Epic Gamesは、Steamとの競争に向けた継続的な取り組みの一環として、昨年EpicStoreの費用で約2億7,300万ドルを失ったと報告されています。
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ビデオゲーム会社 エピックゲームズ 2020年を通して現金を使い果たし、Epic Games Storeの費用の結果として、またSteamのようなライバルと競争するために、およそ2億7,300万ドルを失いました。 COVID-19のパンデミックにより、プレイヤーは昨年よりも家に留まることを余儀なくされました。Epicは、すでに人気のある無料ゲームイニシアチブを強化して、ファンにさまざまなタイトルを提供し、会社を 最も有名なゲームブランド 世界中。
これらの無料ゲームは、次のような小さなインディーズタイトルからさまざまです。 スタンレー寓話 そして Tormentor X Punisher トリプルAのような大ヒット作 ウォッチ・ドッグス そして スターウォーズバトルフロント2 。 5月の1週間にわたる無料リリースのおかげで、最も話題のプレゼントは夏に訪れました。 グランドセフトオート5 、Epicのサーバーをクラッシュさせました それが始まってわずか数分 そして、すでに愛されているオープンワールド犯罪タイトルのオンラインコンポーネントのプレーヤーベースを新たな高みへと押し上げました。これらの特別オファーはすべてEpicの側で費用がかかり、同社は2020年を通して喜んで支払いをしたことがわかりました。
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による PCゲーマー 、AppleとのEpicの大きな法廷闘争 Fortnite App Storeでの収益により、2020年のEpicのゲームストアの費用は合計で約4億4,400万ドルになりました。これらの費用のうち2億7,300万ドルは、Epicが年間を通じて多くの無料プレゼントを提供したため、純損失となりました。これには、独占契約と、出版社がSteamのような競合するサービスからタイトルを遠ざけるための最低限の保証が含まれます。 Epic自体は、この大量の逸失利益について特に心配していません。同社による最近の提出では、2023年までに利益が増加し始め、これらの費用はEpicStoreの維持のおかげで長期投資の一部であると期待されています。特定のゲームの収益の12%。

EpicはUnrealEngineから安定した利益を享受しており、この自信にはメリットがないわけではありません。 Fortnite 。後者は、現在も市場で最も成功しているバトルロワイヤルタイトルの1つと見なされており、進行中のシーズン6や、トラビススコットやカスケードのバーチャルコンサートなどの注目を集めるイベントに支えられています。 Unrealに関しては、それはビデオゲーム開発のゴールドスタンダードのままであり、ファンもそれを使用しています ハイエンドのリメイクを作成するには からのシーンの モータルコンバット4 そして ゼルダの伝説時のオカリナ。
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2億7300万ドルは純損失として取るのに多額のお金ですが、特にAppleのような大手企業に対する訴訟が進行中の場合、Epicは、独占取引から得られる利益とこれまでののれんの両方を確信しています。 COVID-19パンデミック全体でプレイヤーから構築することは、長期的にはそれを補う以上のものになるでしょう。その間、それはのように見えます エピックゲームストア Steamの主要な競争相手であり、PCゲームの分野で支配的な勢力としての地位を継続します。
ソース: PCゲーマー