メタルギアソリッドは、これまでで最も重要なビデオゲームシリーズの1つです。それは無数の境界を破りました。しかし、ファンが知らないことがあります。

メタルギアソリッド ビデオゲームの32ビット時代を定義するのに役立ち、業界全体を向上させるのに役立ちました。これは、これまでに作成された最初の真に映画的なビデオゲームの1つであり、何時間にもわたるフルボイスのカットシーンを通じて物語が語られました。 メタルギアソリッド また、ゲーマーがこれまで経験したことのない方法で第4の壁を破り、世界中のプレーヤーの心の中で自分自身を固めるのに役立ちました。
ザ・ メタルギアソリッド シリーズは、これまでに作られた最高のビデオゲームのいくつかを生み出しました。小島秀夫がコナミに戻る可能性は低いと思われるため、シリーズの未来は新しいクリエイターによって定義されるようです。シリーズは現在、新しい形をとっています メタルギアサヴァイブ 、シリーズを新しい高さに引き上げる可能性があります。
私たちは今日ここにいて、その中に埋もれていた秘密を見ていきます。 メタルギア そして メタルギアソリッド シリーズ。
ビデオゲームの歴史の中で最も恐ろしい2つのドラゴンとの戦いから、PlayStationの独占タイトルを台無しにした任天堂のゲームまで、ここにあります。 あなたが知らなかった15のこと メタルギアソリッド !
15モンスターハンタークロスオーバー

モンスターハンターワールド は現在、2018年の最も売れているゲームです。シリーズのポータブルエントリの人気により、10年以上にわたって日本で大規模なフランチャイズとなっています。
ザ・ モンスターハンター PlayStation Portableのゲームは、日本では同じレベルの文化的現象でした。 ポケモンGO アメリカにいました。
メタルギアソリッド:ピースウォーカー と同じニッチに収まろうとしました モンスターハンター ローカルマルチプレイヤーに焦点を当てているため、タイトル。からの生き物のいくつかが モンスターハンター でボスとして表示されます ピースウォーカー、 一方 メタルギアソリッド 衣装が登場 モンスターハンターポータブル2。
メタルギアソリッドピースウォーカーでラタロスとタイグレックスと戦うことが可能です 、 ギアレックスと呼ばれるユニークな生き物と同様に。
ただし、注意してください:これらはで最も難しいボス戦です ピースウォーカー そしてあなたのロケットランチャーは彼らの厚い皮に対してあまり効果がありません。
14メタルギアソリッド2は9.11のために変更されました

9/11テロ攻撃が発生したときにまだ開発中であったいくつかのビデオゲームがあり、リリース前にゲームが変更されました。
スパイダーマン2:エレクトロに入る もともとは世界貿易センターの上で行われた戦闘で締めくくられていましたが、飛行機の戦闘ゲームは プロペラアリーナ キャンセルされた。
メタルギアソリッド2:リバティの息子 リリース前にエンディングを変更する必要がありました。アーセナルギアがマンハッタンに激突し、いくつかの建物を平らにするシーケンスがあり、雷電とソリドゥスの間の最後の戦いは、彼がソリドゥスの死体にアメリカ国旗をかぶせることで終了する予定でした。
雷電の名前も日本で変更されました。もともとカタカナで書かれていましたが、雷電のカタカナがビンラーディンに似すぎていたため、漢字に変更されました。
13秘密の核の結末

最新のゲームのファイルを調べることができるということは、ビデオゲーム業界に残された秘密がほとんどないことを意味します。
メタルギアソリッドVのファン:ファントムペインは、通常の方法ではほとんど見ることができない秘密の結末がゲームにあることを発見しました。
この結末は、ゲームのオンラインモードで作成されたすべての核兵器が武装解除された場合にのみ見ることができます。これには、何千人ものプレイヤーの協力が必要になります。これがトリガーになります カットシーン 世界を無核に保つというダイアモンドの犬の決意を示しています。
ゲームのバグが原因で誤ってトリガーされたため、PCプレーヤーの大多数はこのエンディングを目撃することができました。
12連合の仮名

声優は、カートリッジに収まる短い音声クリップを除いて、32ビット時代までコンソールゲームに登場し始めませんでした。これは、CD-ROM形式が提供するメモリが大幅に増加したため、ゲームに何時間ものオーディオを含めることができたためです。
コンソールゲームでの声優は、90年代後半にはまだ非常に新しい現象であったため、俳優は組合の規則を破ることを懸念していました。全米映画俳優組合は、その時点ではまだビデオゲームに関するいかなる種類の裁定も下していないため、多くの声優はゲームに取り組む際に仮名を使用していました。
のクレジットに登場した声優 メタルギアソリッド このため、仮名を使用しました。デヴィッド・ヘイター(ゲームのデモでは仮名を使用しましたが)、ダグ・ストーン(サイコ・マンティスを演じた)、スコット・ドルフの例外です。
十一有名人の検閲

