メイン リスト 言葉には陽気すぎる10のWarframeミーム

言葉には陽気すぎる10のWarframeミーム

Warframeは、無料でプレイできるゲームの最高の例の1つになり、その専用コミュニティは、たくさんのミームでそれを称えています。

2013年には、ハイテク宇宙忍者に関する複雑なゲームが無料で利用できるゲームの最良の例の1つになるとは誰も信じていませんでした。 ビデオゲームをする 。しかし、ここで私たちは7年後、集合意識から生まれたミームを見ています。 Warframe 数十万人のグリニア、コーパス、および感染した戦闘員を殺害した後のコミュニティ。

関連:ウィッチャー以外にテレビの適応に値する10のビデオゲーム

言うだけで、 Warframe は大ヒットであり、創業から数年経っても期待を上回り続けています。これはすべて、熱心な開発者とコミュニティの不朽の愛のおかげです。さて、あなたはここにいるので、おそらくその特異性のいくつか(良いか悪いかにかかわらず)を知り、受け入れ、冗談を言うのに十分なゲームをプレイしたでしょう。精神的な消化を良くするためにミームに変えられたもののうちの10個がここにあります。

103 ... 2でスクラップを取得することについて...

環境を横断する最も速い方法が体操選手とバレリーナを幼児のように見せたであろう回転する弾丸ジャンプをすることであるゲームでは、走る能力を持つことは後付けになります。これはの場合です Warframe 誰もが好むトラバースモードでは、Warframeの足が地面に接触する量が最小限に抑えられます。

これは、なぜ開発者がまだゲーム内でスプリントシステムをそのままにしておくのか、プレイヤーに疑問を投げかけます。それと、認識できる理由もなく、ウォークボタンとスプリントボタンもあるという事実もあります。おそらく開発者のリストに載っていますが、これは決して改善されていない古いシステムです。

史上最高のハリウッド映画トップ10

9これまでのすべてのサバイバルミッション

のサバイバルミッションの面白いところ Warframe プレイヤーがそこに長く滞在することは決して想定されていなかったということです。そうでなければ、報酬はより公平またはより比例したものになっていたでしょう。いずれにせよ、サバイバルミッションは、どのWarframeと武器が最も壊れていて圧倒されているかを確認するために、敵を無限にスポーンしてスケーリングする遊び場になっているため、ほとんど意味を失っています。

それを愛するか、それをリストすることに何が起こったのか

関連:ビデオゲームに関するサウスパークのエピソードトップ10、ランク付け

それに対する報酬は?数分の間に銀河間大量虐殺を行うことで得られる至福と、ゲームがあなたに投げかける可能性のある、対処できない脅威がないという事実に他なりません。それはまた従事するための最良の方法の1つです Warframe の「エンドゲーム」。

8バイヤーズリモース

その前に言及しました Warframe 無料でプレイできるゲームは正しく行われていますか?これは主に、開発者がどれほど寛大で公正であるかによるものです。のギャンブルの側面 Warframe それほど深刻ではありません。さらに、開発者はプラチナを獲得するオプションを提供します。プラチナは、物を購入するためのゲームのプレミアム通貨であり、粉砕を減らすことができます。

ただし、無料でプレイできるゲームであるため、 Warframeの 市場はあなたがプラチナを使うように設計されています...もちろん自発的に。ゲーム内市場で販売されているもののほとんどは純粋に化粧品ですが、非常に巧妙で芸術的であるため、プラチナが0で、後悔がたくさんあることに気付くまで、購入に抵抗することはできません。

7それは宇宙忍者についてのゲームです、論理を決して気にしないでください

これまでで最も厄介なミッションタイプの1つ Warframe 人工知能(AI)をベビーシッターしなければならないときです。これは、AIが岩の山よりも賢くなく、ミッション中にのみ加重チェーンとして機能するためです。悲しいことに、AIがそれを困難にするミッションが1つあり、それがレスキューです。

関連:ビデオゲームで息を呑むようなハリウッドの有名人10人

あなたは、彼らが彼らの手に目に見えるピストルを持っているときでさえあなたのサイドアームを絶えず求め続けるこれまでで最も苛立たしい自重によって迎えられるためだけにいくつかの独房をハックしなければならないことになります。それに、とにかく彼らがあなたのサイドアームで何でも有能に殺すことができるというわけではありません。

6エンドゲームは火格子です

あなたは本当にエンドゲームのボスに直面していません Warframe 閉所恐怖症を誘発するタイルセットでパルクールを試すまで。これは、古い惑星ミッションでまだオーバーホールされていない古い設計要素の1つです。ただし、注目に値するタイトな領域の1つは、他の領域よりも際立っています。それらは、格子と通気口を備えたコーパスタイルセットです。

あなたはps4でps1ゲームをプレイできますか

それは Warframe、 グラインドを最小限に抑えるということは、できるだけ多くの弾丸ジャンプとパルクールで移動時間を最小限に抑えることを意味します。問題は、これらのコーパス格子は流体の動きを気にせず、数インチ離れたところを飛び越えた場合に邪魔になることです。したがって、バグやグリッチとともに、ゲームで最悪の敵の1つです。

5あなたが上司を殺すたびに

Warframe 、ゲーム内で行うより重要なことのいくつかは、必ずしも結果がないわけではありません。たとえば、ボスを倒すと、ゲームで最も不吉で執拗なキャラクターの1人であるストーカーの十字線の下に配置されます。彼はからのスワイパーのようなものです ドラエクスプローラー より精神病的でエッジの効いたものを除いて、彼は言葉を聞きません。

関連:私たちが本当に見たかった5つのキャンセルされたビデオゲーム映画(&私たちが見たくない5つ)

