ソニーは、1994年からのプレイステーション5億の販売を記念して、限定版のプレイステーション4プロを発売する予定です。
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ソニーは5億枚以上を売り上げた プレイステーション ブランド設立当初からのコンソールであり、それを記念して限定版のPS4 Proをリリースする予定です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、23年前の1994年12月に日本で最初のPlayStationコンソールを発売し、1年後には最終的に世界中の他の市場に移動しました.それは、ゲームの歴史の中で最も影響力のあるコンソールメーカーの1つの始まりでした.
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが早い段階で学んだことを取り入れ、2000年に最初にリリースされ、13年間で1億5000万台以上を販売した史上最も人気のあるビデオゲームコンソールとなったPlayStation 2を作ることを決定してから間もなくです開発の。驚くべきことに、2013年に発売されたPlayStation 4まで、同時に発売されたPlayStation 3にもかかわらず、ずっと売れ続けたということです.そして今、世界中の何百万人ものゲーマーのおかげで、PlayStation ブランドは驚くべきマイルストーンを達成しています。
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ソニー は本日、ブランドの生涯で 5 億台を超える PlayStation コンソールを販売したことを発表しました。そのうち、約 8,200 万台が PlayStation 4 です。この機会を記念して、限定版の PS4 Pro をリリースします。 2 TB コンソールはダークブルーの半透明で、銅板が取り付けられており、一致する DualShock 4 コントローラー、PlayStation Camera、縦型スタンド、モノラル ヘッドセットが付属しています。

この限定版のコンソールは、ソニーのプレイステーション部門の勝利のラップを表していますが、彼らの歴史は必ずしもすべてが楽しいゲームではありませんでした.彼らの以前のコンソールである PlayStation 3 は、3 つのコンソール メーカーの中で最下位でした。これには、Xbox 360 の 1 年間の有利なスタート、PlayStation 3 のアーキテクチャでゲームを作成する開発者が経験した難しさ、ローンチ ソフトウェアのラインナップの弱さ、高額な初期小売価格など、複数の要因が貢献しました。
ソニーは、プレイステーション 4 に関して、より優れたソフトウェア ライブラリを備え、プレリリース中に Xbox One が被った PR の落とし穴の多くを回避することで、うまく方針を変更しました。ただし、ソニーは、Xbox One や Nintendo Switch などの人気ゲームのクロス プラットフォーム プレイを嫌っています。 Fortnite 争点となっています。これは、ソニーが販売で主導権を握った後に採用した戦略ですが、この反消費者行動は、最終的には逆効果になる可能性があります。 プレイステーション PlayStation 5 がリリースされるまでのブランド。しかし、将来何が起こるかにかかわらず、ソニーはビデオゲームの分野で力を発揮しているように見えます。
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ソース: PlayStationブログ