ホライゾン:ゼロドーンはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドよりも優れています。またはそれは?

ゲーマーになるのはなんて素晴らしい時でしょう。 2017年の第1四半期はまだ終わっておらず、ビデオゲーム業界は新しいコンソールを発売し、 バイオハザード 多種多様な新しいバーチャルリアリティ体験と一緒に。持ち帰った Halo Wars そして 幽霊偵察 、およびいくつかの新しい(そして超クールな)トリプルAIPを発売しました 名誉のために そして ホライゾン:ゼロドーン 。そして、私たちは何が最高かもしれないかについて言及しましたか ゼルダの伝説 ゲームもリリースされたばかりですか?入りません マスエフェクト:アンドロメダ この記事の目的のために2週間で来る。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 3月3日にNintendoSwitchと並んで、唯一の必見の「キラーアプリ」ローンチタイトルとしてデビューしました。これは、任天堂がハイブリッドポータブル/ホームコンソールプラットフォームにアーリーアダプター向けの目的を与えるために実行できた最も賢い方法です。また、本来意図されていたコンソール、Wii U、任天堂がすでに生産を停止しているハードウェアでも利用できます。
そしてほんの数日前、ソニーの大きなプレイステーション4専用、 ホライゾン:ゼロドーン 、2月28日にリリースされました。どちらも大規模なオープンワールドのサードパーソンアクションアドベンチャーであり、どちらも彼らの伝承と物語がどのように展開するかについて神秘的です。どちらも独自の方法でファンタジーとテクノロジーを組み合わせています。もちろん、どちらもさまざまな形やサイズの生き物と一緒に行くために、多くの近接戦闘と弓矢戦闘を伴います。
サンタ条項4がありますか

ホライゾンには塔はなく、トールネックだけです
比較すべきではないと言う人もいますが、これほど完全に比較できるゲームはめったにないでしょう。そして、それは特に興味深いものです。1つは新作であり、長年にわたって愛され、認知されているブランドであり、もう1つはまったく新しいものであり、以前はこの種のゲームを作成していなかった開発者によるものです( キルゾーン 一人称シューティングゲーム)。
Metacriticでは、特定の出版物からのレビュースコアのアグリゲーターであり、さまざまなアウトレットに最終平均でさまざまな重みが割り当てられています。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド なんと97%です。これは、次のような肯定的なレビューの割合ではありません 腐ったトマト 'Tomatometerは気になります、これは 平均 Metacriticのアルゴリズムに基づくスコア。それは新しい取引の大きさです ゼルダの伝説 です。
スターウォーズのキャストスカイウォーカーの台頭
比較すると、ソニーとゲリラゲームズの ホライゾン:ゼロドーン リンクの新しい冒険ほど高くはありませんが、ゲーム評論家からの全面的な別の非常に肯定的な反応であるMetacriticで89%を持っています。
これは主観性が本当に重要なところです。両方を何時間もプレイしてきたので、一方がもう一方よりも全体的にはるかに優れているとは言い難いです。 1つはビジュアルとアートデザインを持っています 光年 他の人に先んじて、そしてその逆に、懐かしさの不思議な感覚ときちんとした遊びがあります ブレスオブザワイルド 。のゲームプレイの仕組み ホライゾン:ゼロドーン よりダイナミックで戦闘が進んでいますが ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド ゲーム要素が予期しない革新的な方法で相互作用するのを確認します。

ブレスオブザワイルドのどこへでも行け!
それぞれに独自のハイライトがあり、どちらについても気難しいことがあります( ホライゾン:ゼロドーン の繰り返しの背の高い草の隠しステルスキルまたは ブレスオブザワイルド の在庫の問題と劣化する武器/スタミナ)が、どちらもゲームデザインで注目に値する成果であり、好みに依存します-究極のゲーマーは明らかに両方を体験する機会があります!
私たちの議論で言ったように/ のレビュー ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド スイッチを再生するだけの価値があることから、Wii Uをお持ちの方、またはアーリーアダプター/任天堂の熱狂的なファンには必見だと言っています。そして 地平線 PS4の最高のゲームの1つであり、素晴らしい独占ゲームであるだけではありません。
興味深いことに、 ゼルダの伝説 組み込みのオーディエンスを持ち、最も象徴的で認識可能なビデオゲームライセンスの1つであること- そして にもかかわらず ブレスオブザワイルド 2台のコンソールで利用可能です-それは新しい暑さによって売られました、 ホライゾン:ゼロドーン 。これは、ソニーのマーケティング、PS4ユーザーベースの規模、口コミの伝達にとって非常に重要です。実際には、 ホライゾン:ゼロドーン PS4のフランチャイズの最大の立ち上げであり、現在その記録を保持しています。

Horizon:Zero Dawnは、その多様なキャラクターのキャストで驚異的です
これは本当にあなたがどれくらい疑問に思うようになります ブレスオブザワイルド それがすべてのコンソールとPCでマルチプラットフォームのゲームだったら売れるでしょう。
(現時点で)より人気のあるゲームに関しては、私たちは完全にそれを手に入れました。プレイしたことがあり、両方が好きな私たちのスクリーンラント編集者 ホライゾン:ゼロドーン もっとして ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 、または少なくとも、それは私たちがプレイしてもっと考えることを選択したゲームです。それぞれの100時間後にそれがどのように、または変化する可能性があるかを誰が知っていますか。
致命的な楽器2映画のリリース日
Horizon:Zero Dawn's 世界はとても広大で魅力的です、そしてそれは次のようなオープンワールドの要素とフランチャイズの公式を取ります 程遠い そしてそれを改善し、完成させます。地理的に進むために、1ダースの塔を登ったり、1ダースのクッキーカッターの前哨基地を片付けたりする必要はありません。サイドクエストは繰り返されず、階層化されます-それらはすべて多様性を伴います 文字 これは成功への本当の鍵かもしれません、そしてそれらのどれも単純なフェッチアンドリトリーブスタイルの用事ではありません。あなたはいつも何か新しいことを経験したり見たりしていますそしてそれはゴージャスに見えます、あるエリアから次のエリアへ、あなたが考えることができるあらゆるタイプの環境があります。考える アンチャーテッド4 スタイルのビジュアルですが、より壮大でオープンです。唯一の欠点は、会話中の顔のアニメーションの欠陥です。そして、その主人公に非常に多くの個性と陰謀を与える多くの対話があります ゼルダの伝説 リンク。
しかし、それは2つの素晴らしいゲームを比較するときの主観的な要素です。
ゲーマーになるには絶好の機会です。2017年はまだまだ続くので、今年のゲームアワードシーズンは厳しいものになるでしょう。どちらかをプレイしたことがある場合は、それぞれについての考えと、フォローアップから両方に見たいものをお知らせください。