メイン ゲームの特徴 The Last Of Us 2の論争の説明:レビュアーが話せなかったこと

The Last Of Us 2の論争の説明:レビュアーが話せなかったこと

Naughty Dogは、The Last of Us 2のレビュー担当者に物議を醸す禁輸規則を課し、初期の議論に影響を与えました。これが批評家が話すことができなかったことです。

警告:この記事には、 ラストオブアスパート2

最も ラストオブアス2 レビューには、ゲームの非常に厳しいレビュー禁止制限についてのメモが含まれていました-そして正当な理由があります。ノーティードッグは、レビュアーに ラストオブアス2 ' プロット、そしてレビューアが話すことができなかったことは、間違いなくゲームの本当の印象を伝えることを困難にしました。

多くの人が ラストオブアス2 レビュー-含む スクリーン・ラント ' 独自のゲームプレイとストーリーテリングを賞賛し、全体的な評判は概ね好意的でした。一部のレビューアは、暴力の描写に大きな問題を抱えていました。ゲームをプレイしなくても、少なくともNaughtyDogがその点でどのように失敗したかを認識するのは簡単です。暴力は最初からマーケティングの一部でした。 ラストオブアス2 トレーラー 、ゲームプレイのショーケース、開発者のコ​​メントはすべて、その残忍さを強調しています。

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関連: Last of Us Part 2は、復讐ではなく、執着についてです

一部の批評家はオンラインで次のように主張しました ラストオブアス2 ノーティードッグがレビューアがゲームについて完全に議論することを妨げ、詳細がない場合に議論を開始する誇張につながるため、レビューの談話は非常に矛盾していました。レビューアがで話すことを許可されなかったものは次のとおりです ラストオブアス2

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ラストオブアス2の物議を醸すレビュー禁輸制限、説明

明らかに、レビューアは議論することができませんでした ラストオブアス2 ' s最初の大きなひねり-アビーがジョエルを殺す-しかし、ノーティードッグのルールも彼らが議論することを妨げました 「あらゆるキャラクターの運命または刺激的な出来事。」 とにかく、ほとんどの読者はキャラクターの死を台無しにしたくないので、それ自体はそれほど悪くはありません。しかし、残りの制限と相まって、レビューアはゲームの多くの側面を踊ることを余儀なくされました。レビューアは何も説明できませんでした 「重要な物語やカットシーンの瞬間」 ゲームの終了を詳しく説明するか、ビデオレビューのいくつかの選択したセクションの外にキャプチャされた映像を含めます。最も重要なことは、批評家がエリー以外のプレイ可能なキャラクター、すでに明らかにされた場所以外の場所、および 「エリー3日目以降のストーリーの詳細や登場人物。」

これらの後者のルールは、アビー、サンタバーバラ、またはエリーとディナの家について言及できなかったため、レビューアがゲームの半分以上について話すことを効果的に防ぎました。ほとんどのレビュー禁止はそれほど厳格ではなく、レビューアがアビーについて議論することを許可されなかったという事実は特に奇妙です。彼女のプレイ可能な部分は、プレイヤーのゲームの楽しみに影響を与える可能性のあるさまざまなスキルと能力を備えた、体験の大部分を形成します。さらに、アビーはジョエルを殺す前に最初にプレイ可能になるので、彼女がプレイ可能であることが巨大なスポイラーになることを知っているわけではありません。実際、考慮して ラストオブアス未知の3 、および アンチャーテッド4 すべてが驚きのプレイ可能なキャラクターをフィーチャーし、スポットライトでのアビーの時間は、ゲームの初期のマーケティングでの彼女の説明のつかない登場の後にほぼ与えられました。

ノーティードッグに準拠するために、レビュー担当者は、ゲームを購入するファンの決定に影響を与える可能性のある主要なゲームプレイやストーリー要素についての議論を避け、省略によって事実上嘘をつく必要がありました。制限が悪いレビューにつながり、具体的な例ではなく一般性に悩まされた可能性があり、これらはその後、白熱したオンラインディスカッションにつながりました。ノーティードッグもVICEに質問したと伝えられています ラストオブアス2 ゲームの彼の解釈についてのレビュアー-開発者による別の珍しい(そして威圧的な)動き。

ラストオブアスパート2 2020年6月19日にプレイステーション4向けにリリースされました。

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