メイン リスト ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク付けされた20の最も強力な生き物

ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク付けされた20の最も強力な生き物

ダンジョンズ&ドラゴンズのゲームの影で私たちを待っているゴブリンやゾンビよりもはるかに危険な生き物がいます。

についての悲しい真実の1つ ダンジョンズ&ドラゴン s 満足のいく結論に達するまでゲームを続けるのは非常に難しいということです。人生はあなたの余暇の邪魔になる責任を投げる傾向があり、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 定期的に複数の異なる人々のスケジュールを並べる必要があるという追加の複雑さがあります。これは、口で言うほど簡単ではないことがよくあります。

多くの人が残念です ダンジョンズ&ドラゴンズ 多くのプレイヤーがゲームで最も強力なモンスターのいくつかに食い尽くされる機会が決してないことを意味するので、グループは彼らの物語を最後まで見る機会を決して与えられません。

のさまざまなエディションに登場した壮大なレベルのモンスター ダンジョンズ&ドラゴンズ TSRとウィザーズオブザコーストが当時彼らのために働いていた最もサディスティックな作家によってすべて作成されました。これらのクリーチャーは、お気に入りのキャラクターを土に粉砕することを唯一の目的として存在し、その範囲の高レベルの能力と、あなたが自分で稼ぐことができるものをはるかに超える驚くべき統計ブロックを備えています。

私たちは今日、さまざまなエディションで登場した最も強力なモンスターをランク付けするためにここにいます ダンジョンズ&ドラゴンズ。 このリストでは、個々のキャラクター(AshardalonやStrahdなど)と神々を除外します。前者は特定の冒険に結び付けられているのに対し、後者は意図的に打ち負かすことは不可能であるためです。

これが で最も強力な20の生き物 ダンジョンズ&ドラゴンズ、 ランク付け

20アトロパル

アトロパルはこのリストの最強のモンスターではないかもしれませんが、それは簡単に最も邪魔です。アトロパルは、アンデッドの忌まわしきものとして立ち上がる死産の神です。アトロパルがその信じられないほどの力のいくつかを保持し、存在する中で最も危険なモンスターの1つになるのは、その神聖な性質によるものです。

近接戦闘でアトロパルを試してみたくはありません。アトロパルは、接近する人から10レベルを排出する負のエネルギーのオーラを絶えず投影するからです。ヒットダイスが10個以下のすべてのクリーチャーは、アトロパルの指揮下でその存在に入ると即座に見物人に変身します。

あなたは魔法で負のエネルギーのオーラから身を守ることができると思うかもしれませんが、アトロパルは意のままにより大きな駆逐を投げかけることができます。

これは、あなたが遠くからクリーチャーと戦わなければならず、それがあなたをそのアンデッドの召使いの一人に変える前に、その信じられないほどのスペルキャスティング能力を克服できることを望んでいることを意味します。

19エルダーブレイン

マインドフレアは、で最も恐れられている敵の一部です ダンジョンズ&ドラゴンズ、 彼らは彼らの超常的な攻撃でパーティーを即座に麻痺させ、正午の軽食のために彼らの脳を引き出すことができるという事実のために。

マインドフレアはすべて、液体のタンク内の巨大な脳である長老の脳に奉仕しています。高齢者の脳は特に可動性ではないかもしれませんが、強力なモンスターとその奴隷の社会全体によって提供されているため、可動性である必要はありません。

戦うように促されると、長老の脳は、ゲームで最も強力なゴーレムのいくつかである脳のゴーレムを作成および制御して、そのボディーガードとして機能することができます。に 上級ダンジョンズ&ドラゴンズ、 長老の脳は、レベル20のキャラクターであるかのように超能力にアクセスでき、信じられないほど多種多様な力にアクセスできます。これらはすべて、抵抗することは事実上不可能です。

18夢の幼虫

あなたが遭遇することができる最も厄介な生き物の1つ ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームはメデューサです。ダンジョンマスターはどこからともなくドロップする傾向があります。つまり、ダンジョンマスターが目で見ていなかった理由をすぐに考える必要があります。この最初の石化を生き延びた場合、目を閉じて戦わなければなりません。そうしないと、石に変わる危険があります。

究極の「セーヴィングスローを救うスクリュー」は、夢の幼虫モンスターから来ています。 エピックレベルハンドブック。 夢の幼虫は悪夢を与える形であることが意図されています。つまり、夢の幼虫を見るには、難易度43のウィルセーブが必要です。このセーブに失敗すると、キャラクターはその場で死にます。

