ニードフォースピードヒートは完璧ではありませんが、ニードフォースピードがこれまでに見た中で最高のゲームであり、ファンにストリートレースのスリルをたくさん提供します。

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ニード・フォー・スピード 近年は大変な時期を迎えています。かつては最も有名なレーシングフランチャイズの1つでしたが、より印象的なライバルと比較して失敗した、評判の悪いリリースを通じてこの世代を苦しめてきました。現在のコンソール世代の黄昏に達すると、 スピードヒートの必要性 その悪い仕事のいくつかを元に戻そうとしています。
出版社EAが見ていたオフからの兆候がありました スピードヒートの必要性 最初にゲームとして、次にドル箱として。手始めに、そのニュース スピードヒートの必要性 戦利品ボックスがないことは確かに有望なものでした スピードペイバックの必要性 の現金化。戦利品ボックスは決して入ってはいけません ニード・フォー・スピード そもそも、次のエントリーのためにそれらを削除することで、一部のファンは将来に向けて慎重な楽観論を抱くようになりました。
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にとって スピードヒートの必要性 、開発者のGhostGamesは基本に戻ろうとします。つまり、クラフト工場よりも速いレース、悪い警官、そしてより濃縮されたチーズを意味します。それは後のシリーズの正しい方向への一歩です いくつかの残念なエントリ 、最高の高さまでではありませんが ニード・フォー・スピード 提供する必要があります。

スピードヒートの必要性 のコアメカニズムは、デイレースとナイトレースの切り替えです。ストリートレースの世界で名を馳せることを目指してパームシティに到着したプレーヤーは、合法的なストリートレースに参加してコインを獲得します。その後、夜に危険が発生し、プレーヤーは不法なレースを完了して評判を高めます。
ゲームを成功させるには、昼と夜の両方のサイクルが必要です。日中に現金を稼ぐことは、車のアップグレードや新しい車の購入に必要な資金を得るのに最適な方法です。パームシティのオープンワールドでの各レースは車の品質に便利な数値を持っているので、レーサーの装備が可能な限り高いことを確認し、毎日が経過するにつれて部品をガレージにアップグレードすることが重要です。
ゲームのすべてのレースの側面は夜にかなり増幅されます、そしてここで焦点は金銭的ではなく社会的です。レーサーのストリート信用を高めることはレベルアップする方法であり、したがって、さらなるレースと進歩へのアクセスを得ることができます。ゲーム内では、パームシティの現職の違法レーサーに自分自身を「証明」することとして説明されています。パームシティは、他のレーサーを徹底的に打ち負かし、警官を避けることで感銘を受けることができます。

夜間のレースでは、興味深いリスクと報酬の戦略が導入されます。警察を回避すると、夜の終わりに担当者のスコアに乗数が追加され、警察が脱出するのがますます困難になるにつれて、よりトリッキーな条件でレースを続けるインセンティブが追加されます。もちろん、これはまた、警官に捕まる可能性を高め、その過程でかなりの現金を失う可能性があります。
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スピードヒートの必要性 また、世界地図は、ゲームプレイ内だけでなく、昼と夜でトーンが異なるように感じさせます。真っ青な海岸線と活気に満ちた田舎道は、日中は街のくすんだ都市環境によって相殺されますが、夜になると、すべてがこのネオンの風景に変わります。ゲームは確かに夜のレース中に見る方が良いですが、それはいつでも前かがみではありません。
これは特に車のモデル自体に見られますが、利用可能なカスタマイズのレベルは、プレーヤーが自分のガレージを自分のものにするのに役立ちます。ゲームの大部分が車内で費やされる場合、それはすべて少し冗長ですが、最初のキャラクターの選択から服のオプションまで、キャラクターを変更する機能もあります。

以前と同じように ニード・フォー・スピード ゲーム、 スピードヒートの必要性 ゲームプレイ要素にときどき飛び込むコアストーリーを中心に展開します。シリーズのこの最新のゲームは、通常のプロットからそれほど遠くはありません。これもまた、自由を愛するストリートレーサーのグループを、警察が彼らをシャットダウンしようとするのを阻止するためです。トラック自体の予想を超えて、いくつかのねじれや曲がり角もあります。
最もよく知られている(またはおそらく悪名高い)いくつかとは異なり、ここにはFMVカットシーンはありません ニード・フォー・スピード ゲーム、すべてがエンジン内のカットシーンを介して行われます。しかし、それはまだひどく安っぽく、警察の残虐行為と権力の乱用に関して時折奇妙な明快さの瞬間があり、プレイヤーには驚くことではない決まり文句の対話とストーリービートでいっぱいです。言い換えれば、それは に ニード・フォー・スピード ゲーム 。
それは何ではありません ニード・フォー・スピード もちろん、ファンが来ており、優先順位は常に運転が実際にどのように感じられるかです。全体 スピードヒートの必要性 アーケードレースのニッチを埋め、タイトなコーナーに漂う前に全速力で行くとき、それは暴動です。それはのすべての部分が スピードヒートの必要性 特定のドリフトの技術的な課題がすぐに鈍くなり、一般的に車は必要なほど重く感じられず、加重パンチがより適切なときに浮かんでいます。

の最大の問題 スピードヒートの必要性 ただし、これは構造的なものです。ゲームのレベリングシステムは有利に機能せず、バランスの問題があり、プレイヤーが望むよりも進行が遅いことを意味します。これは、プレイヤーが次のラウンドに到達するために、レースでチェックボックスの練習を強いられているように感じることがあることを意味します。
それにもかかわらず、これは間違いなく正しい方向への一歩です ニード・フォー・スピード 全体。それは決して完璧ではありませんが、マイクロトランザクションに行く前に良い経験を作成するという点で基本を正しく理解しています 最後のエントリとは異なり 。の歴史を考えると ニード・フォー・スピード ゲームでは、少なくともこのエントリが軌道に戻っているのを見るのは素晴らしいことです。
スピードヒートの必要性 簡単に良いものの1つです ニード・フォー・スピード Frostbiteエンジン時代のゲーム。それが次のようないくつかの非常に印象的なライバルレーシングゲームに対抗していなかった場合 グリッド 今年は、おそらくもっと重要な購入になるでしょうが、それでもそうです ニード・フォー・スピード ファンはこれを手に入れたいと思うでしょう。もちろん、実写のカットシーンの欠如が完全なターンオフでない限り。
スター・ウォーズ・ストーリーのソロでダース・モール
スピードヒートの必要性 PC、PS4、XboxOne向けにリリースされました。このレビューの目的で、DP OSAKにはPS4ダウンロードコードが提供されました。