メイン ゲームレビュー 雨のリスク2レビュー:ローグライクゲームは正しく行われた

雨のリスク2レビュー:ローグライクゲームは正しく行われた

Risk of Rain 2は、爆発的なアクション、やりがいのあるゲームプレイ、楽しいゲームプレイループを備えた、過去10年間で最高のローグライクゲームの1つであることが証明されています。

雨のリスク2 早期アクセスで1年以上生き残り、何千人ものプレイヤーを大群の怪物と戦わせました。多くの追加パッチが経験値のバランスを取り直し、新しいマップ、敵、戦利品を追加し、経験値を埋めました。それはすぐに明らかになりました 雨のリスク2 オリジナルを改良しただけでなく、ローグライクゲームを定義するシステムを大切に保持し、同時にそれらを新しい10年に持ち込みました。

ローグライクゲームの喜びは、細心の注意を払って作成するかランダムに生成するかにかかわらず、特定の課題を克服し、さまざまな強力なアイテムを積み重ねて神性を実現することです。ただし、このジャンルの多くのゲームは、最初の数レベルで退屈に悩まされていますが、プレーヤーは、キャラクターが印象的なダメージを与え始めるのに十分なパワーを獲得しています。この落ち着きは、最初は、特にゲームの仕組みを学ぶのに費やす時間の間に、プレイヤーがゲームの実際の楽しみが始まる前に通り抜けなければならない必須のスローグになり始めます。

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雨のリスク2 ローグライクの古い学校の要素を革新することで進歩を遂げました。単にそれらを回避する代わりに(同様に例外的なように) 死んだ細胞 )、 雨のリスク2 従来のローグライクゲームには、「フレッシュスタート」の考え方がまだ含まれています。死ぬと、プレイヤーはすべてを失い、キャラクターのロック解除の進行状況(および将来のプレイスルーのためのアイテムのロック解除)を超えて、試合後のロビーで得られるものは何もありません。継続的な進行はありませんが、それはほとんどすべてのロック解除可能なキャラクターのユニークなプレイスタイルによって補われる以上のものです。プレイヤーが自分たちが成し遂げたと感じる進歩 雨のリスク2 マップ、キャラクター、伝説のアイテムを学ぶことです。

雨のリスク2 簡単に区別できる十分なスタイルがあります。グラフィカルに印象的なものとはほど遠いものであり、最適化は決して例外的ではありません(特に、数百人の大群がプレーヤーを攻撃する後のレベルで)が、実用的な美学は単に魅力的なゲームプレイのための手段です。プレイスルーは5つのマップで区切られ、フィナーレはゲームのリリースとともに開始されます。それぞれが殺すのが難しいモンスターと戦利品でのより良い機会を持っています。将来のプレイスルーで見られる恒久的なアイテムのロックを解除するのに役立つさまざまな謎も見つかります。その上、猿の足のような効果を提供する月のアイテムを見つけることができます。たとえば、プレイヤーは体力を半分に減らすだけでなく、ダメージを200%増加させるガラス製の大砲アイテムを見つけることができます。

昔ながらのローグライクゲームと同様に、 雨のリスク2 、および最初のいくつかのレベルはやや遅いです。ただし、開発者のHoopo Gamesは、これらの問題を解決し、数十時間後にゲームを盛り上げるために、独自のアーティファクトシステムを実装しました。これらは、後のレベルにある固有のレルムを通じて発見する必要があり、ロックを解除すると、以前はゲームになかった魅力的なゲームプレイシナリオを作成するためにアクティブ化できます。 1つの接辞により、プレイヤーは同等の希少性のアイテムのプールから選択できます。もう1つは、モンスターに独自のアイテムを与えます。これらの接辞は、圧倒的な楽しみから髪を引っ張る難しさまでさまざまであり、自由にアクティブにすることができます。プレーヤーは必要な数の接辞を付けることができ、後のレベルで問題を抱えている特定のファンにとって、これらのアーティファクトは、彼らが試したいと思っていたビルドをまとめるのに役立つ場合があります。

アクティブなものもあります 雨のリスク2 興味のあるプレイヤーがゲームをさらにカスタマイズできるようにする改造シーンですが、協力してプレイする能力は妨げられます。 雨のリスク2 1つのゲームで最大4人のプレーヤーをサポートします。ゲームはそれに応じてアイテムの価格と敵のスポーンを調整するため、ソロの経験は他の3人とは異なります。 4人の協力プレイにはバランスの問題がいくつかありますが、それでも一種のゲームプレイを提供します 雨のリスク2 早期アクセスで知られるようになりました。バランスとアイテム化がほぼ完璧であるため、デュオプレイはゲームが輝くところです。特定の月のアイテムは実際には敵だけでなく味方のターゲットにもダメージを与える可能性があるため、アイテムは他のプレイヤーとペアになると新しい意味を持ちます。

雨のリスク2 最近の記憶の中で最高のローグライクゲームの1つとして快適に座っていますが、 死んだ細胞 、それは簡単にその価格の価値があります。何十時間ものコンテンツが利用可能であり、多くのジャンルのファンが愛するような神のようなビルドを実現する喜びは、3Dアリーナでは想像を絶するほど楽しいものです。さまざまなキャラクター、特に近接キャラクターは、他の多くの競合他社が提供できるよりもはるかに多くのダイナミズムをゲームプレイに提供します。調整可能な難易度は、完璧ではありませんが、ゲームを新しいプレーヤーとベテランの両方にとって素晴らしいエントリーポイントにします。最後に、昨年の間に受けた熱烈なレセプションは、将来のアップデートが期待できることを確実に意味します。つまり、パイプラインでさらに多くのことが来ることを意味します。 雨のリスク2 ローグライクジャンルを進化させることはありませんが、例外的な方法で繰り返します。

雨のリスク2 2020年8月11日にPC向けに正式にリリースされました。DP OSAKはこのレビューのためにWindowsでプレイしました。公式のコンソールリリースは後で来ています。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)

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