小島秀夫は、作り直さなかったことを後悔していると述べた メタルギア2 続編を作成する代わりにプレイステーションで。これは部分的には メタルギアソリッド 頻繁に参照 メタルギア2、 ゲームは日本国外でリリースされていませんが。
ブロックの新しい子供にいた人
ファンはついに英語版をプレイすることができました メタルギア2 2005年に更新されたバージョンに含まれていた メタルギアソリッド3:スネークイーター。
の更新バージョン メタルギア2 更新されたリリースのために変更する必要がありました。
これは、キャラクターの肖像画が実際の有名人に非常に似ているという事実によるものでした。 SolidSnakeの写真はMelGibsonのように見え、BigBossはSeanConneryのように見えました。
ゲーム内のキャラクターアートワークは、シリーズの後半のタイトルのイラストのように見えるように変更されました。
10リサイクルされたメリル

メリルシルバーバーグは、ソリッドスネークの数少ない同盟国の1つです。 メタルギアソリッド。 彼女は若くて理想主義的な兵士であり、シャドウモーゼス事件をなんとか生き延び、指揮官になりました。
小島秀夫はメリル・シルバーバーグが以前に作ったゲームから連れて行かれたので、彼女が好きだったようです。
小島秀夫は、というアドベンチャーゲームを作成しました ポリスノーツ、 それは1994年に最初にリリースされました。 ポリスノーツ 未来的な設定で警察官についてのゲームでした。役員の一人はメリルシルバーバーグという女性で、彼は メタルギアソリッド キャラクターのバージョン。
ザ・ ポリスノーツ キャラクターのバージョンは、に登場する若い兵士よりもはるかに経験豊富で自信がありました メタルギアソリッド。
9パスワード検閲

メモリカードの前の数日間の進捗状況を記録し、システムメモリに保存できるようにする方法には、バッテリバックアップまたはパスワードのいずれかが含まれていました。
バッテリーバックアップにより、実際にゲームを保存することができましたが、それらのバッテリーは現在まで存続していません。つまり、古いチームは ポケットモンスター赤緑 & 青 ずっと前に消えました。
のバージョン メタルギア ファミコンに登場したものは、パスコードを使って進捗状況を記録していました。
パスコードシステムは、日本と北米のローカリゼーションチームをすり抜けたため、実際にはヨーロッパ版のゲーム用に変更されました。
メタルギア 'F--KME'のパスコードに続いて、空白を埋める番号1がありました。これにより、アイテムや武器を持たない最終ボスに移動します。
8ソリッドスネーク&オタコンの処刑

小島秀夫はソリッド・スネークの物語を終わらせる決心をしました メタルギアソリッド4:愛国者の銃。 これが、Solid Snakeが人為的に老化され、平均余命が設定されたため、あと数年しか生きられない理由です。
メタルギアソリッド4:愛国者の銃 ソリッド・スネークが残りの数年間をオタコンとサニーと過ごすことを計画して終了しました。小島秀夫は当初、SolidSnakeの話をもっと暗い結論にすることを計画していました。
児島によると 、彼はもともと メタルギアソリッド4 最後に、Solid SnakeとOtaconは、何年にもわたって法律に違反していたため、身を引きました。ゲームは彼らの2人が彼らの犯罪のために処刑されて終わったでしょう。
小島秀夫がこの計画を撤回した唯一の理由は、彼のスタッフ全員が彼に反抗したためでした。
7邪魔なE-Ratedゲーム

メタルギアゴーストバベル 2000年にゲームボーイカラーに登場。 ゴーストバベル コナミヨーロッパがコナミの港の開発を要請したために作成されました メタルギアソリッド ゲームボーイのために。小島秀夫は、代わりにハンドヘルド用のまったく新しいゲームを作成することを決定しました。
メタルギアゴーストバベル Eレーティングがあります。つまり、誰でもこのゲームを購入できます。
ゴーストバベル内の邪魔な素材のいくつかを考えると、これは奇妙な選択でした。
で最も不穏なコンテンツ メタルギアゴーストバベル 12歳で友人の死を目撃することで連続殺人犯になるように促されたマリオネットフクロウという名前のキャラクターが関与しています。これにより、彼は女性を追い詰めて倒し、死体を人形に変えることができました。
6検閲された製品の配置

メタルギアソリッド:ピースウォーカー 1974年にコスタリカの戦争地帯を舞台にしています。この事実は、ゲームの日本語版が多数のプロダクトプレースメントを特徴とすることを止めませんでした。
プロダクトプレースメントは新しいものではありません メタルギアソリッド シリーズ、SolidSnakeがiPodを戦いに持ち込む メタルギアソリッド4:愛国者の銃。 コナミは、 ピースウォーカー、 マウンテンデュー、ドリトス、ペプシ、アックスのボディスプレーを参照するゲーム内のアイテムとコスチュームを使用します。
これらのプロダクトプレースメントを国際版に導入する際に問題が発生したようです。 メタルギアソリッド:ピースウォーカー、 それらはすべてゲームから削除され、ブランドのない一般的なアイテムに置き換えられたためです。
5未完成の最終ミッション

