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実生活のロケット科学を教える宇宙シミュレーションゲーム

いくつかのスペースシミュレーターゲームは、実際のロケット科学を教えるために直感的なコントロールと興味深いゲームプレイモードを使用して、現実的で楽しいものです。

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多くのSFビデオゲームには、次のようなフランチャイズからの宇宙飛行の非現実的で様式化された描写があります。 スターウォーズ また スタートレック、 海の船のように動き回る大きな宇宙船とジェット戦闘機をモデルにした小さなスターファイターがいます。対照的に、次のビデオゲームは、プレイアビリティや楽しさを犠牲にすることなく、現実的な宇宙旅行をシミュレートするために多大な労力を費やしています。の Kerbal Space Program、死んだ地球の子供たち 、およびその他のタイトルでは、プレイヤーは、その過程で実際のロケット科学を少し学びながら、宇宙プログラムを立ち上げるエイリアン、惑星間宇宙飛行船の司令官、小惑星の鉱夫、スターファイターパイロットの役割を果たすことができます。

ロケット科学は控えめに言っても複雑なトピックです。実用的な宇宙船を設計するには、ロケットエンジニアは、軽量、モジュール式、耐久性、自給自足、極限状態に耐えることができ、乗組員を何年も維持できる車両を作成する必要があります。実際の宇宙船を操縦するには、パイロットは、軌道力学、ドッキング操作、Delta-vの保存などの分野を習得する必要があります。これは、地球の表面で育った人々にとって非常に直感に反する原理です。これが、サイエンスフィクションのフランチャイズが スターウォーズ 惑星間旅行と戦闘を第二次世界大戦スタイルの宇宙でのドッグファイトとして描写する傾向があります。それは、観客がすぐに馴染む視覚的な比喩です。

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現実的な宇宙旅行の複雑な数学を触覚的で視覚に焦点を合わせたゲームインターフェースの背後に隠すことにより、次の宇宙シムはロケット科学の学習を楽しくアクセスしやすくし、ホーマン転送や自然な遊びのプロセスを通して熱放射体の重要性などの概念を教えます。これらのゲームはまた、宇宙旅行、宇宙船のデザイン、宇宙戦争の大胆で新しい美学を促進します。 火星人 とのようなテレビ番組 広がり -非常に現実的な危険、広大な距離、そして宇宙空間の驚異が展示されている世界。

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Realistic SpaceSims-Kerbal Space Program

宇宙シミュレーターとサンドボックスゲームで カーバルスペースプログラム (そして今後 カーバルスペースプログラム2 )、Kerbalと呼ばれる小さな緑のエイリアンのグループは、彼らの故郷であるKerbinで宇宙プログラムを開始します。彼らの無謀さと安全プロトコルへの陽気な無視によってのみ一致する、宇宙を探索して解決するための彼らの熱意です。ゲームの構築モードでは、 カーバルスペースプログラム パーツの膨大なライブラリからコンポーネントを多段ロケットに組み立て、その飛行モードで、プレイヤーは自分の作品を起動し、クラッシュしないと仮定して、惑星や月の探索や大型宇宙船の建設などの活動に従事します、宇宙ステーション、および基地。新しいマニューバノードシステムにより、プレイヤーは次のことが可能になります。 ニュートン物理学に基づいた複雑な軌道移動操作をプロットします。

現実的な宇宙シムズ-死んだ地球の子供たち

もしも カーバルスペースプログラム 現実的な宇宙探査と宇宙船の設計をシミュレートする試みです。 死んだ地球の子供たち 遠い将来の実際の惑星間宇宙戦闘がどのようになるかを理解する試みです。そのシングルプレイヤーキャンペーンは、遠い未来の太陽系の確執力の間の宇宙戦争の複雑さをゆっくりと紹介します。 カーバルスペースプログラム 次に、フライバイ操作、レールガン、ミサイル、レーザー、戦闘ドローンなどの要素を導入します。シングルプレーヤーキャンペーンを打ち負かした後、プレーヤーは編集プログラムで独自の宇宙船を設計する機能のロックを解除し、ロケットのさまざまな組み合わせを試します、原子炉、熱放射パネル、武器、および装甲は、最適化された宇宙艦隊を作成します。

現実的な宇宙シムズ-ΔV:土星の輪

のような映画とは対照的に 帝国の逆襲 、実際の小惑星帯は非常に荒れ果てており、個々の小惑星は互いに数百万マイル離れた場所にあります。しかし、土星のような惑星の輪は、SF映画で一般的に見られるものとほぼ同じ密度の地層に詰め込まれた岩、ほこり、氷で構成されており、 ΔV:土星の輪 。に似たスタイルの物理ベースの宇宙シミュレータ 小惑星ΔV:土星の輪 プレイヤーは、土星の環から鉱物の富を抽出しようとする小惑星の鉱夫の役割を果たし、苦労して稼いだ現金を使って船のサブシステムをアップグレードし、ガス巨人の癖と特徴の背後にある秘密を発見します。

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現実的な宇宙シムズ-黒で

最近Kickstarterに資金提供され、現在クローズドベータ版の今後の宇宙戦闘シミュレーター 黒で (元は スターファイター株式会社 )次のようなタイトルの宇宙戦闘ゲームプレイを注入しようとします ウィングコマンダースターウォーズ:戦隊 現実的な物理学と宇宙船の設計で。このマルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーは土星のような惑星体の物質的な富を利用しようとする巨大企業で働く傭兵戦闘機のパイロットであり、小規模な小競り合いと戦い、誰が特定の「マザーロード」を主張するかを確認します。現実の物理学と将来の技術の根拠のある描写に固執しながら、 黒で の視覚的な魅力と光景を維持するためにまだ努力しています 宇宙空母ギャラクティカ また スターウォーズ パイロットが破片で満たされた戦闘マップを越えてお互いを考え抜いて巧みに操ろうとするスタイルのドッグファイト。

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