トムクランシーのゴーストリコンブレイクポイントは、フランチャイズの最高のエントリーからはほど遠いですが、ファンが探索できる巨大なゲームマップを持っています。これがその大きさです。

2019年の続編の地図の大きさ トムクランシーのゴーストリコンブレイクポイント ?トムクランシーは、次のようなベストセラーの背後にある絶賛された著者です レインボーシックス 、後に1998年に一人称シューティングゲームに採用されました。このタイトルの成功により、2000年代初頭にいくつかの急成長しているビデオゲームフランチャイズにトムクランシーの名前が付けられました。の外 レインボーシックス シリーズ-これは今日まで実行されています- スプリンターセル 間違いなく、作者の名前を冠した最も人気のあるフランチャイズであり、エージェントのサム・フィッシャーに続いて、世界中のいくつかの緊張したこっそりミッションが行われました。
のようないくつかのシリーズが トムクランシーズH.A.W.X ほとんどの場合、故作家のブランディングを特徴とするフランチャイズは、お金を印刷するためのライセンスでした。適切な例は 幽霊偵察 ゲーム、シリーズは2001年に開始されました。それらは、2017年の最高の分割払いの1つで、有名な小隊の悪用に従います。 トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ 。そのゲームの大きくてオープンな世界では、プレイヤーはミッションにアプローチする方法にさまざまなオプションがあり、マップが提供するすべてのものを探索することはまったく中毒性があります。
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悲しいことに、スペクトルの反対側には トムクランシーのゴーストリコンブレイクポイント 。このUbisoftのタイトルは、その多くのバグと一般的な磨きの欠如のためにほとんど否定的なレビューにリリースされ、開発にもっと時間が必要だと感じていました。それはまた、その過剰な量のマイクロトランザクションのために非難されました。ゲームはオーロアと呼ばれる太平洋の群島を舞台にしており、否定できないことの1つは、ゲームの世界の大きさです。

による Twinfinite 、 ゴーストリコンブレイクポイント 地図の長さは約2025km(781.9マイル)です。表面的にはかなり印象的で、サイズは ゴーストリコンワイルドランズ 。問題は、オーロアはボリビアの後者のレクリエーションよりも本質的に生きておらず、興味深いものではないということです。たくさんの ブレークポイントの マップは海や湖にも覆われているため、プレイヤーが探索できる土地も実際には少なくなります。
ファンが興奮している間 トムクランシーのゴーストリコンブレイクポイント そしてそれが約束した多くの機能、最終結果はドラッグ、インスピレーションのないシューティングゲームであり、そこから進化することはほとんどありませんでした ワイルドランズ 。これは売上にも反映されており、ゲームは予想を下回っていました。今後のシリーズの将来は不明ですが、新しいものはありません 幽霊偵察 タイトルはプレイヤーの信頼を取り戻すために一生懸命働かなければなりません。