Skyrimは、フォロワーをプレイヤーの旅に同行させる機能を備えていますが、システムはThe Elder Scrolls6で改善できます。

フォロワーシステムはの重要な機能です The Elder Scrolls V:Skyrim 、ドラゴンボーンに味方を募集して彼らの側で戦うオプションを提供します。数十人のフォロワーから選択できますが、それらのほとんどはやや一般的であり、対話が再利用され、スキルセットが重複しています。と The Elder Scrolls 6 、ベセスダには大幅に改善する機会があります Skyrim 潜在的な味方に、より興味深いバックストーリーとより明確なスキルセットを与えることによるのフォロワーシステム。
プレイするとき Skyrim のメインストーリーである、ドラゴンボーンが最初に出会う可能性のあるフォロワーは、ホワイトランのハスカールであるリディアです。リディアは、プレイヤーのアイテムを運び、近接武器と遠隔武器の両方を使用して戦う機能など、いくつかの基本的なユーティリティを提供します。彼女は特定のエリアに入るときや戦闘中に対話をしますが、他のフォロワーを募集するプレイヤーは、彼女のセリフの多くが他のキャラクターと共有されていることにすぐに気付くでしょう。ウィンターホールド大学のJ'Zargoのように、独自の対話オプションを持つフォロワーは数人いますが、その数は非常に少ないです。
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Skyrim の2つの主要なDLC、 Dawnguard そして ドラゴンボーン 、両方とも、より個別のスキルセットとストーリーラインを持つフォロワーを追加しました。 Dawnguard のセレナは簡単にで最も興味深いフォロワーの1人です Skyrim 。吸血鬼として、彼女は日光に対する独特の反応と独特の戦闘スタイルを持っています。以来 Dawnguard DLCは主にセレナの家族を中心にしています。彼女はまた、彼女のキャラクターに捧げられた詳細なクエストラインを持っています。元のゲームの一部のフォロワーが彼らを募集するためにクエストを完了する必要さえないことを考えると、セレナのストーリーは外れ値です。 Skyrim のDLCフォロワーは Elder Scrolls 6 細部への注意が明らかに優先事項となったため、フォロワーシステム。
The Elder Scrolls6がFallout4から学べること

に フォールアウト4 、わずか3年後にリリースされたもう1つの人気のベセスダゲーム Skyrim 、「コンパニオン」ははるかに肉付けされています。のベースゲーム フォールアウト4 コンパニオンには13のオプションしか含まれていませんが、13のすべてに独自の対話があり、プレーヤーが背景を探索できるようにする独自のクエストを持っているものもあります。 フォールアウト4 のコンパニオンには、関係を最大限に活用した後にプレイヤーが獲得できるパーソナライズされた特典もあります。 フォールアウト4 コンパニオンの量より質を強調するというの選択は、それぞれがより明確に感じさせます Skyrim のフォロワーはそうします。
と ザ・ Elder Scrolls 6 Bethesdaは、両方で使用した設計哲学を組み合わせるように検討する必要があります Skyrim のDLCコンテンツと フォールアウト4 新しいフォロワーシステムを作成するとき。同社は、あらゆる戦闘スタイル(戦士、魔術師、暗殺者など)を活用すると同時に、興味深い背景や対話を展開するフォロワーを作成する必要があります。お気に入り フォールアウト4 、 The Elder Scrolls 6 のフォロワーは、プレイヤーキャラクターとの良好な関係が確立された場合にのみ利用可能になる、独自のクエストラインを持つこともできます。
The Elder Scrolls V:Skyrim のフォロワーは素晴らしい機能ですが、実装されたフォロワーの数が非常に多いため、より興味深いバックストーリーや能力の作成が妨げられた可能性があります。フォロワーが減り、パーソナライズする時間が増え、 The Elder Scrolls VI 物語と戦闘の両方で輝くフォロワーを含めることができます。