メイン リスト Ghost In theShellについてあなたが知らなかった15のこと

Ghost In theShellについてあなたが知らなかった15のこと

しかし、サイバーハッカー、あなたは何と言いますか?あなたのスキルは少佐でさえ恥をかかせることができますか?セクション9の秘密を追加して、以下を確認してください。

1989年に士郎正宗が漫画として始まり、1995年に押井守とプロダクション・アイジーが映画化した。 攻殻機動隊 サイバーパンクファンの最もワイルドな夢が叶うのです。アニメは、日本の未来版でのサイバーテロに焦点を当てており、公安9課はこれらの犯罪と戦うことを目的としたグループです。このシリーズは、人口の多くが義肢に収容されているサイバーブレインを持っている、サイバーネット的に強化された未来を想定しています。この設定には豪華さとある程度の不死性がありますが、サイバーブレインはハッカーからの攻撃にもさらされており、本質的に個人をハッカーに制御されている人形に変えます。

攻殻機動隊 義肢のサイバー頭脳であり、公安9課で最も手ごわいサイバーテロ対策エージェントの1人である草薙素子少佐をフォローしています。士郎のオリジナル漫画は、この時点でフランチャイズ全体を生み出し、スカーレット・ヨハンソン主演の実写映画でさえ劇場に上映されようとしています。タイトルの復活とプロパティがこれまで以上に関連性を感じていることに敬意を表して、 ここにあなたが知らなかった15の事柄があります 攻殻機動隊。

15日本、アメリカ、イギリスで同時公開されたのは初めてのアニメ映画でした

いくつかの非常に高い目標が設定されたとき 攻殻機動隊 そのリリースに向けて準備を進めていました。この映画は、アニメとプロダクションI.G.の革新的で極めて重要な作品と見なされていました。海外でのアニメの認知度を高めるために、これを利用したかった。現代のアニメの観客は、同時リリースがかなり典型的なイベントであることに甘やかされてきましたが、1995年にこのアイデアは特に珍しいものでした。実際には、 攻殻機動隊 それは 最初 1995年11月18日、日本と同時に英国と米国で公開されるアニメ映画。米国と英国でアニメをより目立たせるためのこの集中的な努力にもかかわらず、運動は最終的に失敗しました。 攻殻機動隊 北米の興行収入に大きな印象を与えなかったかもしれませんが、この映画はVHSやDVDの販売で人気と観客を見つけるでしょう。 攻殻機動隊 ビルボードの#1ビデオポジションをヒットした最初のアニメリリースになることさえあります。

14メジャーは元のマンガでより若く、より性的に見える

士郎正宗の原作漫画と押井守の1995年の映画版はどちらも、より未来的な世界を深く先見の明を持って伝えることに長けています。士郎と押井のビジョンはほぼ一致しているが、草薙素子の解釈が重要なものであるため、両者が異なる領域がいくつかある。士郎の漫画では、元子ははるかに若々しいキャラクターとして登場し、20代半ばに向かって傾いている可能性があります。キャラクターのこの若い表情は、彼女がコメディの表情を作り、衝動的な若者のように反抗し、より重い性化をすることにも伴います。しかしながら、 攻殻機動隊 キャラクターデザイナーであり、主要なアニメーション監督である沖浦啓之は、これらの特徴は、より成熟した映画ではあまり適切ではないと考えました。したがって、沖浦は元子を、キャラクターのサイバー脳の精神年齢をよりよく反映する、はるかに物理的に成熟した体に入れました。翻訳は確かにキャラクターのために機能するものです(それは彼女が子供として解釈されることをメジャーに支持しません)、モトコのためのこの古いモデルは多くの標準になっています 攻殻機動隊 ベースのコンテンツ。

ヴァン・ヘイレンのリードシンガーとしてデイヴィッド・リー・ロスに取って代わったのは誰ですか?

13マトリックスは攻殻機動隊の影響を強く受けていた

攻殻機動隊 は明らかに非常に様式化された影響力のある映画であり、1995年に押し戻されたアイデアとビジュアルが、一部の熟練した映画製作者の注目を集めています。これの最も極端な例の1つは、 攻殻機動隊 ウォシャウスキーの象徴的なものの主要なインスピレーションである マトリックス 三部作。この映画に対するウォシャウスキー姉妹の愛情は非常に強いので、ピッチングするとき マトリックス ジョエルシルバーに、彼らは彼に最後のシュートを見せたと言われています 攻殻機動隊 そして付け加えました、私たちはそれを実際にやりたいのです。ウォシャウスキー姉妹は、フィルムキャプチャからのいくつかのセットピースだけでなく、目標にかなり近づきました 攻殻機動隊 本質的ですが、人々の首の後ろにあるジャックやデジタルコードの雨のタイトルシーケンスなどのコンセプトは、どちらも押井の映画から直接引用したものです。

