メイン リスト パックマンワールド:意味をなさないフランチャイズについての10の事柄

パックマンワールド:意味をなさないフランチャイズについての10の事柄

パックマンは80年代初頭のアーケードクラシックとして最もよく知られていますが、彼の後期のゲームの取り組みはあまり知られておらず、物語の一貫性もはるかに低くなっています。

ビデオゲームに関しては、象徴的と見なされるゲームの例がいくつかあります。イタリアの配管工から激しい戦闘トーナメントまで、それぞれのカテゴリーで型を破ったゲームの例はたくさんあります。象徴的と見なされた最初のゲームの1つは、アーケードの大ヒットでした パックマン 。 1980年にリリースされたこのゲームは、幽霊を避けながら迷路を通り抜ける空腹の黄色い円を使用して、すぐに成功しました。

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今後数年間で多くの続編とスピンオフがあり、シリーズは1999年に3Dへの必然的なジャンプをしました パックマンワールド 。このゲームはファンの間でヒットし、クラシックとミックスされたプラットフォームスタイルのゲームプレイで称賛されました パックマン 力学。 Xboxとプレイステーション2の続編が2002年にリリースされました。 パックマンワールド2 、そして2005年に3分の1が続きました。フランチャイズは多くの人に愛されていますが、頭を悩ませる瞬間は少なくありません。

10アーウィンの計画は何でしたか?

の主な拮抗薬 パックマンワールド3 アーウィンという名前のエイリアンでした。アーウィンはパックランドからエネルギーを吸い上げ、その過程でそれを破壊したいと思っていますが、私たちはこれらの行動に対する彼の動機を決して与えられていません。

以前の悪役のほとんど パックマン タイトルはパックマン自身を排除したい、あるいはパックランドを支配したいのかもしれません。幽霊と黄色い円でいっぱいの世界は、攻撃するランダムな場所のようです。彼はその過程で2人の幽霊を誘拐することさえしました。アーウィンがパックランドを破壊しようとして使用したエネルギーは、より意味のある邪悪な計画を見つけるために使用できるようです。

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9Toc-Manがパックマンを待たなかった理由

最初のゲームのプロットは十分に単純です。パックマンは20歳の誕生日のお祝いのために家に帰り、彼の友人がトックマンに誘拐されたことを発見しました。彼らはパックマンを破壊する餌として誘拐するために誘拐されましたが、これは疑問を投げかけます、なぜトックマンは彼の手先にパックマンの到着を待って彼も捕まえるか仕事を終えさせなかったのですか?

彼の行方不明の友人に気を取られて、不意を突かれる間、確かに彼は十分に簡単な標的になるでしょう。代わりに、これはパックマンに彼の友人を準備して救い、トックマンを倒すのに十分な時間を与えます。

8他のナムコキャラクターがパックマンワールドから除外された理由

の当初の計画 パックマンワールド パックマンが家族と一緒に他の古典的なナムコのキャラクターを救うためでした。 Dig-DugとMappyは、もともと最終製品に含まれていたと噂されているものの1つでした。おそらくナムコは当然のことながらスポットライトを当てたままにしたかったのでしょう パックマン 文字が、それはそれらが他のナムコのプロパティを含むことを止めませんでした。

野生の息吹はゼルダのタイムラインのどこに収まりますか

ゲームの主な収集品の1つは ギャラクシアン 旗艦、そしてプーカから ディグダグ 捕らえられたキャラクターの一人です。彼らが楽しいイースターエッグを作ったので、なぜこれらのキャラクターが除外されたのか不思議です。

7パックマンワールド2の初めに幽霊は何をしていましたか?

ゲームの筋書きは単純です。愛らしいがいたずら好きな幽霊がパックヴィレッジで騒乱を起こすことにしました。プロットはかわいくて、ゲームを進めるのに十分シンプルであり、隠されたパックマンの伝承を明らかにすることを期待して、これに飛び込む人はほとんどいないでしょう。とは言うものの、それはまだカジュアルな精査の下でさえ持ちこたえません。

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幽霊はフランチャイズでよく知られている悪役ですが、彼らがパックヴィレッジに入ったとき、彼らは実際には計画を持っていませんでした。彼らはランダムに果物を見つけたようだったので、彼らが見つけなかった場合、彼らの終盤は何であったかを尋ねることができました。

6なぜオーソンは以前に彼の内閣を使わなかったのですか?

