メイン ゲームニュース レインボーシックスシージ:オペレーションバーントホライゾンパッチノート&リリース日

レインボーシックスシージ:オペレーションバーントホライゾンパッチノート&リリース日

Ubisoftは、レインボーシックスシージオペレーションバーントホライズンのリリース日とパッチノートを公式に公開しています。これには、多くの新しいコンテンツが含まれています。

レインボーシックスシージ オペレーション・バーント・ホライズンはしばらくの間プレイヤーの注目を集めており、Ubisoftは最近、次のコンテンツパッチにオーストラリアの地図と追加のオペレーターが含まれることを公式に確認しました。 Ubisoftによる最新のオペレーターの概要を説明するパッチノートと、新しいNewcomerプレイリストの更新のおかげで、Operation BurntHorizo​​nの詳細がわかりました。

噂が最初に浮かび上がった レインボーシックスシージ ResetEraのリークが新しいマップの場所とともに最新のオペレーターの名前について推測した2018年後半のBurntHorizo​​n作戦。その後、アウトバックマップがオーストラリアで設定されることが確認され、スタジオからの映像でも、オペレーターであるグリッドロックとモジーの爆発的なスキルセットが確認されました。

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関連:レインボーシックスシージの「アウトバック」オーストラリアの地図が明らかに

公式 レインボーシックスシージ Twitterは、Operation Burnt Horizo​​nが3月6日にリリースされることを確認しました。これは、実際には1日しか離れていません(この記事の執筆時点)。オーストラリア風味のアップデートについては、 最新のパッチノート 、そして新しいエリートセット、ダウンアンダーの美学をチャネリングする武器スキン、そしてカジュアルプレイリストの動作方法にいくつかの変更があるようです(とりわけ)。何が変わっているのかという核心に興味がある人のために、この記事の最後に完全なパッチノートの詳細もあります。

間違いなく最大の変更点の1つは、レベル50にまだ達していないプレイヤー向けのNewcomerプレイリストの導入です。このプレイリストの目的は、ゲームの動作を理解することです(駄洒落を許してください) - このプレイリストの新しいプレイヤーは、爆弾サイトが事前に選択されており、選択できるクラシックマップのプールが少なくなります。

Newcomerプレイリストに加えて、プレイ全体の4年目のシーズン1に影響を与えるバランスの変更もいくつかあります。 パッチノートの補遺 。これらの変更には、実行中のアニメーションの改善、オペレーターのバグ修正、ユーザーの生活の質の視覚的な変更が含まれます。また、4年目のシーズン1が開始されると、ゲームで禁止されている詐欺師と偶然一致するプレーヤーのスケールのバランスをとることを目的としたMMRロールバックがあります。

Operation Burnt Horizo​​nは、しゃがみや無駄のないスパムなどの悪用可能なアイテムに対するいくつかの待望の修正に加えて、4年目のシーズン1に豊富なコンテンツを追加するようです。 Ubisoftは、これらのゲームの変更のいくつかの状態を監視することを示しています。 レインボーシックスシージ プレイヤーのフィードバックによると、テストサーバーは、この最新のアドベンチャーダウンアンダーへの期待が確実に高まっています。

レインボーシックスシージ:バーントホライズン作戦 パッチノート:

無駄のないスパムカメラの配置

  • フルリーンでの以前のカメラ配置により、プレイヤーは完全に露出することなく発砲することができました。リーンスパミングに対抗するための修正の一環として、フルリーンの場合でも、カメラを頭の向こう側ではなく頭の中心に移動します。

オペレーターの動きと実行中のアニメーション。

  • Y4S1では、バックエンドのアニメーションをクリーンアップし、合理化しました。これにより、アニメーション開発パイプライン全体が合理化されたため、将来的にゲームの新機能や独自の側面をより自由に実装できるようになります。また、受け取ったプレーヤーのフィードバックに基づいて新しい実行中のアニメーションを更新し、スプリントアニメーションをより自然に見せるために、頭を傾ける力を弱めました。
  • ランク付けされたプレイリストの最小クリアランスレベルが20から30に増加しました。
  • DBNO状態から復活した後のHPの減少: PvP = 20(50から減少)、THunt = 15
  • ホロサイトの色は、装備されている武器のベーススキンによって決定されるようになりました。