夢の幼虫自体は、特に戦闘を支援するために数人のナイトウォーカー(ゲームで最も強力なアンデッドの生き物の一部)を召喚できるため、戦闘部門では屈服しませんが、最悪の悪夢の能力を最初に使用することで、ダンジョンマスターにダイスを投げます。

17タイタン長老

ソーサラーとウィザードは、ゲーム内で最も強力な魔法の呪文にアクセスできます。これは、物理的に弱いという事実によってバランスが取れています。秘儀の魔法使いはヒットポイントが低く、呪文に影響を与えずに鎧を着ることができない傾向があるため、魔法を使って防御を強化し、ヒーラーと肉の盾で身を包む必要があります。

エルダータイタンは、それぞれが29レベルのスペルキャスター(聖職者または魔法使い)の力を持っているだけでなく、さまざまな呪文のような能力を使用できるため、そのような恐れはありません。

これらの力は、1000以上のヒットポイントを持ち、建物を平らにするのに十分な大きさの巨大なサイズのウォーハンマーの使用で壮大なレベルの偉業を持っている強力な巨人の体の中に含まれています。

16究極の暴君を見る

見る人はで最も恐れられている生き物の一部です ダンジョンズ&ドラゴンズ。 これは、彼らが中心の目から反魔法の円錐を投影する一方で、個々の視線でクリーチャーを爆破することができ、そのいくつかは保存に失敗すると即座にあなたを破壊する可能性があるという事実によるものです。

見る人の最も強力な形は、第4版からの究極の暴君バージョンです。 ダンジョンズ&ドラゴンズ。 これは、その視線がシングルショットではなくバーストとして機能するという事実によるものです。つまり、お互いに接近し続けるのに十分愚かである場合、パーティ全体に影響を与える可能性があります。

見る人の究極の暴君は幅広い攻撃を持っており、そのいくつかは毎ターン無料で使用できます。このクリーチャーが毎ターンパーティーを傷つける可能性のあるすべての方法を追跡することは悪夢になる可能性があります。つまり、キャンペーンのクライマックスの出会いのために保存する必要があります。

15ドリームジェイ

風景が十分に長い間邪魔されないままにされると、地球自体が天才座として知られている精神に取り憑かれる可能性があります。パーティーは手遅れになるまで、彼らが天才座の顔を踏んでいることを知りません。

天才座との戦いは、土地自体との戦いです。これは、1ターンに10回の攻撃を行う能力があり、それぞれが格闘を達成する可能性が高く、チェックに成功すると4d10 +30ポイントのダメージを与えます。

天才座はまた、壮大なレベルをキャストすることができます 奴隷 ラウンドごとに1回無料で呪文を唱えます。つまり、自分の周りの地面を打ち負かそうとしながら、自分のパーティーメンバーの1人と戦うことにも対処する必要があります。天才座は簡単にヒットできますが、ヒットポイントは約2000であり、静止させる前に剃る必要があります。

14鉄の巨像

このリストにあるクリーチャーと戦うときは、9レベルを超える呪文を唱えることができるため、ほとんどの標準的なキャラクターが達成できる以上の魔法を使用する能力が不可欠です。 高度なダンジョンズ&ドラゴンズ または後の版の壮大なレベルの呪文を使用します。

グループのスペルキャスターは、鉄の巨像との戦いに立ち向かわなければなりません。それは、あらゆる形態の魔法の影響を受けないため、電気を生成してそれを癒す呪文を除いてです。

鉄の巨像は、最も高い塔でさえも矮小化する巨大な鉄の像です。 ACスコア60を達成できるキャラクターが必要になります。そうしないと、ラウンドごとに踏みにじられ、強さ80ポイントでバックアップされるスラム攻撃に押しつぶされてしまいます。

13ゾダール

ザ・ スペルジャマー キャンペーンは、ファンタジーの設定を混合する試みでした ダンジョンズ&ドラゴンズ 人々が魔法の力を使って独自の星間ビークルを作ることができたので、宇宙船のある世界。

