Ghost In The Shellは、ほとんど忘れられていたPlayStation1用のすばらしいビデオゲームを受け取りました。これがまだ宝石である理由です。
落とし子の戦いのゲーム

ザ・ 攻殻機動隊 オリジナルのプレイステーション用のビデオゲームは、アクションタイトルの見落とされた宝石です。ザ・ 攻殻機動隊 フランチャイズは、1989年に士郎正宗によって作成された漫画シリーズとして始まりました。これは、ニューポートシティと呼ばれる未来的なサイバーパンク都市を舞台にしたものです。物語はセクション9に続き、サイバー犯罪者とテロリストを倒す任務を負ったエリートチームであり、草薙素子少佐(拡張された人間)が主人公です。
マンガは後に1995年に絶賛された映画に採用されました 攻殻機動隊 助ける-のような映画と一緒に アキラ そしてスタジオジブリの作品は、西洋でアニメを普及させています。映画も大きな影響を受けました マトリックス 。フランチャイズはそこから人気が爆発し、次のような複数のアニメテレビ番組を受け取りました 攻殻機動隊:スタンドアロンコンプレックス 、ビデオゲーム、2017年の実写映画。悲しいことに、この適応は、開発地獄に長年閉じ込められた後、非常に失望したことが判明し、スカーレット・ヨハンソンの主役のキャスティングは、批評家によって白塗りとして広く見られました。
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1997年に 攻殻機動隊 士郎正宗自身のオリジナルストーリーで動きの速いアクションゲームであるプレイステーション1のビデオゲームの適応を受けました。このゲームでは、フチコナと呼ばれる戦車を操作するときに、名前のないセクション9の新人の立場になります。プロットは大企業をターゲットにしたテロリストグループとの戦いを中心に展開し、ゲームには英語の声のキャストをフィーチャーしたさまざまなアニメーションのカットシーンも含まれています 攻殻機動隊 ミッション間のアニメ。

その時代のために、これ 攻殻機動隊 ゲームは真剣に流動的でダイナミックです。フチコナはスムーズに動き、戦闘は速くて反応が良いと感じます。残念ながら、この戦車には機関銃、ミサイル、手榴弾の3つの攻撃しかありませんが、アクションはまだ素晴らしいと感じています。ゲームは主にサードパーソンの視点から表示されますが、狭いエリアではビューを一人称に切り替えることもでき、タンクは壁や建物を拡大縮小することもできます。いくつかのレビューは、反復的でかなり短いためにタイトルを(かなり)ノックしましたが、それが深さを欠いているものは、それは楽しみで埋め合わせます。
簡単に言えば、 攻殻機動隊 PS1ゲームは、それが続く間、プレイするのに深刻な爆発であり、ゲームがどれほど熱狂的になっても、フレームレートは一定に保たれます。のファンのために 攻殻機動隊 フランチャイズは、少なくとも1回はプレイする価値があり、PS1時代で最も過小評価されているサードパーソンアクションタイトルの1つです。