バランシング

CAPITAO

  • ウィンドバスティオンバージョンに戻る。

収集したデータとフィードバックを確認して評価している間、CapitaoをWindBastionバージョンに戻します。

DOKKAEBI

神性オリジナル罪2インクイジタービルドガイド
  • 自動– Dokkaebi通話のハングアップタイマーが12秒に短縮されました(18秒から短縮)。

フィードバックに基づいて通話を自動ハングアップするのにかかる時間を短縮しているため、お母さんはボイスメールにすばやくアクセスできるようになります。

バグの修正

  • 修繕 - 傾向がある場合、カメラを少しでも動かしたり回したりすると、オペレーターは音を立てます。この問題は、Y4S1のシールドオペレーターの回転修正に関連しているため、当面は古い回転システムに戻します。 シールド回転非同期修正の意味:回転ノイズの問題に対処するために、今のところ新しい回転システムを元に戻しましたが、回転システムとシールド非同期修正の改善に取り組む予定なので、どちらも問題ではありません。残念ながら、これは、シールド回転の非同期の問題が当面再び発生することを意味します。 Y4S1の期間中、シールド回転の修正を実装することをまだ目標としており、詳細がわかり次第、プレーヤーを更新します。
  • 修繕 - キルフィードのデスアイコンが正しくありません。
  • 修繕 - 攻撃者は、電化された強化壁を離れた後も電気的ダメージを受けます。
  • 修繕 - 防御側は、傾向があるときにミュートの妨害の影響を受けません(AOEバフ内にいると登録されていないプレーヤー、青いインジケーターがない、クレンジングが有効ではない)。
  • 修繕 - 攻撃者は、同時に負傷しているときにドローンを配備すれば、ドローンを制御できます。
  • 修繕 - 傾向のあるアニメーションからスプリントへの移行アニメーションはほとんど瞬時に発生します(ワーム)。
  • 修繕 - 傾いたり傾いたりしながら動くと音が出ません。
  • 修繕 - ブリーチチャージを使用すると、1人目と3人目のシールドオペレーターの展開とピックアップのアニメーションが壊れます。
  • 修繕 - シールドされたオペレーターが地面を狙っているときにリロードするときのシールドクリッピング。

オペレーター

グリッドロック

  • 修繕 - ノマドのエアジャブによってグリッドロックのトラックススティンガーに押し戻されたディフェンダーは、ダメージを受けることなくそれらを破壊します。
  • 修繕 - GridlockのTraxStingersがデプロイされない場合があります。
  • 修繕 - GridlockのM249SAWには、追加の弾丸が含まれています。
  • 修繕 - リロードアニメーションが中断されると、GridlockのF90リロードアニメーションが再開します。

MOZZIE

  • 修繕 - Mute's Jammerに配置されている場合、害虫は使用できません。
  • 修繕 - 害虫は、単層の破壊可能な表面の単一の銃弾の穴を通してドローンをハッキングすることができます。

アリバイ

  • 修繕 - 腹臥位で攻撃オペレーターがガジェットの中/上を移動しているときでも、アリビのホログラムは表示されます。

BUCK / BLACKBEARD

  • 修繕 - PVEでのバックと黒ひげのDMRの発射速度が低すぎます。

頭蓋骨

  • 修繕 - CaveiraのLuisonの発射速度は意図したよりも低くなっています。

KAID

  • 修繕 - 有刺鉄線は、カイドのルティラの有効半径の垂直方向の外側にあるときに帯電しています。

YING

  • 修繕 - YingのBurntHorizo​​nヘッドギアモデルは、彼女のキャラクターモデルを折りたたんでいます。

IQ

  • 修繕 - 全力疾走するとき、IQは彼女のガジェットを彼女の顔に近づけます。
  • 修繕 - IQが傾向があり、ガジェットに寄りかかっているときにアニメーションをポップします。
  • 修繕 - 懸垂下降中にIQのガジェットで傾くことは、彼女のモデルの第三者のPOVからは複製されません。