ジェームズキャメロンのような人々でさえ アバター また、いくつかの類似点があります 攻殻機動隊 —この映画には深い感動があり、リテラシーと視覚的卓越性のレベルに到達した最初の真のアダルトアニメーション映画であると彼は言いました。そして、キャメロンはサイボーグについて1つか2つのことを知っています。

「指輪物語」の三部作でアラゴルンの役を演じたのは誰ですか?

12それはリリース時に史上最も高価なアニメ映画でした

たくさん乗っていました 攻殻機動隊 リリース、アニメはプレステージプロジェクトとして非常に見られています。押井守 機動警察パトレイバー 名声は次のように乗り込んだ 攻殻機動隊 ディレクター、その過程で期待が高まっています。プロジェクトへの期待と信頼は非常に大きくなり、この映画には1,000万ドルの予算が与えられ、当時のアニメ映画の中で最も高価なものになりました。この予算は確かに無駄にはならず、映画は常に目立つように努力していました。新しい、型にはまらない制作方法が全面的に使用されていたため、必然的に映画に独特で印象的な外観が与えられましたが、安価でもありませんでした。たとえば、この映画では、セルシェーディングアニメーションとコンピュータグラフィックスを組み合わせ、これをデジタルオーディオと混合する、デジタルで生成された新しいアニメーションスタイルが登場しました。照明効果、レンダリングソフトウェア、および映画の同時国際リリース計画の分野での他の印象的な作品もここで貢献しました。 攻殻機動隊 すぐに自分の名前を付け、それに続く補足コンテンツの遺産を鼓舞し、プロジェクトへの初期投資がそれだけの価値があることを明確に示しました。

十一Ghost in the Shellには、いくつかのTVシリーズ、スペシャル、映画の続編と拡張があります

Mamoru Oshii’s 1995 film, 攻殻機動隊、 時の試練に耐え、その過程で最高の評判を得ました。アニメファンであろうとなかろうと、多くの人が精通しています 攻殻機動隊 ある程度の能力で。しかし、公安9課と草薙素子の多くの複雑な物語は、それほど一般的な知識ではありません。 1995年の映画に加えて、 攻殻機動隊:スタンドアロンコンプレックス モトコを巻き込んだ士郎の漫画の代替素材を探るテレビシリーズ。 ソリッドステートソサエティ それをすべて締めくくる映画です。さらに、 攻殻機動隊:起きて、 これはOVAシリーズであると同時に、元のマンガを多かれ少なかれ再考した映画でもあります。さらに2つあります 攻殻機動隊 特徴、 攻殻機動隊2:イノセンス、 バトーとセックスアンドロイドの作成に焦点を当てているだけでなく、残念ながらタイトルが付けられています 攻殻機動隊:新作映画、 これはへの架け橋として機能します 起きなさい。 これらすべてが聞こえるほど複雑ですが、すべてを整理するのにサイバーブレインは必要ありません。

10攻殻機動隊には、押井守の前作 『天使のたまご』への言及が多数含まれています

押井は現在、監督として高い評価を得ていますが、必ずしもそうとは限りませんでした。先立って 攻殻機動隊、 押井さんの71分のOVA、 天使のたまご、 多くの論争を巻き起こし、監督からの信じられないほど二極化したプロジェクトに変わるでしょう。 天使のたまご は信じられないほどミニマリストな取り組みであり、ほとんど完全に対話なしで語られます。この映画は、ディストピアの荒れ地で、所有している巨大な卵の世話をしようとしている少女の旅を記録しています。この映画は聖書のほのめかしに満ちており、押井の最も個人的な作品と見なされることがよくあります。挑戦的で実存的な映画は確かに後天的な味ですが、それは明らかに押井にとって十分な意味があり、彼はその中でそれを尊重したいと思っていました 攻殻機動隊。 驚いたことに、 天使のたまご 化石でいっぱいの部屋に囲まれた生命の木のビジュアルのように、映画全体に登場します。 攻殻機動隊 結論はまた、いくつかの点で押井の前の作品への帽子をひっくり返します。どちらの映画も、クライマックスで同じ羽のビジュアルを使用しています。多分のリリース エンジェルズエッグ:スタンドアローンコンプレックス 遠くないですか?

