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Destiny:Xurのギャラルホルンのために奇妙なコインを耕作する方法

Xurはギャラルホルンを販売しています! 「TheTakenKing」の拡張に備えて、「Destinyの最高の銃」を購入するのに十分な数の奇妙なコインを耕作する方法は次のとおりです。

それは長い道のりでした 運命 プレイヤーは、エキサイティングな(そしてイライラする)瞬間と、Bungieからの微妙な(そしてそれほど微妙ではない)ゲームの微調整に満ちています。ただし、開発者がのリリースの準備をしているとき 運命:2年目 、9月15日の次の拡張パック「TheTaken King」のリリースによって開始され、通常のプレーヤーは別の長いコンテンツギャップにぶつかりました。 「オオカミの家」DLCは完全に重要な価値を追加しました 運命 パッケージには、新しい鎧と武器、ミッション、マルチプレイヤーモード、Prison of Eldersアリーナバトルが含まれていますが、熱心なファンがギアをレベルアップしてDLCのすべての武器を入手するのにそれほど時間はかかりませんでした。

それでも、新しいコンテンツを身に着けているにもかかわらず、多くの人が 運命 -忠実な人々は、毎週(毎日ではないにしても)マルチプレイヤーバトルで襲撃、ストライキ、競争を続けています。どうして?彼らはまだゲームで最も人気のある武器や鎧を探しているので、それらの多くは完了時にランダムにドロップすることによってのみ取得できます 運命 の最も挑戦的なモード。ただし、「The Taken King」のリリースの1か月前に、バンジーの悪名高いエキゾチックなディーラーであるXurがゲームで最も人気のある(そして間違いなく間違いなく)タワーに到着したため、ガーディアンのかなりの部分のグラインドが(一時的に)終了します強力な)武器:ギャラルホルン。

象徴的なロケットランチャーを手に入れるのが待ちきれず、それ以上の説明が必要ないプレイヤーのために、今週Xurはタワーにいます-ナイトクラブの後ろにあります(タワーに最初にロードしたときは正しく聞こえます) 、船のハンガーを通り、階下のナイトクラブへ)。ギャラルホルンの知名度に関係なく、ロケットランチャーのコストは、Xurの確立された価格帯、具体的には、特殊兵器または重火器用の17の奇妙なコインに引き続き見守られています。

以下のビデオでXurの場所(および完全な在庫)を確認してください。

前の週と同様に、Xurは日曜日の早朝(午前1時PDTと午前3時EDT)に出発し、金曜日に更新された在庫を持って戻ります。これは、ギャラルホルンが2週間続けて含まれる可能性が非常に低いものです。

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幸いなことに、 運命 「TheDarkBelow」と「HouseofWolves」DLCを通じて拡大し、奇妙なコインを挽く機会がこれまでになく増えています(最近編集​​されました Reddit スレッド)-Xurの毎週の出発に先立ってギャラルホルンを購入する。

奇妙なコインを必要としている保護者にはいくつかのオプションがあります-いくつかの賞は奇妙なコインを保証し、他の人は戦利品テーブル内の可能なドロップとしてのみ奇妙なコインを提供します(またはエングラムからデコードされます)。

保証:

キャラクターが利用できる最高の難易度でウィークリーヒロイックストライクを完了します。

残念ながら、今週のストライキであるThe Will of Crotaは、The DarkBelowに限定されています。つまり、DLCを購入していないプレイヤーは、最初にドロップする必要があります。 リアル アドオン上のコイン、または他の手段を使用して奇妙なコインを粉砕します。

奇妙なコインの報酬はスタックしません-毎週キャラクターごとに9コイン(合計)しか利用できません。レベル32バージョンのストライクを完了することができるプレイヤーは、1回の実行で9コインすべてを獲得できます。

  • レベル32:9つの奇妙なコイン
  • レベル30:6つの奇妙なコイン
  • レベル26:3つの奇妙なコイン

さらに、プレイヤーがギャラルホルンを購入するために必要な17の近くにいる場合、個々の奇妙なコインを奪う他のいくつかの機会があります。

  • 火星の黄金の宝箱:1つは奇妙なコインを持っています(注:報酬は、宝箱の場所ではなく、プレイヤーが開いた火星の宝箱の量に依存します)。
  • Prison of Elders(「Houseof Wolves」DLCが必要):レベル28バージョンでは、宝物室のチェストから奇妙なコインが付与されます。
  • Scourge of Winter Mission on Venus:最初の完了時に1つの奇妙なコインを授与します(ただし、ほとんどのプレイヤーは 既に これを受け取りました)。

上記のすべての報酬は、プレイヤーが作成したキャラクターの数で乗算できます(ストーリーの進行とレベルの要件を満たしていると仮定します)。 運命 2人の高レベルのキャラクターを持つゲーマーは、毎週の英雄的なストライキを2回実行するだけで、17個の奇妙なコインを簡単に確保できます。とは言うものの、 シングル キャラクターは新しいキャラクターを作成したくなるかもしれませんが、それを覚えておくことが重要です 運命 新しく作成されたガーディアンを約5〜10時間のストーリーに注ぎ込んでから、奇妙なコインを与えるほとんどのアクティビティを開始します。レッドブルの「FocusedLight」消耗品コードを使用すると、時間を短縮できます。または、低レベルのプレイヤーを高レベルのストーリーの難しさで運んでくれる友人もいますが、プレイ時間が足りない場合は、奇妙なコインを挽いて新しいキャラクターを作成します。投資された時間に対する最良の短期的利益ではないかもしれません。

