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ゼルダの伝説:15のベストボスバトル、ランク付け

ゼルダの伝説シリーズのすべてのダンジョンの終わりに、最高のボス戦だけがリンクを待っています。

危険は、のすべてのダンジョンの終わりにリンクを待っています ゼルダの伝説 シリーズ。ミニオンと致命的な罠と対峙した後、プレイヤーは機知と武器を強力なボスモンスターと一致させることを余儀なくされます。これらは通常、ゲームの最も興味深くエキサイティングな部分のいくつかになります。私たちが素晴らしいものを与える時が来ました ゼルダ ボスモンスターの期限。

このリストにはからのエントリはありません ブレスオブザワイルド 、そのボスモンスターのいくつかは確かにポジションの資格がありますが。これを書いている時点では、ゲームはまだかなり新しいものです。 ブレスオブザワイルド は新鮮にプレイするのに最適なゲームなので、ここでその驚きを損なうことはありません。

私たちは今日、リンクにすべての中で最も挑戦的でエキサイティングな戦いを与えたモンスターを祝うためにここにいます。の強力な魔術師から 過去へのリンク、 であなたを待っている暗闇に 時のオカリナ。

これが ゼルダの伝説の15のベストボスバトル!

14アガニム

ゼルダの伝説 シリーズは、悪役がすでに勝ったことから始まるシナリオが好きです。ガノンは最初にハイルールをほとんど破壊しました ゼルダ 題名。いつ 風のタクト ガノンドロフを止めようとする必死の試みの一環として、ハイラルのすべてがすでに氾濫し始めています。

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過去へのリンク、 邪悪な魔法使いアガニムはすでにハイラル王国を乗っ取っており、ほとんどの人は気づいていません。ガノンは今回、もっと微妙なアプローチをとることに決めました、そして彼は彼自身の目的のために使う強力な魔術師の体を持っていました。アガンヒムは、ハイラルの王に近づくために、自然災害を引き起こし、それを修正するふりをしました。リンクが最初に剣を持ち上げるまでに、アガニムはすでにハイラル城を乗っ取っています。

リンクは、ゲームの2つの異なるポイントでアガニムと戦う必要があります。アガニムは長蛇の列の最初のものです ゼルダ 敵自身の攻撃を反映する必要があるボス。 Agahnimが自分の幻想的なコピーを作成するため、これは2回目ははるかに困難です。どのバージョンのAgahnimを攻撃する必要があるかを判断するのはプレイヤー次第です。

13ファントムガノン

いつ 時のオカリナ 最初に開発されたとき、任天堂が最初の3Dを作成する方法はたくさんありました。 ゼルダ ゲーム。最初のアイデアの1つは、ゲームをハブワールドとして機能する城に設定することでした。城は魔法の肖像画でいっぱいになり、リンクが他の場所に移動できるようになります。これはで使用されたのと同じ概念でした 素晴らしい マリオ64、 最終的には放棄されますが 時のオカリナ。 この最初のアイデアの唯一の残りの側面は、ファントムガノンのボス戦中に発生します。

リンクが森の寺院の終わりに達すると、肖像画でいっぱいの円形の部屋が表示されます。リンクは、彼の馬の肖像画から飛び出してプレイヤーを攻撃できるファントムガノンと戦わなければなりません。

ファントムガノンの戦いはタイミングの1つです。彼が絵から飛び出すとき、あなたは彼に矢を放つ準備ができていなければなりません、そしてそれから彼に彼自身の魔法のビームを反射します。彼が地面に倒れると、リンクはファントムガノンの頭を自由に泣き叫ぶことができます。

12彼らは分かるだろう

後に ポケットモンスター シリーズはゲームボーイで同じゲームの2つのバージョンをリリースすることに成功し、任天堂は同じゲームを試してみることにしました ゼルダの伝説。 違いはほとんどありませんが ポケットモンスター赤緑 二つ オラクル タイトルは、一緒にプレイすることを目的とした個別のゲームです。 2回目のプレイスルーが終了するまで、ガノンと対峙することはできません。

ガノンの代わりに、各ゲームには独自の拮抗薬がありました。に オラクルオブエイジス、 これはベランでした。ヴェランとの最後の対決は、アンビ女王の体を持っている彼女の心から始まります。まず、女王からヴェランの精神を一掃する方法を考え出す必要があります。公開されると、ヴェランは妖精に似たモンスターに変身します。戦闘をより巧妙にするために、彼女はまた、プレイヤーのすべての動きを模倣するダークリンクのグループを召喚します。

