ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは、間違いなく任天堂がこれまでにリリースした中で最も美しいビデオゲームの1つです。次にプレイするものは次のとおりです。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 任天堂がこれまでにリリースした中で最も美しく、自由なビデオゲーム体験の1つであることは間違いありません。ハイラルの神秘的な土地は、この明るく壮大なオープンワールドの冒険で誰もが探索することができますが、1つの王国では不十分な場合はどうなりますか?
猿の惑星:戦争の終焉
探検や不思議への欲求をさらに養いたい人のために、この壮大なファンタジーを楽しんだら、これらのゲームを見てください。
Zach Gassによって2020年8月12日に更新されました: カールとエリーはそれを正しく持っていました、冒険はそこにあります。そして、一部のゲーマーにとっては、王女が救われる王国が1つでは不十分です。ブレスオブザワイルドはゲームの歴史の中で最も広大で美しいアドベンチャータイトルの1つですが、プレイヤーはその余分なかゆみを掻くために何かが必要な場合があります。幸いなことに、ゼルダの伝説シリーズは、ファンが剣を持って夕日に乗ることを奨励する他の冒険の軍団の基礎を築きました。
15オーシャンホーン

オーシャンホーン だけではありません ゼルダ- ゲームのように、それは実質的にシンプルで恥知らずなハイブリッドです 過去へのリンク そして 風のタクト。 そうは言っても、それはパズル、ダンジョン、モンスター殺害の必要性を養うための楽しくて安価な方法です。青いチュニックから家宝の剣まで、何がタイトルに影響を与えたのかは疑問の余地がありません。それはハイラルの輝かしい領域に代わるものではないかもしれませんが、それはそれが良い時期ではないという意味ではありません。
14同上剣

取るとしたら ゼルダの伝説、アドベンチャータイム、 スタジオジブリと一緒にブレンダーに入れてフラッペを叩き、 同上剣 最終結果になります。領域は広大で、ダンジョンは挑戦的で楽しいものであり、アートスタイルは信じられないほど楽しいものです。
武器はおもちゃに置き換えられ、パワーアップはステッカーの形で提供され、その厄介なナビは話すフンコロガシに置き換えられます。この冒険をスキップしないでください。
13ブロッサムテイルズ

ゼルダ姫がゲームの手綱を握って変化した場合、どうなるのだろうと思ったことはありませんか?あなたの願いは、昨年の16ビットアドベンチャーゲームへのこの小さな頌歌で与えられます。 ブロッサムテイルズ おなじみのおとぎ話の設定、に触発されたレイアウトを取ります 過去へのリンク、 そして、フレーミングに値するピクセルアートスタイルで、すべてを楽しくカラフルなアクションアドベンチャーの叙事詩に変えます。すべてのボックスでレトロなスローバックをチェックしますが、それでも独自のIDを維持します。
123-Dドットゲームヒーローズ

これは何ですか?プレイヤーが怒りや欲求不満でコントローラーを破壊したくないフロムソフトウェアのタイトル?それがまさにそれだからです 3-Dドットゲームヒーローズ です。
古典的なものと考えてください ゼルダ ゲームですが、3Dグラフィックスを使用しますが、完全に肉付けされたキャラクターモデルを使用する代わりに、すべてのキャラクター、ダンジョン、モンスターを構成する各ピクセルに完全な奥行きと重みが与えられます。分厚いピクセルアートでは不十分な場合は、満足のいくゲームプレイ、パズル、戦闘で十分です。
十一エフィー

エフィー 間違いなくダンジョンが多いタイトルです ブレスオブザワイルド、 しかし、それはそのゲームと他のいくつかのゲームの両方を素晴らしいものにする多くの要素を維持しています。リンクがマスターソードを使用する場所、Galand of エフィー キャプテンアメリカを嫉妬させるテクニックとパワーを備えた魔法の盾を使用しています。 3Dマリオのタイトルのプラットフォームと、ダンジョン、モンスター、パズルの豊富な領域を備えたこのゲームは、 ゼルダ バフは自宅にいるように感じます。
10スーパーマリオオデッセイ

任天堂のずんぐりした配管工、マリオをフィーチャーしたこのスイッチのタイトルで探索するものが12以上あるのに、なぜ1つの世界を探索するのですか?マップはそれほど広くなく、広大ではありませんが BotWの、 オデッセイ おそらくマリオのこれまでで最も壮大な冒険です。
マリオは、新しい友達のキャッピーを連れて、このカラフルな3Dプラットフォーマーでさまざまな土地や惑星を探索しながら、ピーチ姫をクッパからもう一度救わなければなりません。
9ゴッド・オブ・ウォー(2018)

