Facebook Gamingは、いくつかのレコードレーベルとの契約で、ストリーマーが無料で使用できるライセンス音楽の膨大なライブラリを追加しています。

クリエイターはあらゆる種類のプロジェクトで音楽を使用することを好みますが、そうすると、レコードレーベルに反する危険にさらされることがよくあります。その問題は、何年もの間、ユーザー生成ストリーミングプラットフォームを悩ませてきました。 YouTubeとFacebookはどちらも、ロイヤリティフリーコンテンツのライブラリを継続的に更新していますが、お気に入りのジャムと一緒にゲームをプレイしたいコンテンツ作成者を安心させることはできません。 YouTubeが、クリエイターがうっかり(そしてしばしばひどく)ポピュラーソングを歌っている動画を削除した歴史もあります。
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予想外のブログ投稿で、 フェイスブック のゲームパートナーシップのグローバルディレクターであるLeoOlebeは、新しい音楽プログラムがどのように機能するかを発表しました。 Facebookには、Universal、Warner、Sony、BMG Publishingなど、音楽のライセンスを取得するパートナーが多数リストされています。つまり、Facebook Gamingパートナーは、ストリームのバックグラウンドで、ビリージョエル、デヴィッドボウイ、ピンク、ゼンデイヤなどの音楽を間もなく再生できるようになります。この機能は、最初にレベルアップクリエーターに、次にプラットフォーム上のすべてのクリエーターに適用されます。それまでは、パートナー以外の人は、ロイヤリティフリーの音楽にFacebook SoundCollectionを使用することに満足する必要があります。レコードレーベルによって表されるアーティストと曲のリストは膨大ですが、どのアーティストと曲が使用を許可されるかは不明であり、許可されていない音楽を再生すると、ビデオがブロックされます。

' 音楽の権利は複雑です。それらは地域によって異なり、変更される可能性があります。ライセンス契約の詳細も機密情報であるため、カバーされていない曲を開示することはできません。 '
最初は、特定の曲を再生することでクリエイターに削除通知を受け取ることができるかどうかを確認するのは、ちょっとした推測ゲームになります。 Facebookが確保したライセンスは90か国以上をカバーするため、国際的にストリーミングする人々のために機能します。ライセンスされた音楽を使用できるコンテンツの種類にはいくつかの制限があります。音楽はバックグラウンドである必要があり、ストリームのフォーカスにすることはできないため、DJストリームは許可されません。また、音楽はストリームまたはストリームの録音のみを対象としており、編集期間の長いビデオは対象としていません。
この追加機能により、ストリーマーの描画に関してFacebookがTwitchよりも優位に立つことができます。 Twitchはストリーミングゲームにずっと長く参加していますが、ユーザーに人気のない多くの決定を下します。FacebookGamingの新しいポリシーは、ストリーマーの良い面を確実に得るもののように見えます。特に、この機能がプラットフォーム上のすべてのストリーマーに展開されるにつれて、提供する新しいストリーマーが増えるはずです。 Facebookのゲーム 別の外観。
ソース: フェイスブック