で最も神秘的で強力な生き物の1つ スペルジャマー 宇宙は巨大な鎧のスーツに似ているゾダールです。彼らの中で 高度なダンジョンズ&ドラゴンズ 見た目は、ゲームで許可されている最大の筋力スコアを持ち、ほとんどすべての形態のダメージの影響を受けませんでした。彼らを攻撃できる武器を持っていても、彼らの-8 ACを攻撃できる必要がありますが、これは非常に困難でした。 上級ダンジョンズ&ドラゴンズ。

彼らをとても怖くさせるゾダールの他の側面は、彼らがキャストできることです 願い 一生に一度は無料で呪文を唱えます。これにより、彼らを傷つける力を持っているパーティーから簡単に逃げることができます。

12リビングボールト

ウィザードがより強力になると、ウィザードはさまざまな魔法のアイテムを取得または作成します。これらのアイテムを所有することは、背中に巨大なブルズアイを描くことと同じです。あまり賢明でない冒険者があなたの装備をすべて盗んで売ることを決めるかもしれないからです。

魔法を使って究極のホームセキュリティ、つまり生きている金庫を作成した壮大なレベルの魔法使いがいます。生きている金庫室はまさにあなたがそれであると思うものです-巨大な知覚金庫。生きている金庫室は(ほとんどすべての魔法の呪文や超自然的な能力を含むさまざまな免疫力のために)ダメージを与えることはほとんど不可能ですが、それでも非常に効果的な方法で身を守ることができます。

生きている金庫室は、 投獄 呪文、つまりあなたは1つの難易度58であり、生きている金庫の中に閉じ込められることを防ぎます。生きている金庫を作った魔法使いがその中に食べ物と水を入れておくことを決めたことを願っています。

十一ファエトン

の中心に ダンジョンズ&ドラゴンズ キャンペーンの世界では、信じられないほど致命的な生き物が閉じ込められている可能性があります。

これらの存在はファエトンとして知られており、ラグナロクを引き起こしたい場合に備えて火の神々によって作成されたマグマで作られた巨大な存在です。

フェートンは途方もない力の溶岩の精霊です。彼らは、彼らを丸ごと飲み込み、毎ターン20d6の火ダメージを与えるために、単にパーティーの上を移動する必要があります。これは、彼らが実際に攻撃や召喚能力を使用する前です。

このリストにあるクリーチャーの多くは強力ですが遅いので、プレイヤーに戦闘のチャンスのように見せることができます。これは、イニシアチブのスコアと移動速度が非常に速いフェートンには当てはまりません。つまり、このクリーチャーをすぐに追い抜くことはできません。

10プライマルエレメンタル

エレメンタルはの一般的な敵です ダンジョンズ&ドラゴンズ 彼らが魔法で召喚するのがいかに簡単かという理由で。虚弱な魔法使いは、自分と敵の間に障壁を作るために、巨大なロックモンスターや生きている火の壁を召喚したいと思うかもしれません。

エレメンタルの究極の形(各レルムを支配するエレメンタルプリンスを除く)は、プライマルエレメンタルです。これらは4つの要素のそれぞれの最も純粋で最も危険な形態であり、それぞれが巨大なサイズの破壊エンジンです。

プライマルエレメンタルはすべて恐ろしく強力ですが、空気と水のプライマルエレメンタルは、人を体内に閉じ込める能力があるため、グループの中で最も危険な場合があります。竜巻や渦潮の中にいるときに、どのように戦いますか?

9古代の赤いドラゴン

ゲームは呼ばれるかもしれません ダンジョンズ&ドラゴンズ しかし、ドラゴンはゲームの古いエディションではあまり尊敬されていませんでした。これは、経験の浅いダンジョンマスターが能力を最大限に発揮できなかったことが一因でした。ドラゴンは幅広い力を持っていますが、ほとんどのダンジョンマスターは、冒険者たちが群がるのを待って、彼らを隠れ家に座らせて満足していました。

の第4版では ダンジョンズ&ドラゴンズ、 ドラゴンは、ほんの数体のクリーチャーに勝るまで、待望のパワーブーストを与えられました。第4版の古代の赤いドラゴンは、ゲームで最も強力な生き物の一部でした。

古代の赤いドラゴンは、この版のスペルキャスティング能力を欠いていました ダンジョンズ&ドラゴンズ、 しかし、彼らはそれをたくさんの新しい戦闘オプションで埋め合わせました。そのうちのいくつかは常にアクティブであるか、無料で使用できました。古代の赤いドラゴンが持っていた最も危険な能力は、そのブレスウェポンでした。それは、プレイヤーの耐火性を取り除き、残りの攻撃に対して彼らを大きく開いたままにする力を持っていたからです。

