メイン ホラー ブラックミラー:「プレイテスト」のすべてのオリジナルドラフト(および変更点)の説明

ブラックミラー:「プレイテスト」のすべてのオリジナルドラフト(および変更点)の説明

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ブラックミラーのシーズン3、エピソード2、「プレイテスト」の元のドラフトには、いくつかの大きな変更が加えられました。これが彼らがエピソードに加えたすべての変更です。

チャーリー・ブルッカーのディストピアNetflixシリーズ 黒い鏡 シーズン3、エピソード2、「プレイテスト」は、最終製品をリリースする前に、スクリプトに大幅な変更を加えました。間違いなく、これらの変更は、それを以前よりも良くするのに役立ち、それを可能にしました バンダースナッチ ショーの他の分割払いがこれまでになかった偉業を達成するために。 「プレイテスト」に加えられたすべての変更、プロットに加えられた可能性、および最終バージョン用に変更された理由は次のとおりです。

2011年、シリーズは英国の放送局チャンネル4で初公開されましたが、シーズン2の終了直後にNetflixによって取り上げられました。ブルッカーは、これで番組が終了すると信じていました。 最高評価のエピソード、「ホワイトクリスマス」 、ジョンハム主演。それは最も厄介であると考えられていましたが、それはの不安定な性質によって水から吹き飛ばされました シーズン3、エピソード3、「黙って踊る」。 なので 黒い鏡 新しい制作会社の下で進行し、それはより不穏なストーリー、マイリー・サイラスのような有名な有名人を追加し、あなた自身のアドベンチャー映画を選ぶなどの長い作品に拡大する機会さえありました バンダースナッチ。 黒い鏡 シーズン3はNetflixに最初に登場し、それとともに、世界に次のことを証明するエピソードがたくさんありました。 黒い鏡 今ライバルである次の偉大なディストピアシリーズになる可能性があります トワイライトゾーン 。

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シーズン3、エピソード2、「プレイテスト」は、ホラージャンルの影響をあからさまに受けたプロットを特徴とする数少ないエピソードの1つです。クーパー(ワイアットラッセル)が新しいバーチャルリアリティビデオゲームのテストにサインアップすると、現実的なモグラたたきゲームプレイでのエキサイティングな体験から、お化け屋敷での恐ろしい冒険にすぐに変わります。ゲームの進行の最中に、彼は老化、喪失、アルツハイマー病など、彼の最大の恐怖のすべてに直面します。彼の電話が鳴ると、バーチャルリアリティチップがインストールされた直後に起こったイベントのサイクルはすべて、彼の死にゆく脳の最後の火花であることが明らかになりました。エピソードは今のように申し分のないものですが、実際にはこのように意図されていませんでした。実際、それはほとんど完全に異なっていました。

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モグラたたきの無限のゲーム

元のスクリプトからの最大の変更は、プロット全体です。このエピソードは、クーパーがお化け屋敷に入ったり、モグラたたきのゲームを超えたりすることを想定したものではありませんでした。チップが最初に首の後ろに埋め込まれたとき、ケイティ(ウンミ・モサク、 ラブクラフトカントリー )モグラたたきでゲームを小さく始めます。ほとんどの人がカーニバル、遊園地、遊び場、その他の子供向けの場所で遊んだことを思い出すかもしれないのは、子供の頃のお気に入りです。ゲームが速くなり、仮想のほくろの動きが速くなると、クーパーは精神的に不安定な状態になり、まったく同じことを経験した他の人々と一緒に部屋に行くことになりました。幸いなことに、このプロットは「プレイテスト」が今日のものに変更されました。これは注目に値する改善です。モグラたたきのゲームがほぼ1時間のエピソードで十分にエキサイティングであると想像することは事実上不可能です。

第四の壁を破る

スクリプトの1つのバージョンは、4番目の壁を壊しました。クーパーは彼がのキャラクターであると知らされることになっていた 黒い鏡 シリーズであり、エピソードの終わりに到達するために各場所を介して作業する必要があります。彼は以前のキャラクターと対話することを意図していたため、「プレイテスト」には、次のような他のエピソードへの参照が多数含まれている可能性があります。 シーズン2、エピソード2、「ホワイトベア」。

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前のシーズンやエピソードから俳優を再雇用することに伴う困難のために、彼らがスクリプトのこの部分を変更した可能性があります。彼らの多くが彼らの役割の後に成功したキャリアを持っていたという事実を考慮して 黒い鏡、 彼らの撮影スケジュールは、シーズン3の制作スケジュールと矛盾する可能性があります。もう1つの大きな理由は、第4の壁を破るのに適切な時期ではなかったことです。ショーがこれを行うことを選択するとき、それは通常、彼らが宇宙を開き、それを複雑にする主要な瞬間です。の場合 黒い鏡、 彼らは4番目の壁の休憩を保存しました バンダースナッチ、 それはとても重要なリリースだったので、そうする絶好の機会でした 黒い鏡 、そして物語自体はほぼすべてのエピソードに結びついています。齋藤ゲーミングは後のエピソードで登場しますが、4回目の壁の破壊により、将来追加することは事実上不可能になります。 黒い鏡 ショーの世界で信じられる状況。

クーパーの悲劇的な死は最初の結末ではなかった

クーパーの死は「プレイテスト」とそのストーリーラインにとって重要ですが、元々はスクリプトに書かれていませんでした。彼が母親からの電話を受けなかったら、エンディングが何だったのかは不明ですが、それが以前に存在していなかったという事実は、いくぶん独特です。このプロットが取り上げられていなかったとしたら、クーパーはゲームの終わりを見るために生きていただろうか?彼は自分の電話に記録した情報を漏らしただろうか?これらの質問は未解決のままですが、クーパーの死が起こらなければならなかった理由を浮き彫りにします。もしそうでなかったら、それはおそらく全体を複雑にしていたでしょう 黒い鏡 タイムライン 。

「プレイテスト」のエンディングは最大のひねりの1つです 黒い鏡 これまでに特集されました。それはキャラクターとしてクーパーにすべてを一周させ、アルツハイマー病と一緒に暮らす母親のようになることを彼がどれほど恐れているかを示しています。エピソード全体を通して、彼は彼女に電話をかけるか電話を取るように言われましたが、彼は恐れからではありません。お化け屋敷は彼の心であり、彼の死はクーパーが状況、電話、そして遺伝性の病気を永遠に避けることができないという事実と和解することができなかった結果です。 「プレイテスト」は悲しいですが、それには近づきません 黒い鏡 最も悲しいエピソード 、「人生の軌跡のすべて」ですが、それでも悲痛なことにはなりません。彼らは、視聴者がクーパーが母親の元に戻って再接続することを期待している状況を作り出しましたが、それは決して起こりません。最終的に、加えられた変更 黒い鏡 「プレイテスト」は、観客を感情的な恐怖のジェットコースターに連れて行く、はるかに微妙で、悲痛で、不安なエピソードにしました。

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