォーズ 良さ-そしてたくさん バトルフロント2 ' 入念に詳細なマップとスキン-特定のモードを好むプレイヤーには表示されません。

さらに、頻繁に要求される機能 バトルフロント2 オンライン試合前の地図投票です。 バトルフロント3 絶対に追加する必要があります。

バトルフロント3にはより良いキャンペーンが必要

発売に至るまでの間に、EAは バトルフロント2 の終わりに帝国の敗北の余波を示すシングルプレイヤーストーリー ジェダイの帰還 、すべてエリート帝国部隊司令官の観点から。特にオリジナルのDICEを考えると、キャンペーンを担当する開発スタジオであるEAMotiveからの興味深い約束でした。 バトルフロント」 ストーリーキャンペーンの完全な欠如、しかしそれは完全に圧倒されることになった。のほとんど知られていない時代の興味深い、実質的な外観ではなく スターウォーズ 歴史上、キャンペーンは観光ツアーやディズニーパークライドのように感じられ、有名な場所を訪れるだけでした。 スターウォーズ 薄っぺらな結合組織と無意味なプロットを持つキャラクターとロケール。インペリアルズのようにプレーし、彼らの味方を体験するという約束を守ることすらできませんでした。

関連: スターウォーズバトルフロント2は実際にキヤノンですか(そしてどれだけ重要ですか)?

キャンペーンのゲームプレイセグメントは、マルチプレイヤー向けにプレイヤー(一種)をトレーニングすることを目的としていましたが、それは一般的で面白くないコンテンツを意味していました。パンデミックの2005年の最低限のキャンペーンでさえ バトルフロント2 より興味深い物語を提供し、オーダー66の予備知識を持つクローン軍の観点から帝国の台頭の物語を語りました。

バトルフロント3にはもっとオフラインで協力的なコンテンツが必要

ピックアップアンドプレイとして スターウォーズ ゲーム、 バトルフロント3 通常の「ハードコアゲーマー」よりもはるかに多くのプレーヤーを引き付けるはずです。シューティングゲームに慣れていない人にとって、他のプレイヤーとのオンラインマッチに飛び込むことは困難な提案になる可能性がありますが、どれを理解するか バトルフロント2 モードは、単独で、ローカルの友達と、またはオンラインの友達とプレイすることができますが、少し混乱しています。昨年の秋、DICEは素晴らしいを追加しました 協力モードから バトルフロント2 、ただし、オンラインで他のユーザーとのみプレイできます。プレイヤーが分割画面のカウチコープで一緒にゲームを楽しみたい場合は、2プレイヤーのアーケードモードに制限されます(逆に、オンラインパートナーと一緒にプレイすることはできません)。アーケードにはたくさんのカスタマイズオプションがありますが、目的に基づいたゲームモードはありません。つまり、プレイヤーは退屈な大群のサバイバルモードとチームデスマッチモードで立ち往生します。理想的には、 バトルフロント3 プレイヤーは、AIの対戦相手と単独で、または任意のゲームモードで友達と戦うことができ、より直感的でアクセスしやすくなります。 (また、言うまでもありませんが バトルフロント3 クロスプレイをサポートする必要があります。)

一方 バトルフロント2 完全に修理可能です スターウォーズ ゲーム、それはそれに値するスケールを欠いており、そのデザインの特定の要素はあまりにも制限的だと感じています。 EAとDICEがこれらの問題領域に対処する場合、プレイヤーは夢を構築して参加するために必要な自由を得ることができます。 スターウォーズ 競合します。試合に飛び乗って没頭する バトルフロント2 ' の美しいグラフィックと優れたサウンドデザインは、最初は常に夢中になりますが、 バトルフロント3 シリーズの可能性を実現するためには、より深い深さが必要です。

スターウォーズバトルフロント2 2017年11月17日にリリースされた、PC、PlayStation 4、XboxOne向け。

興味深い記事

エディターズチョイス

ドラゴンボール超:ベジータの超サイヤ人神の姿について知らなかった10のこと
ドラゴンボール超:ベジータの超サイヤ人神の姿について知らなかった10のこと
ドラゴンボール超でのベジータの超サイヤ人の神の変容はかなり物議を醸しています。ここにあなたがそれについて知らなかった10の事柄があります。
GTA 6がグランドセフトオートから学ぶことができること:チャイナタウンウォーズ
GTA 6がグランドセフトオートから学ぶことができること:チャイナタウンウォーズ
グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズは10年以上前に登場しましたが、ロックスターの今後のオープンワールドタイトルGTA 6は、そこから多くのことを学ぶことができます。
2019年11月にゴールドの無料Xboxゲームが発表されました
2019年11月にゴールドの無料Xboxゲームが発表されました
11月のXboxGames with Goldには、クラシックなスターウォーズゲームとThe SinkingCity開発者によるアドベンチャーが含まれています。
僕のヒーローアカデミアが爆豪勝己に健全なツイストファンを贈る
僕のヒーローアカデミアが爆豪勝己に健全なツイストファンを贈る
僕のヒーローアカデミアの第284章は、ファンに人気のヒーロー、爆豪勝己に微妙で健康的なひねりを加えた、激しいアクションと感情を特徴としていました。
RHOBH:ヨランダ・ハディッドの家族、純資産、キャリアのすべて
RHOBH:ヨランダ・ハディッドの家族、純資産、キャリアのすべて
ヨランダハディッドは、リアルハウスワイフでの彼女の時間よりもはるかに多くのことで知られています。ヨランダの家族、人生、キャリアについて知っておくべきことは次のとおりです。
Sonosのセットアップでできることを知らなかった10の素晴らしいこと
Sonosのセットアップでできることを知らなかった10の素晴らしいこと
スピーカーだけじゃない! Sonosシステムでできるとは知らなかったあらゆる種類のことを見つけてください。
Daenerys Targaryen vs. Cersei Lannister:ゲーム・オブ・スローンズでより良い女王は誰でしたか?
Daenerys Targaryen vs. Cersei Lannister:ゲーム・オブ・スローンズでより良い女王は誰でしたか?
ゲーム・オブ・スローンズは多くの女王が鉄の玉座を争っているようですが、特に2人はサーセイ・ラニスターとデナーリス・ターガリエンです。