8Xixecal

xixecalはファンに興味をそそられるように見えるかもしれません ワンダと巨像。 ビデオゲーム。プレイヤーは、途中で白いドラゴンの仲間と戦っているときに、この巨大な氷の怪物をスケーリングすることを想像できました。

xixecalは常に近接範囲の効果に囲まれているため、近接範囲、さらには長距離でxixecalを使用しようとしてもそれほど遠くはありません。 悲惨な冬 スペル。

悲惨な冬 で2番目に強力な呪文です エピックレベルハンドブック スペルクラフトのチェックは319です。このスペルの半径は1000フィートで、その中の人に毎ラウンド2d6のダメージを与えます。内の条件 悲惨な冬 吹雪として分類されます。つまり、その中で呪文を動かしたり唱えたりすることはほとんど不可能です。

この山の大きさの氷の巨人とその驚くべき力と統計を引き受けることを考える前に、ゲームで2番目に強力な呪文の効果を打ち破ることができる必要があります。

7荒廃した昆虫

ゴブリンとスケルトンは、冒険者の第1レベルのパーティに中程度の脅威をもたらす低層の生き物と見なされますが、野生動物や昆虫は、その強さの点でさらに低いと見なされることがよくあります。彼の3つのヒットポイントと攻撃ボーナスのない卑劣な魔法使いは、乱闘でいくつかの巨大なムカデを簡単に倒すことができました。

宇宙の昆虫は、からの荒廃した昆虫の形でチャンピオンを持っています エピックレベルハンドブック。 これらの無知な破壊のエンジンは ファイナルファンタジー の武器モンスター ダンジョンズ&ドラゴンズ 多元宇宙、彼らは非常に巨大なので、約5ラウンドで都市を転がります。

荒廃した昆虫(ムカデ、クモ、サソリ、カブトムシの品種があります)は、ゲームで最も高い統計のいくつかを備えた止められない巨大なものです。戦闘でこれらの大きなバグの1つを試してみると、ヒットごとに25d10ポイントのダメージを受けながら、約2,000ヒットポイント相当のダメージを使い果たすことができます。

6ヘカトンケイル

近接キャラクターまたは遠距離キャラクターをプレイする利点の1つは、最終的にはターンごとに複数の攻撃を実行できるようになることです。このルールはエディションによって異なりますが、通常は1ターンでより多くの攻撃を使用でき、ヒットボーナスは1ターンごとに減少します。

ヘカトンケイルは、ゲーム内のどのクリーチャーよりも攻撃が最も多いです。ヘカトンケイルは本質的に、何百もの剣を振るう胴体で構成された巨大な忌まわしきものです。近接戦闘でヘカトンケイルを使用すると、サイズによっては100回ヒットする可能性があります。

あなたのキャラクターが中小のクリーチャーである場合、ヘカトンケイルは1ターンに20回しかあなたを攻撃できません。キャラクターが巨大なクリーチャーに変身した場合( 多形 または同様の呪文)、100回の攻撃すべてに挨拶することができます。ヘカトンケイルには各腕でヒットする+71があり、ヒットしたすべてのヘカトンケイルは2d6 +20のダメージを与えます。

5タラスク

タラスクは、のほぼすべてのエディションに登場しています ダンジョンズ&ドラゴンズ そして、常にゲームで最も強力な生き物の1つです。

タラスクは本質的にのゴジラです ダンジョンズ&ドラゴンズ 多元宇宙論では、各世界に1つしか存在せず、その到着によって黙示録がもたらされると言われています。タラスクはほとんどの形態のダメージに抵抗し、ほとんどの攻撃が永続的な害を及ぼさないほど迅速に回復することができます。ゲームの古いエディションでは、タラスクを-30ヒットポイントに減らし、キャストする必要がありました。 願い それを処分するための呪文、それは大変な注文でした。

タラスクは現在、ダンジョンズ&ドラゴンズの第5版で最も強力な生き物であり、戦闘力の点でティアマトにしか匹敵しません。

戦闘でタラスクに匹敵する唯一の生き物は、神自身、最も強力なドラゴン、そして壮大なレベルのプレイヤーキャラクターのパーティーです。これらはすべて、タラスクである破壊の生きた具現化を打ち負かすのに苦労します。

