LEGO StarWarsやLEGOBatmanなどのLEGOビデオゲームは子供にとって楽しいものですが、実際には退屈なゲームプレイを備えた平凡なアドベンチャーゲームです。

ポップカルチャーの参考資料を無限に提供し、ライセンスを取得 レゴ ビデオゲームはかつては当たり前のことでした マッデン または コール・オブ・デューティ リリース。それぞれの繰り返しは懐かしい旅であり、プレイヤーをおもちゃベースの冒険に連れて行き、お気に入りのファンタジーの世界を旅しました。LEGOの名前自体は、多くの人々の子供の頃の思い出の代名詞です。と レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 2021年後半にリリースされる予定で、これらの郷愁の旅は終わっていません。しかし、難しい真実を言わなければならないこともあります。LEGOゲームの真実は、単にそれほど良くないということです。
多くの認可されたLEGOビデオゲームは、それらが表すプロパティのおもちゃバージョンを再現する際に細部に細心の注意を払って巧妙に作成されており、LEGOゲームになるためのより多くの映画フランチャイズに対するファンの需要に事欠きません。ただし、ゲームのコア機能が必ずしも意図したとおりに機能するとは限らず、結局のところ、ゲームプレイが狂気に陥る可能性があるという事実は変わりません。
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各レゴゲームからテーマを取り除くと、プレイヤーはパズルでいっぱいのアクションアドベンチャーゲームを残されます。最高で最も人気のあるビデオゲームのいくつかはまさにそれです、から 未知の に バットマン:アーカム シリーズ。これらのゲームとLEGOゲームの最大の違いは、真面目な物語と非常に詳細で現実的な設定だけではありません。これらのゲームの仕組みは機能しますが、LEGOゲームの仕組みは不格好で一貫性がないことがよくあります。
レゴのビデオゲームは壊れた戦闘と見苦しいパズルでいっぱいです

ファンに好きなものを聞いてください レゴゲームのベスト 、そして答えはほぼ間違いなく、映画から映画のような瞬間を追体験したり、彼らの多くのキャラクターのロックを解除したりすることがどれほど楽しいかについての何かになるでしょう。戦闘がいかに流動的で楽しいかについて誰かが言及することはめったにありません-そうではないからです。誤ってチームメイトを少しずつ粉砕しているときに敵にぶつかったり、敵が集まってプレイヤーがリスポーンしたりするために棚から絶えずノックアウトされることは珍しくありません。多くの場合、LEGOゲームの戦闘は必死に走り回って、上下にジャンプし、無計画にモグラたたきをします。
戦闘が苛立たしい場合、パズルは実に腹立たしいものになる可能性があります。プレイヤーは、Wingardium LeviosaまたはForceを使用して一連のオブジェクトを上げる必要がある場合があります。たとえば、カーソルを各オブジェクトから常に離し、床に戻して最初からやり直すだけです。そして、半分の時間、ほとんど常に単純なパズルの解決策は、目的のない放浪なしでは明らかではありません。ロック解除可能な、ファンのお気に入りの量はありません スターウォーズ キャラクターは、ロックを解除したり、場合によっては次のレベルのロックを解除したりすると、壁に頭を比喩的に叩くのに何時間もかかる可能性があるという事実を変えることができます。 LEGOゲームをプレイしたことのある人のほとんどは、隠されたアイテムを見つけようとしたり、正しい方法で進んだりするために、エリアをくまなく探したり、キャラクターを交換したり、できることすべてを何度も操作したりしていることに気付くでしょう。
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これらの問題がLEGOゲームを悪くすることはありません。彼らは最愛のフランチャイズを通して非常に楽しい冒険になることができます。しかし、ピザはおいしいと思い、バランスの取れた栄養価の高い食事ではないことを認識することは可能です。それを受け入れる時が来ましたが、 レゴ ビデオゲームは楽しいこともありますが、あまり良くないこともあります。