サイコブレイクのDLC死刑執行人は、プレイヤーがキーパーのハンマーを振るう靴に足を踏み入れて、ゴアに浸った冒険をします。

内なる悪 最終DLC 処刑人 プレイヤーを巨大なキーパーの靴に滑り込ませます。三上真司が原作を監督 バイオハザード 1996年に、サバイバルホラービデオゲームのジャンルの普及に貢献しました。三上は、次のようなタイトルを監督し、制作し続けました ディノクライシス 、カルト好き ヴァンキッシュ そして バイオハザード4 。彼の出発に続いて、 バイオハザード シリーズは、一部の長年のファンの失望へのアクションとガンプレイにますます焦点を当てるようになるでしょう。
旧共和国の騎士モッズスチーム
だから三上真司の 内なる悪 発表されました。このタイトルは、限られた弾薬、パズルの解決、プレイヤーに力不足を感じさせることなど、昔ながらのサバイバルホラーメカニズムへの復帰を約束しました。最終的なゲームは、紛れもなく楽しいものでしたが、そのメカニズムとデザインの選択のいくつかが不必要な欲求不満につながったため、さまざまな反応を受け取りました。 2以内の悪 2017年からは、より好評を博し、効果的なものを改良し、より楽しい乗り心地を実現しました。
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内なる悪 物語には、セバスチャン(アンソンマウント、 スタートレック:ディスカバリー )STEMに吸い込まれます。これは、接続されている人々の共通の意識によって作成された仮想世界です。他の優れたサバイバルホラータイトルと同様に、ゲームには、クモのようなローラや気まぐれなトラウマなど、悪夢のような生き物の品揃えが満載です。おそらくセバスチャンが直面する最も記憶に残る生き物は、頭に金庫があり、大きな肉たたきハンマーを振るうキーパーです。

キーパーはに不思議な類似性を持っています サイレントヒル2 ピラミッドヘッドも、不快な金属の物体が頭を包み込み、巨大なナイフを振るう別のモンスターです。 内なる悪 のようなDLCエピソード 割り当て 好評でしたが、最終的なDLC 処刑人 プレイヤーにキーパーとして歩き回らせます。 処刑人 閉じ込められた娘を救うためにペドロという名前のキャラクターがSTEMに入り、アバターとしてキーパーを選択しているのが見えます。言うまでもなく、これはゲームプレイをかなり変え、ゲームは一人称視点で行われます。
キーパーは彼のトレードマークのハンマーを 内なる悪 しかし、チェーンソーのような他の武器が利用可能です。 処刑人 プレイヤーが圧倒された巨獣をコントロールしているので特に怖いわけではありませんが、ゲームの他のクリーチャーを踏みつけるのはとても楽しいです-文字通り何か-。全体として、プレイヤーは1、2時間しかかからないはずですが、 処刑人 短い、血まみれの爆発です。 割り当て おそらく最高です 内なる悪 ただし、DLC、およびプレーヤーがに戻る可能性は低いです 処刑人 完了後。