Call of Duty:Warzoneの元のマップの破壊とVerdansk '84の発売は、サーバーのトラブルのために目撃するのが困難または不可能でした。

4月21日はの破壊を見た コールオブデューティ:ウォーゾーンの 核爆撃での元のヴェルダンスクの地図に続いて、再設計された地図、ヴェルダンスク'84が翌日発売されました。しかし、多くのプレイヤーがどちらのイベントも経験するのに苦労し、ネットワークの状態が正常に戻ったように見えたのは4月23日だけでした。証拠は、の明白な説明を裏付けるように見えます ウォーゾーン サーバーのダウンタイム。
Verdanskの全滅は、マーケティング、ゾンビ感染の増加、およびミサイルが頭上を飛ぶなどの他のゲーム内の証拠によって設定され、数週間からかわれました。終わりに向かって、地図のいくつかの部分はすでに照射されており、ガスマスクなしでは生き残ることができません。キャンペーンとマップの交換は、 コード バトルロワイアル。一方 ウォーゾーン 技術的にはすでに2番目のマップ(再生島)がありました。プレイヤーは通常、ヴェルダンスクに誘導されます。ヴェルダンスクは、次のような他のバトルロワイヤルと比較して比較的静的なままでした。 Fortnite または PUBG 。後者には7つの戦場と訓練場があります。
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からの更新 アクティビジョンサポート 公式Twitterフィードは、プレーヤーが4月21日と22日の両方で長いサーバーキューに対処していたことを確認しました。 アクティビジョン 核兵器イベントを1時間延長します。による GamesRadar + 、待機時間の平均は約20分でしたが、十分に長く持ちこたえたとしても、一部のプレーヤーは切断されていました。そのような場合、エラーコードの後にキューの最後に配置されます。長い待機とエラーメッセージがほとんど消えたことを考慮すると、 ダウンディテクタ ユーザー- ウォーゾーン のマップ起動サーバーの問題は、サーバーのダウンタイムの一般的な理由が原因である可能性があります。一度に接続しようとするプレーヤーが多すぎて、サーバーの容量が少なすぎます。
ActivisionがWarzoneサーバーでマップ起動クラッシュの準備ができていなかったのはなぜですか?
ご理解のほどよろしくお願いいたします。この問題は解決しました。それでもこの問題が発生する場合は、もう一度お問い合わせください https://t.co/XAFthvEWto https://t.co/upeQqI3yBQ
— Activisionサポート(@ATVIAssist) 2021年4月23日
オンラインゲームの開発者は、最悪のシナリオではなく、ゲームのサーバーを実行するコストと、その潜在的な長期的な人気のレベルとのバランスをとる必要があります。特別なイベントや突然のバイラル人気は、数週間または数日後でも問題にならない方法でサーバーを屈服させる可能性があります。 Activisionは、トラフィックが多い場合に備えて準備されたと考えられます。 コール・オブ・デューティ ブランドの通常の成功 、しかしそれでも、新しいものを見たいと思う人の数を過小評価している可能性があります ウォーゾーン コンテンツ。
Verdansk'84は ブラックオプス-コールドウォー いくつかの人気のあるビットを備えています ブラックオプス グリッドやサミットなどのマップ。期間限定のイベント、Hunt For Adlerは、プレイヤーに 冷戦 新しいコスメティックアイテムと引き換えにキャラクターとヴェルダンスクについてのより多くの背景。これが役立つかどうかはまだわかりません コールオブデューティ:ウォーゾーン 現在のプレーヤー数を維持します。