パックマンワールド3 Orsonは パックマン パックマンを彼にテレポートするキャビネット。この3番目の冒険の味方である間、なぜオーソンは最初のゲームでパックマンを直接彼にテレポートするためにキャビネットを使用しなかったのかという疑問が提起されます。

オーソンはパックマンロボットを作成し、パックマンの友人や家族を誘拐するために多くの問題を経験しました。それでは、なぜ彼はこの機能を使ってキャビネットを早く作り、パックマンを直接彼にテレポートしなかったのでしょうか。オーソンは最初のゲームのイベントではまだ十分に賢くなかったと主張する人もいるかもしれませんが、巨大なロボットを作ることができる幽霊は何でもできるほど賢いようです。

5パックマンが自分のゲームにお金を払わなければならなかったのはなぜですか?

パックマンは、自分のゲームで主演したことで有名になりました。 パックマンワールド シリーズ 。プレイヤーは、ゲームがゲームの世界に存在し、同じように人気があることを早い段階で学びます。

後者の2つでは パックマンワールド ゲームでは、プレイヤーは冒険で集めたトークンを使って古典的なアーケードゲームをプレイできます。パックマンは明らかにこの世界である程度の名声を持っているので、たまに無料ゲームを手に入れることができるべきではないでしょうか?また、 パックマンワールド2 、他のゲーム パックマン シリーズは、ミズ・パックマンとパック・ジュニアをフィーチャーしたアーケードでプレイできます。これらのキャラクターも有名にすべきではありませんか?

4パックマンワールド2は3年後にGBAポートを受け取りました

ゲームが再リリースされることは一般的ではありません。人気のWiiUゲームの大部分は、最初のリリースから数年後にSwitchに再リリースされました。これは通常、開発者がゲームを実行できると感じたときに実行されますが、この新しいハードウェアの方が優れているとは言えません。

それでは、なぜ3Dコンソールゲームが3年後に3Dを処理できないハンドヘルドに移植されたのか不思議です。ゲームボーイアドバンスは非常に人気のあるシステムであり、多くの場合、コンソールゲームの凝縮バージョンがコンソールの起動とともにシステムとともに起動されました。のGBAポート パックマンワールド2 はコンソールの対応物とは大きく異なるため、ゲームが移植版ではなく完全に新しいゲームではなかった理由を質問する必要があります。

3ギャラクシアンはプレイできません

多くのプラットフォームゲームと同様に、 パックマンワールド シリーズは様々な収集品でいっぱいです。これらの中には、同じ名前の古典的なナムコゲームに基づいているギャラクシアンがあります。これらを収集すると、クラシックと同様のボーナス3D迷路レベルのロックが解除されます パックマン 。後者の2つには、プレイヤーが実際に古典的なアーケードゲームをプレイできるゲーム内アーケードもあります。当然のことながら、これらは古典的です パックマン タイトルですが、奇妙な理由で、 ギャラクシアン 不足している。

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の一部ではありませんが パックマン シリーズ、 ギャラクシアン はこのゲームに参加しているので、なぜ元のバージョンが含まれていないのか不思議です。これは、若いプレーヤーにアーケードクラシックを紹介し、収集品がどこから来たのかを知らせるのに最適な方法です。

山を演じた俳優の数

GBAのパックマンワールド2でアーケードゲームがありません

そのコンソールの対応物のように、 ゲームボーイアドバンス版パックマンワールド2 プレイヤーが他の古典的なアーケードゲームをプレイできるようにするはずでした。おそらくストレージや著作権の問題が原因で、これらのゲームは最終製品にはなりませんでした。

ただし、興味深いのは、彼らのゲームがまだオープニングクレジットにクレジットされていることです。これらのゲームがまったく存在しないにもかかわらず、クレジットを受け取るまでになったことは不思議です。収集するギャラクシアンは4人いますが、迷路は3つしかないため、迷路が欠落しているようにも見えます。

1ブリンキーとクライドのミックスアップ

ハーコア パックマン ファンは、ブリンキーが赤い幽霊であり、クライドがオレンジ色であることを知っています。を含むいくつかのゲームで パックマンワールド シリーズでは、これらの色が逆になっています。ほとんどのカジュアルファンはこの失敗に気付くことさえありませんが、プロ パックマン 手の甲のような迷路を知っている愛好家は、ほとんどすぐにこれらに気づき、そのような間違いがどのようにして最終製品になったのか疑問に思うでしょう。これがなぜであるかを完全に確信している人は誰もいませんし、一部のファンに混乱を引き起こすことが知られています。

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