92008年にGhostin the Shell2.0として新しいアニメーションで再リリースされました

攻殻機動隊 1995年以降のアニメーションとしてはまだ見事に見えますが、押井守が新作映画をリリースしたとき、 スカイクローラーズ、 2008年には、サイバーパンククラシックの更新バージョンを公開する機会が与えられました。 Ghost in the Shell 2.0 元のアニメーションを3D-CGIなどの最新の最新テクノロジーに置き換えます。これは、新しいオープニングシーン、よりデジタルな存在感、ホログラフィックディスプレイを特徴とする映画にまで及びました。さらに、映画のサウンドトラックとセリフは再録音され、6.1チャンネルサラウンドサウンドに配置されました。脚本に若干の編集を加え、笑い男なら家弓家正が声優として榊原芳子に代わってしまう。

に存在する変更 2.0 しかし、純粋に美的ではありません。作った後 攻殻機動隊2:イノセンス 2004年、押井は、続編を補完しなくなった元の映画の要素を微調整することに熱心でした。監督の見方や考え方は1995年から変わっており、更新にはそれを反映させるべきだと考えていました。うまくいけば、別のエピファニーに到達していないため、 3.0 2021年に発売される予定です。

8映画の象徴的なオープニングソングは、伝統的な日本とブルガリアのスタイルのミックスです

攻殻機動隊 は純粋な視覚的贅沢ですが、映画のサウンドトラックと音楽のセレクションも同様にニュアンスと深みを提供します。川井憲次の作曲家 攻殻機動隊 スコア、そしておそらく映画の中で最も印象的なミュージカルナンバーは、そのオープニングテーマであるメイキングオブサイボーグです。テーマを構成する際、河合はこの未来的な宇宙の核心を捉えるために最善を尽くし、モトコの折衷的な世界を利用するためにいくつかのスタイルを融合させました。メイキング・オブ・サイボーグは、ブルガリアの伝統的なハーモニーと相まって、ヤマトの古代日本語の歌詞を特徴としています。作品全体の効果的な詠唱ボーカルは、悪霊を追い払うために通常歌われる伝統的な日本の結婚行進曲へのコールバックでもあります。カワイの当初の意図は、ブルガリアのフォークシンガーを使って彼が引っ張っていたものを尊重することでしたが、代わりに日本のフォークシンガーを採用したため、これらのスタイルがさらに混ざり合っていました。ここでは影響力のこのような深いコラボレーションにより、この曲がなぜそのような印象を与え、映画に登場するたびに寒気を呼び起こすのかを簡単に理解できます。

ユギオ禁止カード

7攻殻機動隊のビデオゲームにはいくつかのゴーストがあります

攻殻機動隊 混沌としたアクションシーンと見事な銃撃戦のディスプレイでいっぱいの未来的な世界を描いています。これは、ビデオゲームの適応に合わせてカスタマイズされたと感じる種類の素材です。 攻殻機動隊 実際にいくつかのタイトルがあります。印象的なことに、1997年にさかのぼると、元のプレイステーションは 攻殻機動隊 ゲームで、ローカライズされていて、アニメと同じ英語の声が特徴です。サードパーソンシューティングゲームのPlayStationタイトルは、実際にはアニメゲームの優れた適応の1つと見なされていますが、ゲーム全体でプレイヤーを渕駒戦車に入れます!人々は走り回って幽霊を少佐として切り落としたいと思っています!これは2つでいくらか修正されました 攻殻機動隊:スタンドアロンコンプレックス PS2とPSPでリリースされたタイトル(ただし、ポートとしてではありません)。アニメのテレビシリーズから引き出されて、タイトルはあまり洗練されていないと考えられていますが、少なくともプレイヤーに元子をコントロールさせることができます。最後に、 攻殻機動隊:スタンドアロンコンプレックス-ファーストアサルトオンライン は無料でプレイできるオンライン一人称シューティングゲームで、実際にはシリーズへのラブレターとしてプレイします。