ヴェランの妖精の体が倒されると、彼女は ファイナルファンタジー エンドボスが移動し、さまざまな巨大なフォーム間を移動し続けます。ヴェランは地面に激突するカメ、致命的な巨大なクモ、そして彼女の元の顔を運ぶ巨大な蜂に変わります。リンクは、休むことなく、1回の戦闘で5つの形態のベランをすべて倒す必要があります。

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十一見て

ガノンはの主な悪役ですが ゼルダ フランチャイズ、シリーズを通して他の繰り返し悪役がありました。 Wind Mage Vaatiは、いくつかの異なる場所に登場しました ゼルダ タイトルと将来再び苦痛ハイルールに戻る可能性があります。

Vaatiはに登場します Fours Swords、Four Swords Adventures、 そして ミニッシュキャップ。 彼はで最大の役割を果たしています ミニッシュキャップ、 それが伝統的なものに最も似ているタイトルだからです ゼルダ ゲーム。に ミニッシュキャップ、 ヴァーティは賢者エズロの気まぐれな見習いです。彼は権力を手に入れたいという彼の願望によって堕落し、ハイルールの一部を封鎖し始めます。

の主なゲームプレイギミックの1つ ミニッシュキャップ リンクを小さな形に変換する必要があります。あなたはヴァーティの体に入り、その中で彼を破壊する必要があるので、これは最後の戦いの間に必要です。の反対のようなものです 幻想的な航海、 リンクがヴァーティを裏返しに殺した。

グレオクはオリジナルのボスの一人です ゼルダの伝説 ゲーム。リンクが殺すために2回斬首しなければならないのは巨大な双頭のドラゴンです。ゲームのセカンドクエストをプレイすると、Gleeokの3つおよび4つの頭のバリエーションに遭遇します。

グレオクとの最高の戦いは ファントム砂時計。 今回は、青い頭(氷を呼吸する)と赤い頭(火の玉を吐き出す)があるため、頭は基本的に色分けされています。最初のゲームとは異なり、Gleeokを駆け上がって顔を刺すことはできません。リンクとグリオクは、この戦闘中、水で満たされた部屋によって隔てられています。グリークと戦うために、リンクは彼の鉤縄武器を使用して、それに対する攻撃を反映するロープバリアを作成する必要があります。戦いが進むにつれて、アリーナ全体が氾濫します。これにより、リンクは綱渡りを作成するように強制されます。綱渡りを続けるには、その上に立つ必要があります。

10ゴーマ

ジャイアントスパイダーは、これまでで最も一般的で使い古されたビデオゲームのボスの1人です。巨大なクモがいたるところにいる可能性があるため、ゲームがどの設定を使用しているかは関係ありません。ファンタジー、サイエンスフィクション、サバイバルホラー、一人称シューティングゲーム、戦略、ステルス、またはアドベンチャーゲームをプレイしている可能性があります。問題ではなく、スパイダーはどこかにあります。

遊ぶ機会があった幸運な人たちへ 時のオカリナ そのリリース時に、巨大なクモとの戦いもシリーズの中で最も素晴らしい瞬間の1つでした。プレイヤーに3Dの世界を紹介するためのより良い方法 ゼルダ ゴーマよりもボス。

寄生性の装甲クモ類:ゴーマは巨大なクモの怪物で、中央に赤と緑の目があります。この巨大な動物がアリーナの周りを駆け巡り、天井から降りてくるときに、この巨大な動物に立ち向かわなければなりません。ゲームで最も挑戦的なボスではありませんが、ゴーマはプレイヤーに第一印象の地獄を残します。

9ファサード

のほとんどのボス戦 ゼルダの伝説 シリーズは部屋で行われます。それは理にかなっています-戦いは他にどこで起こるのでしょうか?

からのファサード リンクの目覚め それはユニークなボスです です あなたが戦っている部屋。

ファサードの部屋に入ると、まるで空の部屋のようです。戦いが始まると、床の中央に2つの黒い目と​​大きな口が開きます。次に、ファサードはあなたに床タイルを投げ、続いてアリーナを飾る鍋を投げます。本体から飛び散る破片がなくなると、地面の穴を開閉し始めます。リンクは床に現れ続けるピットから絶えず逃げるので、爆弾でファサードの顔を傷つけようとしなければならないので、戦いは実行中の戦いに変わります。プレイヤーとして、この戦いの間、あなたは一瞬リラックスすることはできません。

8上げる

それを言うのは公正です マジョラの仮面 で最も怖いゲームです ゼルダ シリーズ。コンセプトだけでも恐ろしいです。リンクは、月が地面に衝突してテルミナのすべての生命を一掃するのを防ぐために数日与えられます。そうするために、リンクは倒れた英雄の顔を身に着けることを余儀なくされ、それは彼を高度に異なる種族に変えます 邪魔な方法

