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Elite Dangerous:取引を開始する方法

Elite Dangerousでは、新しいキャリアパスの開始が複雑になる可能性があります。このガイドはあなたが貿易をマスターするために知る必要があるすべてをカバーしています!

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そのすべてを探求したい司令官のために エリートデンジャラス 提供しなければならない、貿易は戦闘や探検から休憩を取るための素晴らしい方法です。これは、オデッセイDLCの差し迫ったリリースに向けた財政的な準備を始めるための楽しい方法でもあります。交易は、コルベット、インペリアルイーグル、カッター(ゲームで最も用途の広い船)などの船へのアクセスを許可して、司令官連盟と帝国のランクを上げるための優れた方法でもあります。トレードミッションやルートを開始する際に考慮すべきことがいくつかありますが、トレードを開始するために学ぶことはあまりありません。このガイドでは、可能な限り最も効率的な方法で、最大量のクレジットまたはその他の望ましい報酬を作成するために、司令官が知っておく必要があることについて説明します。

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エリートデンジャラスでは、かなりの数のステーションで取引ミッションが提供されており、あらゆるレベルの富で取引を開始する方法があります。貿易を検討しているがより高い貨物容量が不足している司令官の場合、宅配便とデータ転送のミッションは、貨物スペースをとらないという追加の利点とともに、司令官にいくつかのクレジットと評判を提供します。これは、司令官がジャンプ範囲や処理を妨げることなく、これらのミッションを最大20回実行できることを意味します。貨物船が取得されると、司令官は任務を遂行するか、独自の交易路を見つけて銀河を探索することができます!

エリートデンジャラスで取引するために船を選んで装備する方法

貨物容量はゲームの名前です。始めたばかりの司令官のために、クラス2シールド、クラス1燃料スクープ、および貨物ラックで満たされた残りのオプションの内部構造を装備した運送業者は、わずか51,950クレジットで20トンの貨物容量を提供します。運送業者からの直接アップグレードは、87,810の基本価格(カーゴラックを含まない)の加算器になります。タイプ6は中型船に最適な貨物容量を提供しますが、操縦が難しいことで有名です。

Asp Explorerは、代替の中型貨物船として使用するのに最適な船であり、司令官が交易以外の任務を引き受けることを決定した場合の汎用性のボーナスがあります。数百万クレジットを自由に使える司令官、または貨物船の明確なアップグレードパスを探している司令官にとって、タイプ9ヘビーは、ストック構成でなんと348トンで最も多くの貨物を保持し、約700トンの容量が完全に装備されています。 。タイプ9の直接の競争相手はインペリアルカッターですが、カッターを購入するには、インペリアルネイビーのランクのデュークが必要です(粉砕する価値は十分にあります)。

貨物船の基本的な装備は、司令官がとる交易路の種類に焦点を当てる必要があります。カーゴラックは、船の最大のオプションの内部スロットを占有する必要があり、2番目の優先順位はシールドジェネレーターです。シールドなしで貨物船を運航することは可能ですが、これは船とその貨物に重大なリスクをもたらします。ターンを1回間違えたり、ブーストを誤って配置したりすると、ポートとの高速衝突が発生し、修理に多額の費用がかかるか、再購入の費用がかかる可能性があります。

ジャンプ範囲を広げるためにCまたはDクラスのシールドを使用することをお勧めします。サイズは、飛行能力に対する司令官の自信によって決定する必要があります。数回のジャンプを必要とするより長いベンチャーの場合、燃料スクープが間違いなく必要になります。 SothisとCeosのような2つのシステム間のトレードループ(以下を参照)の場合、燃料スクープを捨てて別のカーゴラックを装備し、必要に応じてステーションで燃料を補給します。貨物船が完全に装備されたので、司令官は彼らの貿易のキャリアを始める時が来ました!