6この映画は、押井の商標である聖書の引用を特集しています

士郎正宗は 攻殻機動隊 シリーズ、押井守は、財産の所有権を取得し、彼の個人的な商標の数を映画に挿入することに問題はありませんでした。押井は、宗教的であることに出入りする激動の歴史を見てきました。その結果、彼はしばしば聖書の引用を彼の映画に入れました。 攻殻機動隊 ここでも例外ではありません、私が子供の頃…スピーチは コリンチャンス。 サイボーグが鏡の中の薄暗いイメージのように正規化され、人類の究極の素朴さを反映するという現実に触れているので、押井が引っ張るのはかなり適切な一節です。押井はさらに一歩進んだ 攻殻機動隊 続編、 イノセンス、 すべてのキャラクターが有名な哲学者による引用を絶えず投げています。彼はこれらの実存的なほのめかしで観客を溺れさせます。それは明らかに、監督がジャン=リュック・ゴダールの映画から得たアイデアです。彼の両方に存在する別の押井商標 攻殻機動隊 オファリングは、バセットハウンドの絶え間ない出現です。だから、それらの犬の象徴性を破ろうとするのをやめなさい。押井は好きです。

5士郎はタイトルゴーストをシェルに保つために戦わなければならなかった

攻殻機動隊 かなり悪いお尻のタイトルのように見えるかもしれませんが、信じられないかもしれませんが、それは実際には漫画家の士郎正宗が維持するのにかなり苦労しなければならなかったものです。シロウの出版社は彼の話を愛していましたが、どういうわけか非常に派生的なタイトルを好みました、 モバイル装甲暴動警察。 士郎は、彼の漫画が紹介するテーマやアイデアの多くがアーサー・ケストラーの形成的テキストへの賛辞であるため、元のタイトルを維持することを主張しました。 マシンのゴースト。 シロウは、出版社があまり気にしないようなつながりを意図的にそこに引き込もうとしていました。結局、日本でのシリーズのタイトルがどこにあるのか、最終的に妥協しなければなりませんでした モバイル装甲暴動警察:攻殻機動隊。 それは 字幕 、それはまだ顔を平手打ちのようです。確かに、多くの 攻殻機動隊 拡張には次のような名前があります スタンドアロンコンプレックス、ソリッドステートソサエティ、 そして 代替アーキテクチャ それは専門用語のように聞こえます。 モバイル装甲暴動警察 しかし、他の未来的な警察のアニメのように聞こえます。

4この映画は、神戸の未来版を舞台にしたと広く考えられています

の世界で最も美しいものの1つ 攻殻機動隊 それが描く未来都市の見事な絵です。映画が上映されている正確な場所は明らかにされていませんが、多くの視聴者は、これは当然のことながらある種のネオ東京の状況であると考え続けています。押井氏は、香港の本物の街並みを映画のアニメーションモデルとして使用したほか、香港の賑やかで騒々しい雰囲気がアニメに最適だと述べています。映画に登場するビール、サンミゲルでさえ、香港のビールブランドです。それにもかかわらず、この映画は実際には港湾都市の神戸を舞台にしているという強い主張があります。時間が経つにつれて、 攻殻機動隊 神戸市との関わりを深めています。たとえば、 攻殻機動隊:新作映画 元の映画が香港で行ったように、インスピレーションを得るために神戸の実際の場所から引っ張っていますが、神戸市政府は実際に 攻殻機動隊 セクション9として知られている奇妙なPRプロジェクトで!

32017年の実写適応の悪役は元々笑っている男であり、久世英夫ではありませんでした

今後の実写 攻殻機動隊 スカーレット・ヨハンソン主演は、その制作を通して多くの変化と変化を経験してきました。これらのプロダクションシャッフルの多くは、ヨハンソンがその一部またはプロジェクトになる前に行われていましたが、かなり大きな変更が行われることになりました。マイケルピットは、映画の悪役を演じるためにタップされました。敵対者は元々、謎の笑い男に設定されていました。笑う男は本当にシュールな表情の素晴らしいキャラクターですが、最終的に久世英夫に交換されました。久世はあまり派手ではないかもしれませんが、実際には少佐と裏話を共有している人物であり、映画にとってより説得力のある物語であると明らかに考えられていました。

歩く死んだ俳優を恐れてニック

ここで本当に興味深いのは、笑う男と久世がどちらも悪役であるということです スタンドアロンコンプレックス。 明らかに、この映画は元のアニメに多くの敬意を払っていますが、他のソース資料も反映されるのを見るのはエキサイティングです。

乗組員は銃を撃つためにグアムに飛んだ…アニメーションの目的で

押井が彼の映画に持ち込もうとしていた信憑性とプロ意識の程度、そして制作が信頼された多額の予算がここにリストされています。作画監督の西久保敏彦は、押井に実在をさらに受け入れさせた人物です。これらのかなりのリアリズムの試みのいくつかは、香港の実際のエリアに基づいた通りや場所をもたらしましたが、映画の武器のアニメーションを扱うときは、さらに長いものに頼ることになります。押井と西久保は、乗組員をグアムに飛ばし、さまざまな素材で火兵器を発射し、アニメーションの目的でさまざまな反応をグラフ化できるようにしました。この研究は、戦車の弾丸が金属を打つときに火花を出すが、石を打つときは火花を出さないなど、映画の戦車シーンで実践されています。これらはそれほど重要ではない詳細ですが、それらはすべて、この映画がより何かであるというより大きな感覚に基づいています。そのような努力がそれに注がれています。