4アサスのドラゴン

の世界で ダークサン、 ウィザードが呼び出す自然な魔法の源はありません。代わりに、彼らは彼らの力に燃料を供給するために生き物や植物の生命力を排出しなければなりません。

呪文を強化するために生命を破壊することを気にしないウィザードがいます。これらはデファイラーと呼ばれます。デファイラー/サイオニストが両方のクラスでレベル20に達すると、ドラゴンへの変身を開始できます。このプロセスには何年もかかり、達成するために多くの犠牲が伴います。

ザ・ ドラゴンキングス サプリメントは、変身が始まる前にすでに40レベルのキャラクターの力を持っているレベル30のドラゴンオブティルの統計を与えました。完全に形成されたアサスのドラゴンは事実上破壊不可能になり、ゲームで最も強力な超能力と呪文のいくつかにアクセスできます。 Athasには、戦闘でドラゴンに立ち向かうことができるものが1つだけあります...

3アバンギオン

アサスには、呪文を唱えるときに動植物の命を奪うことを拒否し、必要なエネルギーだけを奪う魔法使いがいます。これらのウィザードは保存者と呼ばれ、デファイラーの致命的な敵です。保存者/心理学者が両方のクラスでレベル20に達すると、彼らはアバンギオンへの変身を始めることができます。

アバンギオンは、灰色のエイリアンと巨大な蝶の混合物のように見えます。外見は虚弱に見えるかもしれませんが、完全に形成されたアバンジオンは、シリーズで最も強力なスペルキャスターの1つです。アバンギオンに与えられた自然の魔法防御は、魔法で害を与えることをほとんど不可能にします。近接戦闘のためにアバンジオンに近づこうとする邪悪な存在は、その強力な魔法のオーラによって強さのステータスが5に減少します。

少なくとも1匹のドラゴンがアサスの世界に忍び寄りますが、完全に形成されたアバンジオンはこれまでありませんでした。もし存在すれば、それは運命からアサスの運命の世界を救う力を持っているでしょう。

グレートワームフォースドラゴン

の損傷を決定するために使用されるいくつかの異なるエネルギータイプがあります ダンジョンズ&ドラゴンズ 、風邪や火など。

最も効果的なエネルギータイプは力であり、これは純粋な念力エネルギーを指します。フォースダメージは抵抗するのが非常に難しいので、それを使用する呪文はほとんどありません。

フォースドラゴンは生の魔法のエネルギーで構成されています。ちからずくでできている獣ですので、強く叩いてダメージを与えることはほとんどありません。

フォースドラゴンが年をとるにつれて、それは完全に見えなくなります(まるで常にの影響下にあるかのように) 不可視性の向上 )、それはその変位能力から50%の隠蔽を獲得し、すべての力の影響の影響を受けず、純粋なエネルギーで作られたブレスウェポンを発射することができます。これには、36レベルのスペルキャスターの能力を備えた強力なドラゴンであるという事実も含まれていません。

1グレートワームプリズマティックドラゴン

の第3版 ダンジョンズ&ドラゴンズ シリーズにチャレンジレーティングの概念を導入しました。チャレンジレーティングは、モンスターがチャレンジレーティングと同じ平均レベルで冒険のパーティーに適切な脅威をもたらすことをダンジョンマスターに伝えることを目的としています。

で角柱竜を作った人 エピックレベルハンドブック プレイヤーの心をねじ込み、誰もそれを打ち負かすのに十分なレベルを達成することができないほど高いチャレンジレーティングのクリーチャーを作成することにしました。

そのクリーチャーは、チャレンジレーティングが66のグレートワームプリズムドラゴンです。グレートワームプリズムドラゴンは、2000以上のヒットポイント、アーマークラススコア106、攻撃ボーナス+101、呪文耐性86、 60を超える5つのステータスがあり、38レベルのキャスターのように呪文を唱えます。

あなたのパーティーが戦闘でこのクリーチャーを倒す唯一の方法は、ダンジョンマスターがあなたに有利に戦闘を投げた場合です。レベル66に到達するのに十分な経験値を獲得するのに十分なセッションをプレイするには、パリスヒルトンレベルの自由時間が必要であり、ほとんどのプレーヤーはそれが起こるずっと前にゲームに飽きてしまいます。

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レッドデッドリデンプション2ゲームオブザイヤー

他の強力なものを思いつくことができますか ダンジョンズ&ドラゴンズ 私たちが言及するのを忘れた生き物?コメントで教えてください!

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