エリートデンジャラスで最高の輸送ミッションを見つける方法

銀河での取引を開始する方法はいくつかあります。最も簡単なのは、ステーションにドッキングし、ミッションボードを開き、ミッションタイプフィルターを「トランスポート」に設定して、司令官が望むミッションを受け入れることです。材料の移動が必要な場合、司令官はミッションの詳細画面から材料を船の貨物に移動する必要があります。船が保持できるよりも多くの貨物のミッションを受け入れることが可能であるため、完了には複数の収集とデポジットが必要になることに注意してください。任務が受け入れられた後、司令官はトランザクションを完了するために24時間の猶予があります。これは十分に簡単に思えますが、いくつかのミッションの側面により、2ジャンプのトレードランが45分のベンチャーに変わる可能性があります。 すべての司令官がHorizo​​nsにアクセスできるようになりました 、そして惑星基地へのベンチャーは、スターポートに着陸するよりも時間がかかることは確実です。

司令官が任務を受け入れる前に考慮すべき主なことは次のとおりです。

  • 宛先システムの距離(光年で表示)
  • 宛先ステーションの距離(光秒単位で測定)
  • 輸送される材料の数
  • 報酬

司令官が任務を完了するための短い時間を探している場合は、1回の実行で完了することができる任務(または複数)を見つけてください。次に探すのは目的地です。ギャラクシーマップのプロットルート機能を使用して、給油が必要かどうか、および目的地に到達するまでにかかるジャンプの数を確認します。最も見落とされているミッションパラメータは、ステーションの距離です。測定された距離は、システムの主要な太陽体から目的のステーションまでです。一部のミッションは1ジャンプ先にありますが、ステーション距離は10,000〜30,000光秒で、太陽から目的地まで飛行するのに15分(またはそれ以上)かかる場合があります。

ステーションの到着距離が数千光秒を超えるミッションを実行するよりも、1つまたは2つのジャンプを追加する方が高速です。最後に、報酬があります。ステーションやシステムコマンダーが戻る予定がない場合、通常、クレジットは報酬の最良のオプションです。司令官がシステムを楽しんだり、同じステーションに頻繁にいることに気付いた場合、クレジットの代わりに評判に投資することで、司令官は評判を上げることでより儲かるミッションにアクセスできるようになります。連邦または帝国に所属するマイナー派閥の評判に投資することで、司令官のそれぞれの海軍ランクを上げ、システムのセキュリティクリアランスを解除し、帝国または連邦固有の船を購入できるという追加の利点があります。

EliteDangerousで帝国と連邦のランクを挽く場所

銀河にはいくつかのシステムがあり、近くに人口の多いシステムが1つか2つしかありません。これにより、司令官は2つの隣接するシステム間の取引ループを完了することができます。多くの司令官は、これらの場所の1つを、連邦コルベット、Sothis、Ceosの粉砕を完了した場所として知っています。バブルから100光年離れたところで、開始するにはある程度のコミットメントが必要ですが、フェデレーションランクで最も早く知られているグラインドの1つです。インペリアルランクのNgalinnおよびMainaniシステムで同じ手順に従います。

トレードループを完了するには:

  • いずれかのシステム(SothisまたはNgalinn)に移動します
  • 駅に立ち寄る
  • 他のシステム(CeosまたはMainani)で終わるミッションをピックアップする
  • 目的のステーションでミッションを完了する
  • 開始システム(SothisまたはNgalinn)に戻るためのミッションを収集します
  • 希望する財政またはランクが満たされるまで繰り返します

司令官はまた、駅の距離はさらに遠いものの、連邦ランクのカノプスとエクスフィエイでの成功を報告しています。

司令官は、銀河系の平均以下の商品を購入し、それ以上の価格で販売することで、銀河系の市場で遊ぶことができます。 「フリップ」するのが最も簡単な商品の1つは、フリートキャリアハイパースペースジャンプが必要なため、トリチウムです。他の材料については、交易路を見つけてカスタマイズするためのいくつかのツールがあります。一般的に使用されるツールは、にあるシングルホップまたはマルチホップルートファインダーです。 エリート危険データベース

このツールを使用すると、司令官はジャンプ範囲、場所、補給品の予算、貨物容量、ルート設定などの状況パラメーターを設定できます。たとえば、司令官がソルにいるとしましょう。司令官は「システムから購入」をソルに設定し、「システムに販売」パラメータを行きたい場所に設定するか、「ステーションから購入」を設定して「システムに販売」を空のままにして、最高の商品を購入する場所と販売する場所。マルチホップルートは同じように機能しますが、司令官が複数のシステムを冒険しながら複数の種類の商品を売買します。

エリートデンジャラス Steam、Epic Games、Playstation、Xboxで利用できます

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