レベルの設計

  • 修繕 - マップ全体のさまざまな詳細レベルの修正。

アウトバック

  • 修繕 - アウトバックの2Fオフィスのフロアの一部には音が伝わりません。
  • 修繕 - プレーヤーは、アウトバックの1Fコンビニエンスストアの冷蔵庫に保管できます。
  • 修繕 - Compressor ofOutbackのピクセル視線。
  • 修繕 - プレイヤーは、EXT Storage Yard of Outbackのフェンスをボールトした後、バレルの中に閉じ込められる可能性があります。
  • 修繕 - プレイヤーはアウトバックのギアストアの天井の防水シートに乗ることができます。
  • 修繕 - プレイヤーは、アウトバックのギアストアの天井の防水シートにデフューザーを植えることができます。
  • 修繕 - プレイヤーはアウトバックの1Fガレージの棚にボールトすることができます。
  • 修繕 - プレイヤーは、アウトバックの2Fバック階段に有刺鉄線を配置することはできません。
  • 修繕 - 2Fアウトバックの階段でディフェンダーが検出されています。
  • 修繕 - アウトバックの1Fブッシュレンジャールームの北側にディフューザーを植えることはできません。
  • 修繕 - アウトバックのコンビニエンスストアでのボールティングの不整合。
  • 修繕 - スポーンの場所は、アウトバックマップの概要で見当違いです。

ヨット

すべての仕事は遊びなしでジャックは退屈な少年になります
  • 修繕 - プレースホルダーモデルは、ヨットの4Fコックピットにあります。

ユーザー体験

  • 修繕 - 黒いホログラフィックサイトは、茶色のサイトよりも画面内のスペースを取ります。
  • 修繕 - 一部のモデルの目とまつげの視覚的な問題。
  • 修繕 - フラググレネードを爆発するまで調理した後、グレネードモデルは残ります+近くのグレネードインジケーターは他のプレイヤーのために残ります。
  • 修繕 - ショップでの閲覧時のアイテムの露出オーバー/アイテムの切り替え時のプレビュー。
  • 修繕 - PvE /カスタムでは、プログレスバーがいっぱいになる前に人質を拾うことができます。
  • 修繕 - 第5条のPvEミッションでVOラインが欠落しているオペレーター。
  • 修繕 - メインメニューでキャラクターアニメーションがフリーズします。
  • 修繕 - ピストルは、ドローンを投げるときにオペレーターの手に現れます。
  • 修繕 - ホログラフィックサイトは、反射して使用できない場合があります。
  • 修繕 - レーザーアタッチメントは、SASRのスーパーショーティーのモッドレールとわずかにずれています。
  • 修繕 - FPSドロップ。

化粧品

  • 修繕 - これで、すべてのスキン/ユニフォームが利用可能になり、正しくスキン/装備できるようになります。
  • 修繕 - IQの552コマンドー用の「海の歯」の武器スキンは使用できません。
  • 修繕 - クロコダイルの武器の皮膚にテクスチャがありません。
  • 修繕 - SASRopsのプライマリショットガンとセカンダリショットガンにいくつかのレガシー武器スキンがありません。
  • 修繕 - 火山といくつかの武器スキンは、.44マグセミオートのスコープに適用されます。
  • 修繕 - シールドに装備されている場合、エリートアッシュチビは表示されません。
  • 修繕 - ヒバナのエリートスキンのロードアウトの説明に軽微なエラーがあります。
  • 修繕 - バイオのモジーのバッジのスペルミス。

詳細:レインボーシックスシージ:オーストラリアの地図の詳細とオペレーターのロードアウト

ソース: ユービーアイソフト/ツイッター

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