Dota 2では、プレイヤーがしばらくの間要求していたいくつかの非常に便利な機能が、ゲームの最新のバトルパスの背後にロックされています。

土田2 、この10年間のMOBAの流行の衰退に対するバルブの非常に人気のある反応は、バトルパスでプレイヤーを怒らせています。長い間リクエストされていたプレイヤーの毒性バッファーからバイインしない人を除外するため、パスはゲームを長年の無料プレイステータスから「ペイ・トゥ・エンジョイ」に似たものに下げました。
MOBAシーンでは、開発者が背後にいて、物事は今のところあまりポジティブではありません。 土田2 の最大の競争相手、 リーグ・オブ・レジェンズ 、最近、差別的な職場環境をめぐる従業員のストライキに見舞われました。これは昨年末に先行しました 嵐の英雄 ゲームのコミュニティを盲目的にし、警告なしにゲームのサポートを停止したときにプロをeスポーツするクリエーターのブリザード。皮肉なことに、現在これらのゲームの開発者を包み込んでいる有害な雲は、コミュニティに常に氾濫する毒性のレベルと一致します。
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MOBAは、そのプレーヤーベースの不適切な行動とスポーツマンシップでオンラインゲームの中で悪名高いため、多くのプレーヤーがそれを見つけるのを困惑させてきました。 土田2 の待望の毒性フィルターは、ペイウォールの背後にロックされています インターナショナル2019バトルパス 。バトルパスはValveにとって目新しいものではなく、進化し続けるシステムは2013年に最初に導入されたときまでさかのぼり、収益はゲームの世界的に有名な国際年次eスポーツトーナメントと継続的なサポートに充てられます。 土田2 およびその他のValveゲーム。以前は、これらのバトルパスは新しいコスメティックのソースでしたが、これらのアイテムには、全体を大幅に改善する機能が追加されました。 土田2 実験的なAvoidPlayer機能や、ゲームのUIに非常に役立つ追加機能を含む経験。これにより、有料のプレーヤーは、ポニーをしない人よりもわずかに有利になります。

10ドルで売り込むのは一見簡単に思えるかもしれませんが、 土田2 の標準のバトルパスを使用すると、次のような他の無料プレイタイトルで実行できるように、すぐに報酬を獲得できます。 Fortnite 、バトルパス内のレベリングに関しては、ゲームの継続的なゴールポストシフトによって問題が複雑になります。ロック解除の大部分は一貫したプレイを通じていくらか簡単に達成できましたが、途方もなく多くのレベルを焼き尽くす必要があります 土田2 希望の報酬を獲得するためのの最新のバトルパスは、ティアを介して自分の道を購入することを大いに奨励しているようです。 25レベルで10ドルで、なんと2,000レベルを挽くために、単純な強制からゲームをプレイし続けている多くのプレーヤーは、ゲーム内の数が増え続けることを確認するためだけに財布を使い果たしていることに気付くでしょう。
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Valveのような開発者は最終的にお金を稼ぐ必要がありますが、過去に多くのゲームのコミュニティが線を引いた明確なポイントがあります。過度のグラインドや、ペイ・トゥ・ウィンに少しでも似ているものが最も悪名高いものです。開発者が賢明な場合、Valveは、Avoid Player機能の有料実験が驚くほど迅速に成功したことを発表し、この機能をすべての人と共有する必要があります。 土田2 プレイヤー。バルブと仲間のプレイヤーの両方に軸足を移される代わりに、少なくともその時、忠実なプレイヤーは前者だけをターゲットにすることを選択できました。
ソース: 土田2