小島秀夫とコナミの間には悪血が多く、その結果、2つの別れが生じました。のようだ メタルギアソリッドV:ファントムペイン コジマプロダクションが制作したシリーズの最後のゲームになります。
小島秀夫は終わらせられなかった メタルギアソリッドV:ファントムペイン リリースされる前に。これは、ゲームの特定のバージョンに付属しているボーナスディスクの素材が原因でわかります。
ボーナスディスクは、ゲームの最後のミッションが終了していないことを明らかにしました。
このミッションの残りは、コンセプトアートと部分的に完成したカットシーンを使用して示されました。
ミッション51は、ダイアモンドの犬とサヘラントロプスに逃げ込んだエリ&サイコマンティスとの最後の対決を特集していました。これは、ビッグボスと子供たちの間の壮大な対立を伴い、このゲームと メタルギアソリッド。
4死んだ細胞の失われたメンバー

のビッグシェルの章全体の拮抗薬 メタルギアソリッド2:リバティの息子 総称してデッドセルとして知られている超強力なテロリストのグループです。雷電はますますギミックのあるボス戦でグループのメンバーと戦わなければなりません。
に登場する予定だったデッドセルの他の2人のメンバーがいました メタルギアソリッド2:リバティの息子、 しかし、それらは開発中にカットされました。
チャイナマンは、武道をテーマにしたデッドセルのメンバーになる予定でした。彼は、生き返る可能性のあるドラゴンのタトゥーを持っていました。あなたがろ過室でヴァンプと戦ったボス戦は、もともとチャイナマンを巻き込むつもりでした。
オールドボーイはビッグボスのメンターだった老人だったはずだった。彼のデザインはTheEndに作り直されました メタルギアソリッド3:スネークイーター。
チャイナマンとオールドボーイの両方がIDWコミックブックの適応に登場しました メタルギアソリッド2:リバティの息子。
3小島秀夫のチャネリング

サイコマンティスとの戦いは、中で最も記憶に残るボス戦かもしれません メタルギアソリッド ゲームの歴史全体ではないにしても、シリーズ。サイコ・マンティスはいくつかの方法で第4の壁を壊しました。そのため、プレイヤーは自分を倒すために箱の外で考える必要がありました。
サイコマンティスは、プレイステーションのメモリカードの情報を読み取る機能を備えています。
コナミのゲームからセーブデータを見つけたら、コメントします。日本でより多くのコナミゲームがリリースされたという事実は、彼がゲームの日本語版でより多くの対話のラインを持っていたことを意味しました。
PlayStationバージョンのデータを保存している場合 スナッチャー そして ポリスノーツ メモリーカードにサイコ・マンティスが小島秀夫の声を流し、個人的に応援してくれます。これは、日本語版でのみ実行できます。 メタルギアソリッド。
二大乱闘スマッシュブラザーズスポイラー

プレイステーションオールスターバトルロワイヤル その名簿の中でスターパワーが不足していた。彼らは雷電を代表させることしかできませんでした メタルギアソリッド SolidSnakeやBigBossの代わりにシリーズ。これは、SolidSnakeが登場したという事実によってさらに侮辱的になりました 大乱闘スマッシュブラザーズ プレイ可能な戦闘機として。
ソリッドスネークはで彼自身のステージを持っていました 大乱闘スマッシュブラザーズ、 シャドウモーゼス島の基地の正面でした。ステージでの戦いが十分長く続くと、Metal Gear REXまたはRAYは、いくつかのGEKKOユニットを伴って、バックグラウンドを突破します。
シャドウモーゼス島のステージには、実際にはいくつかのネタバレが含まれていました メタルギアソリッド4:愛国者の銃、 まだリリースされていませんでした。ステージは、GEKKOとメタルギアレイと戦っている間、シャドウモーゼスに戻ってメタルギアREXを操縦するという事実を台無しにしました。
これは、任天堂のゲームがプレイステーションの独占タイトルを台無しにしたことを意味しましたが、人々はそれまで気づいていませんでした 愛国者の銃 解放された。
1スナイパーウルフのコンセプトアート

大多数の メタルギアソリッド ゲームには、血と暴力の量が多いため、Mレーティング(またはそれに相当する国際的なもの)が与えられました。
ザ・ メタルギアソリッド ゲームでは、キャストの一部の素肌や露出度の高い衣装を除いて、明らかにアダルトコンテンツが取り上げられることはめったにありません。
これは、露骨な画像を明示すると、大手小売店でのゲームの販売が妨げられることが多いためです。
の公式アートブックのようです メタルギアソリッド シリーズは、ゲーム自体と同じ基準に保たれていません。 メタルギアソリッドI-IVのアート シリーズの美しいコンセプトアートとイラストが特徴で、そのほとんどは新川洋司によるものです。
この本はまた、彼女がオープンジャケットとシングルブーツのみを着ているスナイパーウルフの露骨な写真を特集しています。この写真が必要だった理由は不明ですが、本のリリースに関する話題を作ることを除けば。
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