メイン リスト エブリワン プラネット オブ ザ エイプの映画 (年代順)

エブリワン プラネット オブ ザ エイプの映画 (年代順)

猿の惑星のタイムラインは少しわかりにくいので、適切な年代順に並べました。

デヴィッド・フィンチャー火遊びをした女の子

フランスの作家ピエール・ブールの小説「猿の惑星」が原作。 猿の惑星 映画は大成功。オリジナルの映画は、史上最も象徴的な映画の 1 つとして映画史に名を残しています。元の映画の成功以来、その最初の成功を利用しようとして、いくつかの続編と再起動が行われました。

これらの映画のいくつかは、オリジナルに匹敵するほどのものではありませんでした。他の人はとても良かったので、元の映画を凌駕していました。合計 9 本の映画で、この映画シリーズにはかなりの浮き沈みがありました。ここにすべてがあります 猿の惑星 時系列に並べた動画。

9猿の惑星 (1968)

この映画が全ての始まりです。チャールトン・ヘストンが宇宙飛行士のジョージ・テイラーを演じる映画は、彼が奇妙で不気味な惑星に着陸するところから始まります。テイラーは、この惑星が実際に非常に知的な類人猿の種族によって支配されていることを知ってぞっとする.一方、人間は精神的能力が著しく低下しており、単に彼らの類人猿の支配者の動物やペットとして機能しています。基本的に、これはテイラーの出身地である世界で類人猿と人間が持っている役割の逆転です。

関連:猿の惑星の再起動に必要な10のこと

この映画は、その優れたストーリーテリングでいくつかの印象的な賞を受賞しました。経済的にも大きな成功を収め、リリースされると大成功を収めました。映画史に残る名作です。この映画のいくつかのセリフは、今日でも信じられないほど象徴的なものになっています。おそらく、その遺産を本当に固めた瞬間は、映画の最後の1秒の公開でした.

8猿の惑星 (1970)

オリジナルのクラシックへのフォローアップは、 猿の惑星の下で 。原作と比べると、この映画は原作の素晴らしさには程遠い。ジェームズ・フランシスカスが主演し、チャールトン・ヘストンが脇役で戻ってきたが、最初の映画の内容を完全に捉えることはできなかった.

興行的には大成功でしたが、 猿の惑星の下で 批評家に酷評されました。続編の批評家の多くは、それを幼稚で本質を見落としていると述べた.

7猿の惑星からの脱出 (1971)

猿の惑星からの脱出 は、最初の 5 つの続編の中で最も評価の高いものでした。 猿の惑星 映画。元の映画ではテイラーが現在から猿の惑星へと旅をしている様子が描かれていましたが、この映画ではコーネリアスとジラの登場人物が宇宙船を使って 1973 年にタイムスリップします。

この映画は、オリジナルをとても素晴らしいものにした他のオリジナルの続編よりも良い仕事をしました。類人猿を過去に送ることで状況を逆転させることは、物事を非常に面白く新鮮に保つ巧妙なひねりでした.

6猿の惑星征服 (1972)

前作の続編第3弾、 猿の惑星の征服 神話上の人物であり、実際の猿の惑星をもたらすと言われている救世主であるシーザーの台頭を示しています。 1991 年のこの新しい世界では、宇宙で媒介される病気によって猫と犬が絶滅し、類人猿が人間の新しいペットとして選ばれるようになりました。

パイの生活の中で実際に何が起こったのか

関連: 猿の惑星:すべての映画のタイムラインの説明

運動を開始し、類人猿を解放する革命​​を導くことを望んだシーザーは、大量の類人猿を解放し、さらに多くの類人猿を解放する計画を開始します。この映画のストーリーは非常に独創的でしたが、その実行は非常に平均的でした。最小限の成功しかありませんでした。

5猿の惑星の戦い (1973)

オリジナルシリーズの最終作、 猿の惑星の戦い シーザーと彼の軍隊がついに自由を勝ち取ったことを示しました。映画の終わりに向かって、シーザーは悪循環を終わらせ、人間を救うことを決定します。代わりに、2 つの人種は対等に共存しています。

猿の惑星の戦い シリーズ全体で最低の興行収入を記録した。高く評価されている映画評論家のロジャー・エバートは、この映画を「死にゆくシリーズの最後のあえぎ」と表現した。カエサルの革命のアイデアは後に再起動されてより大きな成功を収めましたが、この最初の試みは失敗に終わりました。

4猿の惑星 (2001)

ティム・バートン監督のフランチャイズの再起動には、多くの誇大広告が含まれていました。多くの人が、これが素晴らしい映画製作を示す価値のある続編になると考えていましたが、残念なことに、そうではありませんでした。

関連:マーク・ウォールバーグの最高の映画、ランク付け

野生の息吹とゼルダのタイムライン

このマーク・ウォールバーグ主演の映画は、公開時に批評家によって完全に破壊されました。類人猿のメイクなど技術的な部分は高く評価されたものの、この映画のストーリーテリングは不十分なままでした。ユニークで巧妙な結末のひねりがあり、コピーすることなくオリジナルに忠実に生きていました。残念ながら、それだけではこの映画を保存するのに十分ではありませんでした。

