最近の求人情報によると、Ghost ofTsushimaの開発者であるSuckerPunch Productionsは、新しいマルチプレイヤーゲームを開発中の可能性があります。

背後にある開発スタジオ、サッカーパンチプロダクションズ Ghost of Tsushima は現在、マルチプレイヤー/ネットワークプログラマーを採用しています。これは、クルーがオンラインゲームを制作中であることを示唆しています。 Ghost of Tsushima's 恒星の協力コンポーネントであるレジェンドモードは、PlayStation4のコアゲームヒットストア自体の数か月後に発売されました。マルチプレイヤーオファリングは、特にマイクロトランザクションが関与していなかったため、無数のプレイヤーを感動させることができました。
現時点では、SuckerPunchが新しいプロジェクトに関して次に何を計画しているのかについては何も語られていません。ナラティブライターの求人応募は2020年10月に表面化したが、潜在的な採用者は封建時代の日本についての話に興味を持っていることを求めた。今年の初めの別のリストも、チームが対馬島での冒険をもう一度探検する可能性があることを示しています。問題の投稿は、コンバットデザイナー、特にプレイした人のためのものでした Ghost of Tsushima そしてその核となる戦闘システムを理解しました。今、乗組員が人気のレジェンドモードを超えてオンラインゲームプレイに挑戦するつもりであると信じる理由があります。
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によって発見されたように ゲームルート 、の「ジョブ」セクション 不意打ち ウェブサイトには、マルチプレイヤー/ネットワークプログラマー向けの比較的最近のリストが掲載されています。最も興味深いのは、チームに参加する人は誰でも創造性をもたらすのに役立つ役割を果たすという投稿のメモです。 壮大なマルチプレイヤーゲーム 。」このリストは、プログラマーがそうするだろうと言っている行を除いて、具体的な詳細の点であまり多くを提供していません。 ネットワークおよびマルチプレイヤーゲームプレイシステムの新機能を設計および開発する 。 '

の人気を考えると Ghost of Tsushima's 伝説、これは一見あまり意味がないようです。たとえば、現在存在するモードの将来のサポートのために、雇用が進行中である可能性があります。ただし、 'の言及 壮大なマルチプレイヤーゲーム 'は、ある種の新しいプロジェクトがドケットにあることを意味します。スタジオが計画したものが何であれ、チームはまだお店について話す準備ができていません。
吸盤パンチとソニーが発売 Ghost of Tsushima 去年の夏、広く称賛されました。一般的に好意的なレビューと素晴らしい口コミのおかげで、封建的な日本を舞台にしたタイトルは、それ以来、世界中で650万本以上を売り上げました。そしてソニーは、ゲームの人気をさらに活用することに熱心であるようです。 Ghost of Tsushima その実写映画 ジョンウィック チャド・スタエルスキ監督が指揮を執る。
Ghost of Tsushima PlayStation4およびPlayStation5でプレイできるようになりました。