ファイアーエムブレム:スリーハウスは、チームの選択に関して多くのオプションをプレイヤーに提供します。そのため、ここに役立つ完全なクラスガイドがあります。
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ザ・ ファイアーエムブレム:3つの家 クラスのオプションは気が遠くなる可能性があり、プレーヤーがアクセスできるユニットの数が限られている場合にどのパスを進むかを選択することは、後のゲームを効果的にナビゲートするために重要です。キャラクター構築と社会シミュレーションにはるかに大きな焦点が当てられている可能性があります スリーハウス 、しかし、戦闘はゲームのメインストーリーを進め、補助ミッション中にいくつかの甘い戦利品を獲得する方法であるため、クラスの選択は引き続き重要です。
幸いなことに、 ファイアーエムブレム:3つの家 そのすべてを追加しました 新しいコンテンツ 以前のものを犠牲にして来ることなく フランチャイズを素晴らしいものにしました 。ファンが以前のエントリーから知っていて愛しているのと同じくらい多くの選択肢があり、ユニット構成もかなりバランスが取れています-プレイヤーは自分のプレイスタイルに合ったチームをカスタマイズするのにそれほど苦労する必要はありません。とはいえ、今回はクラスの選択とクラスに到達するために必要なスキルの平準化が少し複雑になります。
に ファイアーエムブレム:3つの家 、クラスは、学生が新しい位置を達成できるようにする試験を受けることによって得られます。パスを保証するクラスには必須のスキルレベルがありますが、プレーヤーは準備が整っていないときにパスを危険にさらす可能性もあります。スキルは、統計を挽くために使用できる戦場と、非常勤教授セミナー、個別講義、毎週のタスクなどの新しいメカニズムのおかげで教室の両方で平準化されます。そのすべて、すでに作ったメニューの上に ファイアーエムブレム シリーズの初心者にとっては少し威圧的であり、プレイヤーの計画段階の途中で選択したフォーカスを切り替えるように求めるキャラクターによって脱線する可能性のある、いくつかのトリッキーな意思決定につながります。そのため、各クラスを分類したガイドをまとめました。 ファイアーエムブレム:3つの家 そして、あなたが望むチーム構成に適したものを選択する方法。

ファイアーエムブレム:3つの家 スキルの提案
スキルの選択は、理想を構築する上でおそらく最も重要な要素です ファイアーエムブレム:3つの家 分隊。プレイヤーはチームの一員となるキャラクターの未来を最も長く導くため、これはキャンペーンの最初の数か月間は二重に重要です。つまり、これらのキャラクターは、個別指導セッション、目標設定、および一般的に成長の最初から特定のクラスを目指すことから利益を得る可能性が最も高いことを意味します。後のキャラクターはさまざまなレベルで継承され、レベルが高いほど、特定のパスにロックされる可能性が高くなります。
このため、スキルの計画は、優れたチームを必要とするプレーヤーにとって必要不可欠です。これは、近い将来にキャラクターを宣伝するクラスを選択するだけではありません。プレイヤーは、失われた土地を埋め合わせるのが簡単ではないことが多いため、後のクラスを調べて、できるだけ早くキャラクターのコースを計画する必要があります。マスタークラスのいくつか。たとえば、モータルサバントが必要なプレイヤーの場合、剣のスキルに早く集中することで、泥棒と暗殺者の両方のクラスを受講することができます。彼らが暗殺者に当たったら、焦点はできるだけ早く理由スキルに移るべきです。キャラクターの希望する方向に合わせてこれらのスキルを計画することは、優位に立つことを目指す人にとって最も重要です。 ファイアーエムブレム:3つの家 戦闘。
ただし、プレーヤーの計画を支援するために、ここにすべてのクラスの全体的な内訳があります ファイアーエムブレム:3つの家 、なじみのない人のためのいくつかの関連する詳細があります。

の完全なリスト ファイアーエムブレム:3つの家 スキル
に11のスキルがあります ファイアーエムブレム:3つの家 、そしてここにあります:
- 剣
- 槍
- 軸
- 弓
- 乱闘
- 信仰(白魔術)
- 理由(黒魔術)
- 権限(大隊の能力/より強力な大隊を装備する能力)
- 重装甲
- ライディング
- 飛行
各スキルはEランクで最低であり、S +まで上がることができますが、そのランクに到達するためにキャラクターごとに複数のスキルを計画することは意味がありません-そしてそれでさえそうなる可能性は低いですより多様なスキルセットを必要とする一部のクラスで可能です。

ファイアーエムブレム:3つの家 クラス
ノーブル/コモン
- 認定要件:開始クラス
- クラスマスタリーボーナス:HP + 5
初心者クラス(レベル5および初心者シールが必要)
ミュルミドーン
エリザベスオルセンとアーロンテイラージョンソンゴジラ
- 認証要件:ソードランクD
- クラスマスタリーボーナス:Spd +2、スワップ(隣接する味方とのユニットスワップ位置)
- スキル経験値ボーナス:剣+1
兵士
- 認証要件:ランスランクD
- クラスマスタリーボーナス:防御力+2、再配置(ユニットは隣接する味方を反対側の隣接するスペースに移動します)
- スキル経験値ボーナス:ランス+1
戦士
- 認定要件:斧、弓、または乱闘ランクD
- クラスマスタリーボーナス:Str + 2、Shove(ユニットは隣接する味方を1スペース前方に押します)
- スキル経験値ボーナス:斧+1、弓+1、乱闘+1
モンク
- 認証要件:理由または信仰ランクD
- クラスマスタリーボーナス:マグ+2、ドローバック(ユニットは隣接する味方から1スペース離れて、味方を引き寄せます)
- スキル経験値ボーナス:理由+1、信仰+1