3猿の惑星: 創世記 (2011)

最新作の初映画 猿の惑星 三部作、 上昇 シリーズに非常にユニークなスピンを与えました。で始まったこの三部作の最大の側面の 1 つ 猿の惑星:創世記 モーションキャプチャー技術でした。アンディ サーキスはモーション キャプチャを使用して主人公のシーザーを演じました。サーキスが示した純粋な感情は、ジェームズ・フランコとの彼のキャラクターのケミストリーと一致しているため、この映画は必見です。

批評家は映画に好意的なレビューを与え、演技と脚本を賞賛した.フランチャイズが次にどこへ向かうのか、誰もが楽しみにしていました。

真ん中のマルコムはどこにありますか

関連: 猿の惑星: : ロケットとバックがエンディングを入れ替えた理由

猿の惑星の夜明け (2014)

このシリーズの 2 番目の映画は、すでに素晴らしい最初の映画を改良したものです。 Andy Serkis のパフォーマンスはさらに向上しました。モーションキャプチャー技術も進化を続けています。類人猿は本物そっくりではなかったかもしれませんが、彼らのパフォーマンスは完全にリアルに感じられ、観客はこれらの動物キャラクターと感情的に結びつきました。

この続編は、人類が絶滅に近づく一方で、類人猿の個体群がより組織化され自意識を高め続けていることを示した。このシリーズが他と比べて際立っているのは、自意識過剰の類人猿が、映画の中の人間と同じくらい素晴らしいキャラクターにするのに十分なニュアンスと感情を持って演じられていることです。

1猿の惑星: 戦争 (2017)

このアンディ・サーキス三部作の最終作は断然最高です。実際、1968 年のオリジナルのクラシックよりも優れている可能性があります。この映画の絶対的な熟練は、アンディ サーキスをより強固なものにしました。 猿の惑星 三部作は、SF のジャンルと映画史の両方で最高の三部作の 1 つです。これらの 3 つの映画の中で、失望に近いものは 1 つもありません。

アンディ・サーキスの演技は、この映画のオスカーに値する.残念なことに、彼がモーション キャプチャを実行していたという事実のために、彼の最後のシーザーとしての時間は、アカデミーによって見過ごされました。それにもかかわらず、重荷を負った指導者としてのカエサルとモーセの姿の彼の描写は本当に魅力的でした。

興味深い記事

エディターズチョイス

デイジー・リドリーとアダム・ドライバーがニュースターウォーズ8特集での戦いに向けて列車
デイジー・リドリーとアダム・ドライバーがニュースターウォーズ8特集での戦いに向けて列車
スターウォーズ最後のジェダイの舞台裏の新しい特集記事をご覧ください。激しい戦闘トレーニングを練習しているスタントチームとのキャストの仕事を明らかにしています。
ランク付けされたすべてのワイルドスピード映画(IMDbによる)
ランク付けされたすべてのワイルドスピード映画(IMDbによる)
Fast and Furiousは、これまでで最大の映画フランチャイズの1つです。 IMDbユーザーは、これらのVinDiesel主導のアクション満載のカーレース/強盗映画を評価しています。
すべてのヴォルフガング・ピーターセン映画は最低から最高にランク付けされています
すべてのヴォルフガング・ピーターセン映画は最低から最高にランク付けされています
ダス ブート、イン ザ ライン オブ ファイア、アウトブレイク、トロイ、ネバーエンディング ストーリーなど、ヴォルフガング ピーターセン監督の映画が最悪から最高の順にランク付けされています。
それ:ティム・カリーのペニーワイズが象徴的だった5つの理由(およびビル・スカルスガルドの5つの悪夢の燃料)
それ:ティム・カリーのペニーワイズが象徴的だった5つの理由(およびビル・スカルスガルドの5つの悪夢の燃料)
ペニーワイズは本当に象徴的なキャラクターですが、ビル・スカルスガルドとティム・カリーのどちらがより上手に彼を演じましたか?
ゴッド オブ ウォー ラグナロク: ランク付けされた 10 の最も困難なボス戦
ゴッド オブ ウォー ラグナロク: ランク付けされた 10 の最も困難なボス戦
ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクは今回、敵の名簿を多様化し、ボスはプレイヤーベースに多くの苦痛を与えています.
ファンコゲームが未来への回帰を発表:タイムボードゲームに戻る[独占]
ファンコゲームが未来への回帰を発表:タイムボードゲームに戻る[独占]
FunkoとProsperoHallには、新しいBack to the Futureボードゲームがあり、FunkoGamesのDeirdreCrossにBackinTimeについてインタビューします。
アークナイツのキャラクターをレベルアップする方法(ファストウェイ)
アークナイツのキャラクターをレベルアップする方法(ファストウェイ)
操作はすぐに完了するのがより困難になります。お気に入りのオペレーターを平準化し、ベースをアップグレードすることで、マップの難易度が下がります。