ガノンは嫌いな人かもしれませんが、少なくとも彼は世界を支配し、それを破壊したくないのです。スカルキッドは混沌によって非常に堕落した存在であり、破壊と死以外の何物も求めていません。

マジョラとの最後の戦いは、シリーズ全体で最も奇妙な戦いです。マジョラの化身の形だけでも恐ろしいです。それはとげのある手足を持っています(からのReDeadsとは異なりません 時のオカリナ )、そしてそれは邪魔なダンスをしている間、部屋の周りをうろつきます。少しの間、 ゼルダ シリーズはH.P.の作品になりますラブクラフト。リンクは混沌の神そのものと戦わなければなりません。ナイアーラトテップ自体がテルミナの存在をめぐって戦争を繰り広げているようです。

7人形ガノン

ザ・ 風のタクト 任天堂のファンは、ゲームで使用されていたセルシェーディングされたグラフィックが気に入らなかったため、最初に公開されたときに悪用されました。彼らはほとんど知らなかった、そのグラフィックス 風のタクト シリーズの他のほとんどすべてのゲームよりも持ちこたえるでしょう。ザ・ 風のタクト それ以来、ゲームの大衆から新たな評価を得て、WiiUでHDリメイクを見てきました。

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の欠点の1つ 風のタクトの 漫画風のグラフィックは、ガノンドロフに与えた効果です。彼は堂々としたことから行った 時のオカリナ ちょっとドーキーに見えるように 風のタクト。 私たちにとって幸運なことに、ゲームで出会うことができるガノンの形態は彼だけではありません。

人形ガノンは巨大な巨大な人形で、アリーナの周りで活気がなく踊ります。リンクを倒すには、弦を切って細い矢で叩く必要があります。 Puppet Ganonがどのように動き回り、機械のように攻撃するかについて、不安なことがあります。それは確かに実際のガノンドロフが判明したよりも印象的な敵です。

6ギラヒム

の主なセールスポイントの1つ スカイワードソード WiiMotionPlusアクセサリの使用でした。 Wiiリモコンは本質的に栄光のワイヤレスマウスでしたが、MotionPlusは手の細かい動きに反応するコントローラーを約束しました。それが来たとき スカイワードソード、 リンクは、Wiiリモコンを持っているのと同じように彼の武器を持っています。これは、ゲームプレイをよりエキサイティングにすることを目的としていました。残念ながら、それは常に意図したとおりに機能するとは限らず、コントローラーをシステムと同期させるためにゲームを一時停止することを余儀なくされることがよくありました。

いつ スカイワードソード のコントロールは機能しましたが、ゲームは実際にはとても楽しかったです。これは、ゲーム全体を通してギラヒムとのさまざまな対立で最もよく見ることができます。リンクと同様のサイズと身長の対戦相手として、ギラヒムはゲームの他のほとんどのボスに欠けていたレベルのフィネスと戦略を必要としていました。でMotionPlusを使用する理由があった場合 スカイワードソード、 ギラヒムを倒すために必要だったのは、測定されたストライキとカウンターでした。

5Stallord

Twilit FossilStallordの戦いに関するすべてが壮大です。の最高点です トワイライトプリンセス そしてそれは全体で最も驚くべき戦いの1つです ゼルダ シリーズ。

ほとんどが ゼルダ ボス戦はダンジョンチャンバー内で行われ、スターロードとの戦いは巨大な砂場内で行われます。 Stallordは、巨大なモンスターの骨のセットとして始まり、その後、蘇生してLinkに設定されます。戦いが進むにつれて、死んだ戦士の骸骨がピットから立ち上がり、リンクを攻撃します。

最初は、剣で彼を刺すために、あなたはスターロードと親密にそして個人的に近づかなければならないように思われるかもしれません。この戦いをユニークにしているのは、それを完了するためにスピナーアイテムを使用する必要があるという事実です。スピナーはスケートボードとドリルの混合物のようなものです。リンクはスピナーをスターロードの骨に突き刺さなければならず、それは追跡シーンで最高潮に達します。スピナーに乗っている間、リンクはスターロードのフローティングヘッドを追い越し、それを粉々に砕く必要があります。

4Yuga Ganon

ゼルダの伝説:世界間のリンク 2Dと3Dの両方になることができます ゼルダ 同時にタイトル。ゲームは主に通常のトップダウンの視点からプレイされますが、リンクは絵画に変換できるようになり、より近い視点から世界を見ることができます。

