一見、ゼルダの伝説ムジュラの仮面と牧場物語ハーベストムーン:自然に戻るという共通点はあまりありませんが、実際には非常によく似ています。

でも 牧場物語ハーベストムーン:自然に戻る そして ゼルダの伝説ムジュラの仮面 異なるコンソールでリリースされた2つの完全に異なるエクスペリエンスである可能性があります。どちらにも、非常に重要な共通点が1つあります。どちらも、ほぼ完全に前のエントリのアセットとキャラクターで構成されています。ながら マジョラの仮面 ニンテンドウ64のキャラクターとメカニックを使用して有名に作られました ゼルダの伝説時のオカリナ 、 牧場物語ハーベストムーン:自然に戻る からの使用済み(および拡張済み)アセット 牧場物語64 視覚的な類似性にもかかわらず、明らかに異なるNPCで満たされた新しい世界を作成します。
読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。古いアセットに基づいて新しいゲームを作成することは、ゲーム業界ではまったく前例のないことではありませんが、プレーヤーが頻繁に目にすることを期待するものではありません。プレイヤーは、以前の製品の再編成されたバージョンに必要な金額に対して全額を支払うことを望まないため、これは理解できる立場です。ただし、変更や調整が適切に行われると、これらの種類の作品は、いくつかの本当に記憶に残るタイトルを作成することができます。 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 完璧な例です。
牧場物語ハーベストムーン:自然に戻る までは行きません マジョラの仮面 プレイヤーが慣れているトーンを変更するという点で行いましたが、ほとんどすべてのキャラクターを再シャッフルしてリミックスします 牧場物語64。 最初は、これはオリジナルに精通しているプレイヤーにとってはいくぶん驚くべきことです。以前はかなり幸運だったNPCが、今では覚えているよりもはるかに地味な性格になっていることに気付くかもしれません。ただし、開発者は の性格 牧場物語 文字 これらは後のタイトルで繰り返されているペアリングであるため、2回目は ハーベストムーン:ボーイアンドガール。
ゼルダと牧場物語の資産フリッピングは悪いことではありません

インディーのように の精神的後継者 牧場物語、スターデューバレー 、牧場物語ハーベストムーン:自然に戻る さまざまなロマンスオプションと潜在的な結婚候補者をプレーヤーに提供します。プレイヤーは農場を作り、町の人々と友達になり、馬、牛、鶏を育てることができます。のように 牧場物語64 、 牧場物語ハーベストムーン:自然に戻る また、プレイヤーは鉱石を採掘したり、釣りに行ったり、町の周りの森を探索したりすることができますが、 自然に戻る 森林面積はで見つかったものより少し大きいです 牧場物語64 、両方とも収集するアイテム、切り刻む木、そしてつまずくNPCイベントでいっぱいです。
「アセットフリッピング」は、最近ほとんど否定的に使用されている用語であり、通常、再スキンされたUnityチュートリアルにすぎないように見える最下位のSteamリリースに飽き飽きしている多くのプレイヤーによって使用されます。しかし、それは資産の反転が常に悪いことであるという意味ではありません。のようなゲーム マジョラの仮面 そして 牧場物語ハーベストムーン:自然に戻る すでに手元にあるNPC、テクスチャ、メカニズムを使用して高品質のゲームを作成することは絶対に可能であることを示してください。少し余分な労力が必要です。これは、ビデオゲームが何十年にもわたって行ってきたことです。 スーパーマリオブラザーズ。 クラウドグラフィックを茂みとして再利用します。