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その結果、ゲーマーが1人のキャラクターしか実行していない場合、またはDLCアクティビティにアクセスできない場合は、他のオプションがあります。ただし、当然のことながら、これらは予測が難しく、かなり多くの研磨が必要になります。

非保証:

  • ストライクプレイリスト:ストライクプレイリストは、奇妙なコインの完成を保証するものではありませんが、エングラムを授与(およびミッションドロップ)します。これは、Cryptarchで奇妙なコインに変わる可能性があります。
  • ウルフパックエーテルチェスト:ストライクプレイリストと同じアイデアで、ウルフパックエーテルチェストはエングラムをドロップします。これは奇妙なコインにデコードされる可能性があります。

おかげで 運命 戦利品ドロップに対するの乱数生成(RNG)アプローチでは、一部のDay One Guardiansは、ゲームで最も切望されている武器をまだ持っていません。 Xurはリリースの2週目(2014年9月までさかのぼります)にロケットランチャーを販売しましたが、当時、ほとんどのプレイヤーは奇妙なコインが不足しており、ギャラルホルンが必須の武器になることに気づいていませんでした。その時以来、プレイヤーはバンジーがXurの戦利品テーブルから銃を取り外したと推測していました-維持するために 運命 ゲーマーがすりつぶします。それでも、Xurの在庫は、より大きなゲームと同じRNGシステムによって規制されているため、銃が常にエキゾチックなディーラーの在庫のオプションであったかどうかを知る方法はありませんが、まったくのランダム性により、再表示されるまでに47週間かかりました。

いずれにせよ、ギャラルホルンは間違いなく最高の銃です 運命 そして、プレイヤーが最終的にエキゾチックな銃のスロットに装備することを選択する他の武器がある場合でも、ロケットランチャーは、強力な衝撃ダメージ、ターゲットトラッキング、およびギャラルホルンのシグネチャーウルフパックラウンドの完璧なブレンドのおかげで、ガーディアンの武器に道具として追加されます(最初の爆風が爆発した後、追加のダメージを引き起こします)。

ロケットランチャーが高レベルの活動に対する人為的な障壁になったとき(銃を持たないプレイヤーが「LookingforGroup」のWebサイトで傍観されたため DestinyLFG.net そして DestinyLFG.com )、Bungieは、「Taken King」以前の武器バランスの一部として、Wolfpackラウンドのダメージが減少すると発表しました。ただし、伝説のギアとは異なり、Gjallarhorn(および他のすべてのエキゾチックギア)は、拡張の最大ダメージレベルにアップグレードできます。開発者は、Wolfpackの影響をどれだけ減らすつもりかを正確に約束することをやめましたが、Bungieが準備していることを考えると まったく新しい武器と鎧のセット ゲームの神話と外部の1年目の経験の中でギャラルホルンの象徴的な場所と並置された「TheTakenKing」の場合、ロケットランチャーはダメージの顕著な減少に設定されている可能性があります。それでも、1年目のほとんどを通して強力であったことを考えると、ギャラルホルンは2年目でも、神経質になった後でも強力な頼りになる武器になるはずです。

間違いなく、多くの 運命 プレイヤーはついにギャラルホルンの探求を終わらせ、特に新しい武器のインバウンドで、すべての騒ぎが何であったかを見ることに興奮するでしょう。他の人は、切望されたロケットランチャーが大衆に投げ出されるのを見てがっかりするでしょう-その結果、トロフィー兵器がわずかに少なくなります 特別 。それでも、プレイヤー対プレイヤーの競争モードでは銃は強力なオプションではないため、プレイヤー対環境のアクティビティで利用できるGjallarhornが多いほど、他の敵を狩るときに、より速くダイハードゲーマーがストライクボスや他の敵を焼き尽くすことができますまだ幻想的な戦利品と「奪われた王」の準備をします。

当然のことながら、インターネットはすでに「 ギャラルホルンを獲得しました 'スレッドですが、RNGが多くの人にとってどれほど冷酷であったかを考えると 運命 ゲーマー、Xurが武器を販売することは、良い雰囲気、お祝い、そして友人がそれらの17の奇妙なコインを挽くのを助けるのに値する日です。レイド、るつぼ、またはストライキのランダムドロップとして最初のギャラルホルンを受け取った私たちの人々は、現在の神経質でない形の神話の武器で楽しんだ追加の時間と、私たちの記憶と興奮について微笑むことができます最初のギャラルホルンドロップ:幻想的なロケットランチャーがついに私たちの手に渡ったことに気づきました。

結局、 ' 破壊に美しさがあれば、その配達にも美しさはありませんか? '-Feizel Crux

もっと: 運命:奪われた王 拡張とゲームの変更の説明

ソース: ポリゴン そして Reddit

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