関連: Ghost In the Shell:Arise-メジャーが各チームメンバーとどのように出会うか

1元子は映画の中で瞬きしない

押井守は、士郎の活気に満ちた素材を取り入れ、それをさらに効果的に共鳴させるために、いくつかの骨の折れる努力をしています。これらのタッチの多くは、物語が行われる未来の世界と関係があります。士郎のオリジナルの漫画は、草薙がサイバー脳を収容するサイバネティックシェルであるという事実を隠していませんが、押井はもっともっと楽しむことができますアイデア。たとえば、ワシの目の視聴者は、草薙少佐が 攻殻機動隊。 細部は非常にマイナーですが、それは信じられないほど長い道のりであり、人形のように感じる元子の押井の望ましい効果を完全に捉えています。キャラクターのこの不気味なタッチに気づかなくても、ディテールは彼女について何かがずれているような感覚を生み出します。効果は無意識のうちに浸透し、元子が通常の人間とは異なることを示すためのかなりインスピレーションを得た方法です。それはまた、媒体が静止画像で構成されているため、士郎が漫画で実際に達成できなかったことでもあります。まばたき(またはその欠如)はアニメーションの贅沢です。

---

これは健康的な助けです 攻殻機動隊 2029年の日本の未来の世界と公安9課の仕組みからさらに魅力的な雑学クイズがあれば、下のコメントセクションで知らせてください。

攻殻機動隊 2017年3月31日に劇場に登場します

殺人を無罪にする方法シーズン4フィナーレ

興味深い記事

エディターズチョイス

ジョン・ステイモスが、オルセンの双子がフラーハウスでカメオをしなかった理由についてのロリ・ロックリンの理論を共有します
ジョン・ステイモスが、オルセンの双子がフラーハウスでカメオをしなかった理由についてのロリ・ロックリンの理論を共有します
新しいインタビューで、ジョンステイモスは、メアリーケイトとアシュレーオルセンがNetflixのフラーハウスに登場しなかった理由についてのロリロックリンの理論を明らかにします。
ハーレイ・ジョエル・オスメントについてあなたが知らなかった10のこと
ハーレイ・ジョエル・オスメントについてあなたが知らなかった10のこと
ハーレイ・ジョエル・オスメントは、シックス・センス以来少し地図から外れているので、子役についてのこれらの10の事実を知らないことは許されます。
グッドウィルハンティングからの最高の引用
グッドウィルハンティングからの最高の引用
グッドウィルハンティングはある理由で古典的です-そしてこれらの象徴的な引用は映画からの最高のラインのいくつかを示しています。
私たちの生活の日々が壮大なボー&ホープロマンスをどのように終わらせたか
私たちの生活の日々が壮大なボー&ホープロマンスをどのように終わらせたか
ボーとホープブレイディーのオンオフの関係は、Days Of Our Livesで30年以上続きましたが、カップルの壮大なロマンスはどのようにして終わりましたか?
スパイダーマン:ホームのクレジット後のシーンはMCUの将来にとって不可欠です
スパイダーマン:ホームのクレジット後のシーンはMCUの将来にとって不可欠です
スパイダーマン:ファーフロムホーム、最新のマーベルシネマティックユニバースの記事には、MCUの未来を設定するのに不可欠な2つのポストクレジットがあります。
DCよりも人気のあるマーベル(しかしスーパーマンの最大のヒーロー)は世論調査を言います
DCよりも人気のあるマーベル(しかしスーパーマンの最大のヒーロー)は世論調査を言います
新しい世論調査では、マーベルがDCよりも人気があります。また、スーパーマンを最も人気のあるヒーローとして、ジョーカーを最も人気のある悪役としてリストしています。
怪奇ゾーングラビティフォールズ:10の最悪のエピソード(IMDbによる)
怪奇ゾーングラビティフォールズ:10の最悪のエピソード(IMDbによる)
怪奇ゾーングラビティフォールズは、双子のディッパーとメイベルパインズの魔法の冒険に続くアニメのミステリーコメディシリーズです。ただし、一部のエピソードは不十分です。