メイン ゲームレビュー モンスターハンターライズPCレビュー:美しいハント

モンスターハンターライズPCレビュー:美しいハント

モンスターハンターライズのPCポートは、NintendoSwitchでは不可能だった印象的な新しいグラフィックとパフォーマンスのピークに達する可能性があります。

PC版の モンスターハンターライズ ゲームに多くのパフォーマンスと視覚的なアップグレードをもたらし、現在スイッチに存在するものよりもはるかにスムーズなエクスペリエンスを提供します。 モンスターハンターライズ はすでにゲームプレイの点でシリーズの最高のエントリの1つでしたが、今では以前よりもはるかに見栄えが良く、実行も優れています。

モンスターハンターライズ 2021年にNintendoSwitchで発売され、高い評価と商業的成功を収めました。物語は、モンスターがその地域で暴れ始めたときに行動を起こすように呼ばれる、カムラ村の駆け出しのハンターに続きます。ゲームの新機能には、マウントとして機能したり、戦闘でハンターと一緒に戦ったりできる犬のような仲間であるパラミュートが含まれます。村を破壊する前にプレイヤーがモンスターの大群と戦う暴れ回るミッションもあります。これらのミッションでは、プレイヤーはNPCの味方または強力な砲塔を召喚して、モンスターを倒すのを手伝うことができます。

関連:バイオハザードビレッジ、モンスターハンターがカプコンの史上最高の第1四半期の売上高につながる

はるかに最大の追加 モンスターハンターライズ ワイヤーバグは、スレッドのラインを発射するガントレットです。 Wirebugsは、スパイダーマンのように空中を飛び越えるために使用でき、強力なSilkbindの動きを引き出すために使用できます。ワイヤーバグには独自のクールダウンタイマーがあるため、プレイヤーは戦闘中にスパムを送信することはできません。 Wirebugsは、信じられないほどの量の垂直性と速度を モンスターハンター 経験、そしてプレイした後に古いゲームに戻るのは難しい モンスターハンターライズ

PC版の モンスターハンターライズ Switchバージョン用に作成されたリリース後のコンテンツがすべて含まれています。これは、カプコンコラボのクロスオーバーイベントを含む、発売時のコンテンツがはるかに多いことを意味します。 ストリートファイター ハンターのために、そして動物の仲間のためのソニックとテイルズの衣装。

PC版の最もエキサイティングな側面 モンスターハンターライズ パフォーマンスオプションです。今では可能です モンスターハンターライズ 高品質のテクスチャのオプションを使用して、上限のないフレームレートで4K /超ワイドで実行します。 モンスターハンターライズ まだスイッチゲームに基づいています。つまり、その世界とモンスターは、のために作られたものほど印象的ではありません。 モンスターハンターワールド 。そうは言っても、ゲームは高い設定でも素晴らしいように見えます。フレームレートとリフレッシュレートが高いため、Switchバージョンと比較して非常にスムーズに見えます。 PCバージョンのもう1つの利点は、SSDでゲームを実行するときに、ミッションに入るときのロード時間がほとんど存在しないことです。

モンスターハンターライズ PCでは、追加オプションとしてキーボードとマウスがサポートされるようになりました。新しいWirebugの仕組み(およびそれらの動きとの関係)は、追跡することがもっとあることを意味するため、これらにはある程度の慣れが必要です。 上昇 コントローラーを念頭に置いて設計されましたが、キーボードとマウスの愛好家のためのオプションはまだあります。キーボードの利点の1つは、プレーヤーが他のプレーヤーにメッセージをすばやく入力できるようになったことです。任天堂がゲームでグループチャットを嫌うため、ロビーを共有するときにボイスチャットオプションもあり、アクションの調整が簡単になります。

2つのバージョンを比較する場合 モンスターハンターライズ 、Switchバージョンは、ローカルプレイオプションの点でのみ優位に立っています。これは、人々がコンソールをまとめる環境で優れている種類のゲームです。これは、発売以来、簡単なことではありませんでした。 モンスターハンターライズ。 PC版の 上昇 他のすべての面で優位に立っています。 モンスターハンターライズ PCで見栄えが良く、PCでの動作が良く、PCでの制御とオンラインのオプションが多く、それぞれの起動時に多くのコンテンツが表示されます。 上昇 は2021年の最高のゲームの1つであり、PCバージョンでのパフォーマンスの向上は非常に顕著であるため、Switchバージョンに戻すのは困難です。

次へ:ソニック&テイルズがモンスターハンターライズDLCでパリコ&パラミュートになる

モンスターハンターライズ 2022年1月12日にSteam経由でPC用にリリースされます。DP OSAKには、このレビューの目的でデジタルコードが提供されました。

オレンジはいつ新しい黒のスタートになりますか

私たちの評価:

5つ星のうち5つ(傑作)

興味深い記事

エディターズチョイス

ジョン・ステイモスが、オルセンの双子がフラーハウスでカメオをしなかった理由についてのロリ・ロックリンの理論を共有します
ジョン・ステイモスが、オルセンの双子がフラーハウスでカメオをしなかった理由についてのロリ・ロックリンの理論を共有します
新しいインタビューで、ジョンステイモスは、メアリーケイトとアシュレーオルセンがNetflixのフラーハウスに登場しなかった理由についてのロリロックリンの理論を明らかにします。
ハーレイ・ジョエル・オスメントについてあなたが知らなかった10のこと
ハーレイ・ジョエル・オスメントについてあなたが知らなかった10のこと
ハーレイ・ジョエル・オスメントは、シックス・センス以来少し地図から外れているので、子役についてのこれらの10の事実を知らないことは許されます。
グッドウィルハンティングからの最高の引用
グッドウィルハンティングからの最高の引用
グッドウィルハンティングはある理由で古典的です-そしてこれらの象徴的な引用は映画からの最高のラインのいくつかを示しています。
私たちの生活の日々が壮大なボー&ホープロマンスをどのように終わらせたか
私たちの生活の日々が壮大なボー&ホープロマンスをどのように終わらせたか
ボーとホープブレイディーのオンオフの関係は、Days Of Our Livesで30年以上続きましたが、カップルの壮大なロマンスはどのようにして終わりましたか?
スパイダーマン:ホームのクレジット後のシーンはMCUの将来にとって不可欠です
スパイダーマン:ホームのクレジット後のシーンはMCUの将来にとって不可欠です
スパイダーマン:ファーフロムホーム、最新のマーベルシネマティックユニバースの記事には、MCUの未来を設定するのに不可欠な2つのポストクレジットがあります。
DCよりも人気のあるマーベル(しかしスーパーマンの最大のヒーロー)は世論調査を言います
DCよりも人気のあるマーベル(しかしスーパーマンの最大のヒーロー)は世論調査を言います
新しい世論調査では、マーベルがDCよりも人気があります。また、スーパーマンを最も人気のあるヒーローとして、ジョーカーを最も人気のある悪役としてリストしています。
怪奇ゾーングラビティフォールズ:10の最悪のエピソード(IMDbによる)
怪奇ゾーングラビティフォールズ:10の最悪のエピソード(IMDbによる)
怪奇ゾーングラビティフォールズは、双子のディッパーとメイベルパインズの魔法の冒険に続くアニメのミステリーコメディシリーズです。ただし、一部のエピソードは不十分です。