リンクが落書きに変身する能力は、ゲームの主要な仕掛けの1つであり、多くの場合、それはあなたがしなければならないことです。ゲームの最後の戦いまで、アートワークに変わることのできる別の存在に直面することはありません。の主な拮抗薬 世界とのつながり ユガという邪悪な魔術師です。リンクは(偶然に)ユガから絵に変わる力を獲得します。これはユガが持っている能力でもあります。

ゲームの最後の戦いで、ユガはガノンの力を利用して、ユガガノンになります。この戦いで、ユガも絵に変身します。これは、リンクが2次元と3次元の両方で彼と戦うことを余儀なくされていることを意味します。

3ダークドラゴン

最も人気のないものの1つ ゼルダ タイトルはシリーズの2番目のゲームです。 ゼルダII:リンクの冒険。 この嫌いの多くの理由の1つは、ゲームが以前に使用されたトップダウンビューではなく、サイドオンパースペクティブに切り替わったという事実によるものです。 ゼルダ 題名。

ゼルダの伝説時のオラクル シリーズが興味深い方法で水平方向の視点を利用できることを証明しました。これは、ゲームのエンドボスであるダークドラゴンとの戦いにも当てはまります(プレイした場合を除く) オラクルオブエイジス まず、その場合、今後さらに多くの戦いがあります)。

オノックス将軍が彼の本当の姿をとると、彼は巨大なドラゴンに変身します。ダークドラゴンはシリーズで最も難しい戦闘である可能性があるため、プレイヤーはこの戦闘ですべてのスキルを使用する必要があります。空中に飛び込んで宝石を頭にぶつけるには、地面に近づいたときに手にジャンプする必要があります。ダークドラゴンにはさまざまなブレスアタックがあり、そのすべてがあなたの動きを制限するので、これは言うよりもはるかに簡単です。プレイヤーは、彼らが閉じ込められて反撃できなくなることがないように、彼らがどこに移動するかを常に意識する必要があります。

ガノンドロフ

遊んだ人 時のオカリナ ガノンドロフの最初の出現に初めてがっかりしたかもしれません。以前のゲームでは、ガノンはリンクのサイズを小さくした巨大なブタのモンスターでした。ガノンドロフが最初に現れたとき、彼は普通の悪者のように見えます。

ゲームの終わりにガノンドロフとの最後の出会いに到達したとき、あなたは彼の人間の形と対峙しなければなりません。彼の攻撃を彼に反射し、いくつかの光の矢で彼を打った後、ガノンドロフは消えていきます。彼らの最大の敵が打ち負かされた今、リンクはゼルダ姫と一緒に崩壊しつつある城から逃げなければなりません。

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しかし、ガノンドロフは完成していません。全員が城の外に出ると、ガノンドロフはトライフォースの力を使って、私たちがよく知っているガノンの形に変身します。リンクは、雷の攻撃によってのみ照らされる巨大なブタモンスターの形のガノンと戦わなければなりません。リンクは彼の最大の敵を倒すために、ナビとゼルダ姫と彼の努力を組み合わせる必要があるため、これはシリーズで最も壮大な戦いの1つを開始します。

1ダークリンク

の開発者にとって最大の課題の1つ 時のオカリナ 3D環境で剣の戦いをする方法を考えていました。彼らは最終的にZ-Targetシステムを使用しました。これにより、Zボタンを押し続けることで敵をロックオンできます。これにより、リンクの動きが変わり、敵に集中できるようになります。

3Dの世界で独創的で効果的な戦闘方法を考え出したにもかかわらず、 時のオカリナ 本当にそれを最大限に活用しませんでした。ゲームが他の武器ユーザーをあなたに投げつけることはめったにありません。そのため、リンクは主にほとんど挑戦をもたらさなかったモンスターとの戦いで立ち往生していました。

これに対する大きな例外は、ダークリンクとの戦いです。主人公のこの邪悪な反射はとても素晴らしいので、彼は彼の単なる存在でひどいウォーターテンプルダンジョンを持ち上げることができます。

ダークリンクはリンクの攻撃の多くを持っており、戦闘でのあなたの行動に対抗する方法を持っています。アイテム(主にDin's Fire)を使用してDark Linkを介してチーズを作ることは可能ですが、プレイヤーは昔ながらの方法で彼を連れて行かないことによって自分自身を不幸にします。ダークリンクとの戦いはシリーズの中で本当に特別な瞬間であり、甘やかされるのではなく味わうべきです。 Dark Linkの弱点を解決することは、シリーズの中で最も満足のいく瞬間の1つです。戦いの唯一の悪い点は、それが終了するという事実であり、あなたは水の神殿に戻らなければなりません。

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