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GTA3とViceCityのソースコードがファンによってリバースエンジニアリングされました

ファンのグループは、Grand Theft AutoIIIとGrandTheft Auto:ViceCityの両方のソースコードをリバースエンジニアリングすることに成功しました。

ファンのグループは、両方のソースコードをリバースエンジニアリングすることに成功しました グランドセフトオートIII そして GTA:バイスシティ 。どちらのタイトルも、PC、PlayStation 2、PS3、PS4、モバイルデバイスなどのさまざまなシステムですでに再生可能です。非公式の港にも GTA III そして バイスシティ PlayStationVitaで実行されています。しかし、これらの独創的なオープンワールド体験をサポートできないハードウェアはまだたくさんあります。

残念ながら、パブリッシャーのTake-TwoInteractiveとRockstarGamesは、ファンが本当に望んでいるもの、つまり適切なリメイクに時間とリソースを投資することにあまり関心がないようです。一方 グランドセフトオートIIIとバイスシティ より近代的なシステムでプレイ可能であり、どちらも特に古くなっていません。同じことが他のいくつかのロックスタークラシックにも当てはまります。 いじめっ子 そして グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 、さらに2つのタイトルのファンは、更新された容量でのリターンを望んでいます。キャンセルされたという噂は別として いじめっ子2 プロジェクトでは、ロックスターがこれらのPS2クラシックを実際の方法で再検討することを計画していることを示唆するものは何もありません。

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関連:すべてのグランドセフトオートプレイアブルキャラクター、最悪から最高にランク付け

によって報告されたように Kotaku 、のチーム グランドセフトオート ファンが団結して、ソースコードをリバースエンジニアリングしました GTA III そして GTA:バイスシティ 。ファイルは、を介してダウンロードできるようになりました。 GitHub 、誰もがコードを手に入れることができるようにします。 Kotaku's レポートによると、グループにはすでにPS Vita、Nintendo Switch、WiiUプラットフォームで実行されているソースコードがあります。ファンはPS2とオリジナルのXboxを次のターゲットとして見ているようです。

コードの可用性は、追加のポートを作成し、新しいコンテンツを作成するためにコードを使用できるようになったmodderにとって特に素晴らしいニュースです。例えば、 のリバースエンジニアリングされたソースコード スーパーマリオ64 古典的なニンテンドウ64の冒険のための信じられないほどのレイトレーシングmodを開発するmoddersで最高潮に達しました。愛するカップルのためにモッダーが調理するものを誰が知っていますか GTA エントリ?

もちろん、開発者と改造者がソースコードを操作した結果が表示されるまでにはかなりの時間がかかる可能性があります。これらのことには時間がかかり、多くの場合、改造者自身でさえ予想できる以上の時間がかかります。それでも、コードがより簡単に利用できるようになったということは、誰にとっても信じられないほどの勝利のように思えます。しかし、これらの独創的なクラシックのアップグレードバージョンを楽しむために、いつかリバースエンジニアリングされたソースコードとハッキングされたコンソールが必要なくなることを願っています。

ソース: KotakuGitHub

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