ブレスオブザワイルドには、ゲームの完了量に応じて複数のエンディングがあり、実際のエンディングは通常のエンディングよりもはるかに優れています。

任天堂の ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド は、緑豊かな風景を厳粛に探索することと同じくらい有毒な期待についての壮大な冒険ですが、ガノンを倒す前に冒険を完了するのに時間をかけるプレイヤーだけがそれを理解するでしょう。他の経験と比較すると、多くのプレイヤーは の終わり ブレスオブザワイルド その前の冒険の期待に応えることができませんでした。タイトルのメインクエストの完全なプレイスルーは、ストーリーのスレッドを相互に接続するために必要なコンテキストを提供することにより、この問題を軽減するのに役立ちます。
読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。その核となるのは、 ブレスオブザワイルド 選択と前例のない自由についてのゲームです。グレートプラトーの非線形チュートリアルエリアを完了した後、プレイヤーは好きなように世界を探索する贅沢を味わうことができます。のオープンワールドに制限区域はありません ゼルダの伝説 Hyruleは、マップ上に存在する限り、そこに移動して、おそらく何らかのチャレンジを完了することができることを意味します。の2つのプレイスルーはありません ブレスオブザワイルド は同じであり、ひいては、これは、他の重要なメインストーリーの目的を完了する前にガノンを倒したプレーヤーがいることを意味します。
ほとんどのゲームと同様に、完了する必要のあるメインクエストは多数あります。 ブレスオブザワイルド、 これを除いて ゼルダの伝説 冒険では、ガノンを倒すことを除いて、プレイヤーはこれらの目的のいずれかを完了する必要はありません。完了することが可能です ブレスオブザワイルド FromSoftwareのタイトルのように、何が起こったのか、なぜ物事がそのようになっているのかをまったく知らずに。 ブレスオブザワイルドズ 最終ボスはゲームプレイの観点からは圧倒されるかもしれませんが、プレイヤーが災難を正面から受ける前にリンクの各記憶を集めることができれば、エンディング自体が変わります。
ゼルダの物語がどのように終わりを与えるか

の物語 ブレスオブザワイルド リンクとプレイヤーの両方が常にハイルールについて同じ知識を持っているので、説得力のある話です。リンクには記憶喪失があります。そのため、失われた記憶を発見し、100年前に何が起こったのかを発見するのはプレイヤー次第です。これは、大惨事と神獣パイロットの死につながります。これを行うことで、プレイヤーはゼルダ姫と、彼女が習得したはずの封印力を習得するのにどのように苦労したかについても学びます。彼女の真の情熱は古代の技術を研究することにありますが、彼女の父親と彼女の国は、彼女がリンクと彼女の側のチャンピオンで災難のガノンを封印できるように、彼女がそれらの欲求を脇に置くことを要求します。これらの記憶の中で、彼女は明らかに自分の欠点について不安を感じており、それは徐々に残業を消費します。
最後の記憶で、彼女はついに彼女の女神の力を利用しましたが、リンクが重傷を負った後でのみです。彼女の力は大きな闘いの末に獲得されましたが、ガノンの隠れ家に突入したプレイヤーは彼女についてこれを知らず、彼女の力を当然のことと思っていました。に ブレスオブザワイルドズ 本当の結末、ゼルダはマスターソードの声が聞こえなくなったと言っていますが、実際にはこれで大丈夫です。ゼルダはなんとか彼女の肩へのプレッシャーを克服し、彼女がなりたいと思った人になりました。 ブレスオブザワイルド 権威者、愛する人、仲間の社会的プレッシャーを克服する物語ですが、物語全体を体験したプレイヤーだけがこれを実現することができます。