中級クラス(レベル10および中級シールが必要)
主
- 認定要件:ソードランクD +、オーソリティランクC(Edelgard、Dmitri、およびClaudeでのみ使用可能)
- チャーム:隣接する味方は戦闘中に3ダメージを追加します。
- クラスマスタリーボーナス:解像度+2、討伐(敵に1 HPを残す攻撃)
- スキル経験値ボーナス:剣+2、ランス+1、権限+2
傭兵
- 認定要件:ソードランクC
- クラスマスタリーボーナス:ヴァンテージを学ぶ(敵が戦闘を開始したとき、HPが<50%)
- スキル経験値ボーナス:剣+2、斧+1
泥棒
- 認定要件:ソードランクC
- 盗む:ユニットがより低いSpdステータスを持つ敵から非武器アイテムを盗むことを可能にします。
- Locktouch:ユニットが鍵なしでドアやチェストを開けることができます。
- クラスマスタリーボーナス:盗む
- スキル経験値ボーナス:剣+2、弓+1
アーマードナイト
- 認証要件:斧ランクC、重装甲ランクD
- クラスマスタリーボーナス:アーマードブロー(ユニットが戦闘を開始した場合、戦闘中に防御力+6を付与します)
- スキル経験値ボーナス:ランス+ 1、斧+2、ヘビーアーマー+2
キャバリエ
- 認定要件:ランスランクC、ライディングランクD
- Canto:移動が残っている場合、特定のアクションを完了した後、ユニットが再び移動できるようにします。
- クラスマスターボーナス:絶望(ユニットがHPとの戦闘を開始した場合)<50%, units follow-up attack (if possible) occurs before foe's counterattack.
- スキル経験値ボーナス:剣+1、ランス+2、乗馬+2
山賊
- 認定要件:AxeランクC
- クラスマスタリー能力:デスブロー(ユニットが戦闘を開始した場合、戦闘中にStr +6を付与します)
- スキル経験値ボーナス:斧+2、乱闘+1
射手
- 認証要件:ボウランクC
- 弓射程+1
- クラスマスタリーボーナス:ヒット+20
- スキル経験値ボーナス:剣+1、弓+2
喧嘩屋
- 認定要件:乱闘C(男性のみ)
- 非武装戦闘:ユニットが武器なしで戦うことを可能にします。
- クラスマスタリーボーナス:非武装戦闘
- スキル経験値ボーナス:斧+1、乱闘+2
メイジ
ホグワーツの戦いは何年に行われましたか
- 認証要件:理由ランクC
- 火:ユニットが火を放つことを許可します。火がすでに利用可能である場合、ユニットはそれを2倍の頻度で唱えることができます。
- クラスマスタリーボーナス:フィンディッシュブロー(ユニットが戦闘を開始した場合、戦闘中にマグ+6を付与します)
- スキル経験値ボーナス:理由+2、信仰+1
ダークメイジ
- 認定要件:理由ランクC(男性のみ、ダークシールも必要)
- Miasma Delta:ユニットがMiasmaDeltaをキャストできるようにします。瘴気デルタがすでに利用可能である場合、ユニットはそれを2倍の頻度で唱えることができます。
- ハートシーカー:隣接する敵は戦闘中にAvo-20に苦しみます。
- クラスマスタリーボーナス:ポイズンストライク(ユニットが戦闘を開始してヒットした場合、対象の敵は戦闘後に最大HPの最大20%を失います)
- スキル経験値ボーナス:理由+2、信仰+1
祭司
- 認定要件:信仰ランクC
- ヒール:ユニットがヒールを唱えることを許可します。ヒールがすでに利用可能である場合、ユニットはそれを2倍の頻度で唱えることができます。
- 白魔術ヒール+5:白魔術を使用しているときにHPを5追加回復します。
- クラスマスタリーボーナス:ミラクル(HPが1より大きい場合、1 HPで致命的なダメージを生き残るチャンス。Lck統計に基づいて%をトリガーします。
- スキル経験値ボーナス:理由+1、信仰+2
ペガサスナイト
- 認定要件:ランスランクC、フライングランクD(女性のみ)
- Canto:移動が残っている場合、特定のアクションを完了した後、ユニットが再び移動できるようにします。
- アボ+10
- クラスマスタリーボーナス:ダーティングブロー(ユニットが戦闘を開始した場合、戦闘中に攻撃速度+6を付与します)
- クラスマスタリーボーナス:トライアングルアタック(このユニットを含む3つの味方のフライヤーが敵に隣接している場合にのみアクティブにできます)
- スキル経験値ボーナス:剣+1、ランス+2、飛行+2