ファンタジーの要素は、ガーディアンズオブハイルールに比べて暗く、古風なものかもしれませんが、 クラトス ■ノース人に触発された冒険は、物語のこのハックアンドスラッシュの物語で探求し、経験することがたくさんあります。
マスターソードをリヴァイアサンアックスと交換し、アスガルドのホールから血まみれで残忍なプレイステーションシリーズへのこの伝承の重い再起動で神とモンスターの新しい世界に入ります。アクションだけでも途方もなく満足です。
8中つ国:シャドウオブモルドール

より伝統的なセンスでファンタジーを好む人にとって、中つ国の領域で間違いを犯すことは決してありません。 シャドウオブモルドール 何ですか アーカムアサイラム バットマンの不正なギャラリーをサウロンの軍隊に置き換えた場合になります。
印象的なオープンワールドと、ローハンレンジャーのスキルで完全に切断してモールするのに十分な数のオーク、ゴブリン、その他のモンスターがいるので、モルドールに足を踏み入れるのではなく、外に出ます。
7ダークサイダーIとII

ダークサイダーズ あなたがの残忍さを組み合わせた場合に本質的に何が起こるかです ゴッド・オブ・ウォー の探検とパズルで ゼルダの伝説。 現在、スイッチでは1番目、2番目、スピンオフの両方のタイトルが利用可能であり、どちらも独自のアクションアドベンチャー体験を提供します。
最初のゲームはその古典的なハックアンドスラッシュの感覚を持っていますが、その続編は、に似た開放性と自由を持っている死の騎手をフィーチャーしています BotW 。
6ハイパーライトドリフター

より伝統的なゼルダに触発された体験のために、の冒険的な雰囲気を再現するゲームはほとんどありません 過去へのリンク より ハイパーライトドリフター。 そうは言っても、大部分に似た壮大で壮大な物語を期待している人 ゼルダ タイトルは少しがっかりするかもしれませんが、物語の欠如のためではありません。
このゲームは、ガイダンスに関しては最小限のことを行い、プレイヤーが独自の結論と決定を下すようにします。それでも、それは素晴らしい16ビットアドベンチャーの時代への素晴らしい先祖返りです。
5Okami HD

ゲーマーの間で簡単にファンのお気に入りであるこのゲームは、プレイヤーを天照大神の役割に置き、彼女が描かれたファンタジーの世界に人生を取り戻します。ゲーマーと批評家は同様に比較しました Okami に ゼルダ 彼らが何年もの間顔が青くなるまで、それは当然リストのスポットに値する。
と BotWの セルシェードアートスタイルと日本神話からのインスピレーションの使用、考えないことはほぼ不可能です Okami 。
4ウィッチャー3ワイルドハント

Switchのライブラリへの最近のエントリですが、その壮大なファンタジーの設定と規模のために除外することはできませんでした。お気に入り BotW、 ウィッチャー3ワイルドハント Geraltの最新のエキサイティングな冒険の過程で探索するいくつかの領域と環境があります。
プレイヤーがフォローして完了することができるサイドクエストとミッションの洗濯物リストとそれを組み合わせると、それは確かにいくつかの健全な競争です ゼルダ 題名。
3Skyrim

正直言って、 Skyrim ありません BotW。 考えてみてください Skyrim 市場で最も優れたオープンワールドゲームの1つと見なされています。チュートリアルのレベルが完了すると、冒険がどのように展開するかはほぼ完全にプレイヤーに任されます。
木のスプーンだけでガノンを倒すことができるのと同じように、ゲームに勝つ方法はプレイヤーが決定します。それは最善のアイデアではないかもしれませんが、それはオプションです。
二アサシンクリードオデッセイ

それは間のトスアップでした 起源 そして オデッセイ、 しかし、後者の神話的なモチーフと壮大な冒険の感覚を一目見れば、契約は成立しました。リンクは決して質素な戦士ではありませんが、カサンドラやアレクシオスと鎧や武器の多様性に対する一定の欲求を共有しています。
多様性が人生のスパイスであるなら、 アサシンクリード オデッセイ は、最も空腹のプレイヤーを満足させる、季節の良い冒険です。
1ホライゾン:ゼロドーン

より良いフレーズがないので、 ホライゾン:ゼロドーン 本質的には任天堂のプレイステーションの答えです BotW 。 主な違いは、Alloyの壮大な冒険の設定の選択です。
幻想的な背景を終末論的なSFの風景と交換し、弓の刃を交換することは、ほぼ本質的に同じ経験です。確かに、 地平線 クラフトやクリーチャーの面ではもっと深いかもしれませんが、それでもケースは残ります。