メイン ゲームの特徴 エイジオブエンパイア4はAoE3よりも優れている必要があります

エイジオブエンパイア4はAoE3よりも優れている必要があります

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Age of Empires 4には、その前身を改善し、長期にわたるAge ofEmpiresフランチャイズに新たなアップグレードをもたらす機会があります。

2005年のリリースから15年が経ちました エイジオブエンパイア3 ゲーム間のウィンドウが大きいにもかかわらず、ファンはフランチャイズの第4弾のリリースをこれまで以上に切望しています。 Relic Entertainmentは、リアルタイムストラテジーゲームが2017年に進行中であり、 エイジオブエンパイア4 。その後、2019年に、ゲームプレイティーザーにより、ファンが新作に期待できることの多くが明らかになりました。

予告編に基づくと、新しいゲームは中世に行われ、主にイギリス軍とモンゴル軍の間で紛争が発生するようです。ゲーム間の大きなギャップを考えると、プレイヤーは自動的に強化されたAIを期待でき、キャラクターにより現実的な動きと行動を与えます。同様に、プレーヤーは、特にゲームが次世代のXboxシリーズXコンソールでリリースされる場合、より美的な体験のために強化された、よりクリアなグラフィックスを期待することもできます。

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まだ不明な点がたくさんあります エイジオブエンパイア4 リリース日を含む。一部のレポートでは、2020年にリリースされる可能性があると示唆されていますが、他の見積もりでは、フランチャイズのファンは2022年まで待たなければならない可能性があります。方法 エイジオブエンパイア4 その前任者を改善します。

橋、破壊など:エイジオブエンパイア4が必要とするもの

ザ・ のゲームプレイトレーラー エイジオブエンパイア4 構築スタイルの多様性など、ゲームにはカスタマイズ可能で構築可能な要素が増えることはすでに確認されています。しかし、ゲームは美的変化だけに限定されるべきではありません。ファンが長い間求めていた橋などの新しい要素を含める必要があります。木、ロープ、石の種類など、さまざまな層の橋が存在する可能性があります。特定の層は、ゲームの後半でプレイヤーの文明が発達したときにのみ利用可能になります。

さらに、 エイジオブエンパイア4 完全に破壊可能である必要があります。プレイヤーは、照準を合わせることができるもの(橋を含む)をすべて破壊できる必要があります。これにより、ゲームの全体的なリアリズムが向上します。難破船や破壊された戦場など、過去の紛争からの残骸、プレイヤーがその領域を実用的な目的で使用したい場合に対処する責任がある残骸をゲームに含めることができれば、印象的です。たくさんの 帝国の時代 プレーヤーはまた、ゲーム内の機会やオプションをナビゲートしやすくする、よりスムーズでユーザーフレンドリーなユーザーインターフェイスを見たいと考えています。

祝福されたものの多くは 帝国の時代 このような強いカルトファンを持つフランチャイズは、プレイヤーがゲームプレイ体験を完全に楽しむことです。だから、さまざまな方法がありますが AoE4 前任者を改善することができ、改善する必要がある場合、開発者は元のインスピレーションの源から離れすぎてしまうのが賢明です。彼らは、次のような以前のゲームですでに成功していた機能を活用して改善する必要があります エイジオブエンパイア3 デッキ機能。これは、プレーヤーにより多くのオプションを提供し、非生産的なオプションを排除することで簡単に拡張できます。同様に、 AoE3 新しいかもしれませんが、ゲームプレイは AoE2、 そのため、ファンがセカンドゲームについて何を気に入っているかを正確に特定し、それを改善することは、 エイジオブエンパイア4 入る。

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