あなたが殺したり倒したりしたボスがあなたの頭に賞金をかけたので、時々彼はあなたの任務を中断し、あなたを追い詰めます。ストーカーは喜んで彼らに義務を負わせ、あなたを殺そうとしますが、多くの場合、あなたは無能なガキを殺してしまいます。彼が落とすアイテムも必需品です。

新しいティンカーベル映画はいつ公開されますか

4ナッツシェルの混雑制御

群衆のコントロールは基本的に、敵をまだ殺せない場合、敵を驚かせたり無力化したりします。これは、特定の高レベルの状況での生と死の違いです。 Warframe 。そういうものとして、あなたを知ること Warframe の特定のスキルセットと、それらを悪用して最小化する方法は、高レベルのミッションにとって最も重要です。

振り返ってみると、群集制御スキルをどれだけ上手く破ったかによっては、敵が何もできないのを見るのは陽気です。それらのいくつかは、数十秒間中断されたアニメーションで石化またはレンダリングすることさえできます。敵の観点からすると、これまでで最も退屈で問題のない死の1つである可能性があります。

3NOBODY CARES、CEPHALON SIMARIS

私たちは前にそれを言いました、そして私たちはそれをもう一度言います、 Warframe けいれん的な人差し指のためのゲームです とデジタル衝動殺人者。スパイミッションには思考と忍耐が必要なため、無能なプレイヤーがたくさんいるのはそのためです。もちろん、コレクターを演じるのが好きな特定のセファロンの悔しさや失望に、無意識のうちにすべてを殺すのも簡単です。

それはあなたがあなたの考え方がすべて大量殺戮についてである任務で捕らえなければならない合成目標をあなたにランダムに与える唯一のCephalonSimarisです。実際、シマリスは、あなたが彼の低レベルの合成ターゲットを誤って殺した場合、怒りとヒステリックになる勇気さえ持っています...あなたも彼を殺すことができれば、それはその日でしょう。

ああ、無効、高リスク、報酬なし

前の日に戻って Warframe の遺物のオーバーホールであるTheVoidは、すべてのベテランプレイヤーにとっての証明の場でした。ここで、誰もがビルドに関するすべての知識とスキルをテストし、ほとんどの人がさらに狂気に陥りました。これは、The Voidの特定の場所であるMotが、敵のダメージを高くしすぎているためです。上のミームに描かれているように、特定の敵を圧倒しすぎます。

今日、人々は報酬がほとんどまたはまったくないため、モットまたは高レベルのボイドエリアに行く理由はあまりありません。それでも、私たちの中には、その日々を思い出し、食肉処理や、包丁を振るう尿色の肉屋に食肉処理される感覚を切望している人たちがいます。

1エレベーター、2013年以降の友情のテスト

Warframe は協力ゲームであり、チームでプレイするときはプレイヤーが互いに助け合う必要があることを意味します。ただし、何らかの理由で、ゲーム内のエレベーターは個人のUberであると考えている社会障害の外れ値があり、ミッションを続行する前に、エレベーターが再び上下するのを待って他の人を離れるように促しています。

このようにならないでください。それは、あなたがダウンした後、恥ずかしい思いをしたくなくて、遠くのチームメイトからのリバイバルが必要な場合を除いてです。いずれにせよ、エレベーターのボタンを押す前にチームメイトを待つ人は、天国やヴァルハラ、あるいはヒーローが行くところならどこでもスポットに値します。彼らは作るものです Warframe コミュニティ。

興味深い記事

エディターズチョイス

映画にするべき独特のひねりを加えた10冊のファンタジー本
映画にするべき独特のひねりを加えた10冊のファンタジー本
あなたが今読むべきこれらの10冊の本とシリーズを含む、価値のある映画の適応を待っているファンタジー小説がたくさんあります
ラ・ヨローナの呪いが好きなら見るべき10本の映画
ラ・ヨローナの呪いが好きなら見るべき10本の映画
死霊館の最新映画であるラ・ヨローナの呪いは重要なフロップだったかもしれませんが、ここに10本の同様のより良い映画があります。
シーズン 3 のファンがザナブとコリーンに似ていると考える理由
シーズン 3 のファンがザナブとコリーンに似ていると考える理由
コール・バーネットは、『ラブ・イズ・ブラインド』でザナブ・ジャフリーとコリーン・リードを比較したときに批判されたが、一部のファンは彼らが似ていると考えている.
ギルドウォーズ2:エンドオブドラゴンズプレビュー-ストライクミッションでのエンドゲームヒンジ
ギルドウォーズ2:エンドオブドラゴンズプレビュー-ストライクミッションでのエンドゲームヒンジ
ギルドウォーズ2:エンドオブドラゴンズはオープンワールドに追加され続けますが、そのストライクミッションはプレイヤーの成功または失敗に極めて重要です。
スタートレック:ディスカバリーシーズン2プレミア日がNYCCで確認
スタートレック:ディスカバリーシーズン2プレミア日がNYCCで確認
スタートレック:ディスカバリーオンCBSオールアクセスのシーズン2のプレミア日は、NYCCでの土曜日の午後のショーのパネルで確認されました。
腐ったトマトによると、マーゴットロビー5つの最高の(&5つの最悪の)映画
腐ったトマトによると、マーゴットロビー5つの最高の(&5つの最悪の)映画
マーゴットロビーはハリウッドの輝かしいスターの一人であり、彼女の役割のカメレオンです。 Rotten Tomatoesは、このまとめで彼女の最高の映画と最悪の映画をランク付けしています。
風と共に去りぬが問題のある映画である(そして常にそうであった)理由
風と共に去りぬが問題のある映画である(そして常にそうであった)理由
HBO Maxが風と共に去りぬを削除したことに対する怒りは、何十年にもわたる論争と批判的な会話の中で映画がどのように悩まされてきたかを無視しています。