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Last Of UsPS5のリメイクはソニーのシェイクアップ後にノーティードッグが開発中

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Last of Usは、Naughty DogからPlayStationのリメイクを入手していると言われています。これは、SonyInteractiveの舞台裏でのマイナーな混乱の結果として報告されています。

新しいレポートによると、 ラストオブアス 伝えられるところによると、ノーティードッグによってリメイクされています プレイステーション5 。申し立てられたリメイクは当初、別のスタジオによって行われていましたが、ソニーインタラクティブエンタテインメントの環境は、特に昨年11月のPS5に向けて、小規模なスタジオを犠牲にして、最大のファーストパーティスタジオへの注目を膨らませたようです。ローンチ。

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ソニーインタラクティブのファーストパーティスタジオであるノーティードッグは、しばらくの間、新しいゲームをほのめかしてきましたが、2013年のリメイクの可能性が高いようです。 ラストオブアス それらの1つです。最愛のゲームは、開発者とSIEの両方に成熟した評価の高いフランチャイズを生み出すのに役立ちました。フラッグシップIPとして、大成功を収めた続編を通じてそれを拡大するために多くの努力が払われてきました。 ラストオブアスパートII マルチプレイヤーのスピンオフ、さらにはHBOTVシリーズの疑い。明らかに、シリーズがソニーでアクティブであり続けることへの渇望があり、元のゲームは、新世代のPlayStationコンソールの最初のリリースから8年も経たないうちにリメイクするように命じられました。

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新しい ブルームバーグ レポートによると、ビジュアルアーツサービスグル​​ープとして知られるプレイステーションサポートチーム(通常、大規模なスタジオがアニメーションやコンテンツなどを完成させるのを支援する)は、作り直しを任されていました。 ラストオブアス PS5の場合、リメイクとPS5のアップグレードをバンドルするという考えがあります。 ラストオブアス2 一緒。最終的には、 ラストオブアス のリメイクはそれ以来、シリーズクリエーターのノーティードッグの肩にかかっており、現在開発中です。

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2019年後半のいつか、SIEの指導者は開発中のプロジェクトを検討し、テストされていない新しいスタジオの予算が高いことに気づいたと伝えられています。 Visual Arts ServiceGroupの創設者であるMichaelMumbauerは、彼のチームがゲームの仕組みを作り直し、PS5のビジュアルをオーバーホールするためにその予算が必要であると主張したと報告されています。新たに任命されたプレイステーションワールドワイドスタジオの責任者であるハーマンハルストは同意しなかったとされ、プロジェクトはノーティードッグに移されました。 SIEマイクロマネジメントの同様のケースでは、新しい 未知の ゲームも進行中であると伝えられており、ある時点で Days Gone ノーティードッグの監督下にある開発者ベンドスタジオ。ベンドは明らかにそのプロジェクトから撤退しており、誰が次のプロジェクトを開発しているのかは不明です 未知の 今すぐエントリー。

ラストオブアス HBOのTVシリーズも最初のゲームのプロットを再検討しています。PS5のリメイクは、特にSIEがPS3のような古いコンソールでのデジタルダウンロードのサポートを取り消すことを明らかにした後、すぐに取るべき興味深い方向です。古いIPに戻ると直感に反するように見えるかもしれませんが、ソニーがそれが何をしているのかを知っていることは間違いありません。

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SIEのAAA開発の焦点は今少し混乱しているように見えますが、PS3後期とPS4世代全体の高さに一致する強い内圧があることは明らかです。 PlayStationは約10年間、ファーストパーティの独占フロントを支配してきました。その勢いを維持しようとすると、次のような最大のヒットを再ハッシュする可能性があります。 ラストオブアス オン PS5 。プレイヤーがこれを皮肉な動きと見なすか、光沢のある新しいコンソール用に実際に構築された新しいソフトウェアをプレイする機会に興奮するかどうかが、それが機能するかどうかの決定要因になる可能性があります。

ソース: ブルームバーグ

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