Ubisoftは史上最高のゲームのいくつかを作りましたが、Metacriticスコアによると、彼らの最高の非オープンワールドゲームは何ですか?

Ubisoftは、そのことで最もよく知られているゲームスタジオです。 アサシンクリード そして トムクランシー フランチャイズ。スタジオはストーリーテリングと並んでオープンワールドのゲームプレイで最もよく知られていますが、スタジオが以前に非オープンワールドのタイトルを作成したことは明らかです。それらのゲームを制作、配布、または開発したかどうかにかかわらず、彼らは今日まで彼らと一緒にいる方法でファンに愛されてきました。ライブラリのおかげですが、ランク付けするゲームはたくさんあります。そのため、これらのゲームはMetacriticスコアに基づいて決定され、フランチャイズごとに1つのゲームのみが決定されます。
これらは、配布または開発されたUbisoftゲームであり、プレイする必要があり、オープンワールドではありません。
10チャイルドオブライト(PS3)-89%

光の子 2014年にリリースされて絶賛されたUbisoftRPGです。トーマス・ロールスの芸術的なスタイルでUbisoft Montrealによって開発され、UbiArtFrameworkエンジンを使用してこのゲームに命を吹き込みました。
甘美なアートスタイル、力強いストーリー、ゲームプレイで、ゲームはオーロラに続きます。オーロラは、悪意のある夜の女王が奪った太陽、月、星を取り戻すことを目標に、レムリア王国を旅します。 。
アメリカンホラーストーリーシーズン9サラポールソン
9Rocksmith 2014 Edition(PC)-89%

ロックスミス2014エディション は2011年に発売されたオリジナルゲームの続編です。前作同様、ギターコントローラーだけでなく、USBコードを使って適切なエレキギターを使って演奏することができます。
ゲームには66曲が含まれており、さらに多くを獲得する余地があります。このゲームは非常に高く評価され、前作からさまざまな改良が加えられたことで賞賛されています。
8グランディアII(DC)-90%

GameArtsによって開発されましたが、ゲームはUbisoftによって配布および公開されました。オリジナルの続編で すごい 、物語は神々の間の大きな戦いの後に何千年も設定することに焦点を当てています。
リュウドという若い傭兵は歌姫を守る任務を負っており、ゲームは主に教会と世界の歴史に関連した彼らの旅をたどります。 背の高い2 優れたゲームプレイと確かなストーリーを備えた強力なRPGです 。しかしながら、 オーバーワールドはかなり制限されています。これは、一部のRPGのように迂回するのではなく、ゲームの構造に従うようにプレイヤーに強制するためです。
7サイレントハンターIII(PC)-90%

UbisoftBucharestによって開発されました。 サイレントハンターIII プレイヤーは第二次世界大戦中にドイツのUボートを操作できます。2005年にComputerGames Magazineから最高のシミュレーションゲーム賞を受賞したプレイヤーは、一連のミッションを完了する必要があります。
各ミッションは、割り当てられたパトロールグリッドを通じて一連の目的を提供します。ミッションは、プレイヤーのダイナミックなアクションに応じて達成または終了することができます。
6トライアルズエボリューション(X360)-90%

トレイルの進化 スタジオ子会社のRedLynxとUbisoftShanghaiによって開発されたビデオゲームです。 2012年にリリースされたこのゲームでは、バイクに乗る人が一連のさまざまな障害物を通過するときに、バイクを操作することができます。目標は、クラッシュをできるだけ少なくして、コースをできるだけ早く終了することです。
このゲームは、中毒性のあるゲームプレイ、マルチプレイヤー、トラックエディターなどのおかげで、批評家の間で広く評価されました。
5トムクランシーのゴーストリコンアドバンスウォーファイター(X360)-90%

2006年にリリースされたこのゲームは、以前のバージョンと同じようにプレイできます。 トムクランシーのゴーストリコンアドバンスウォーファイター チームが一連の目標を達成するときにチームを指揮することに焦点を当てています。
ゲームを終了するには、プレーヤーはカバーとチームの調整について戦略的に考える必要があります。商業的には成功し、続編を生み出し、160万部以上を売り上げました。
4IL-2 Sturmovik(PC)-91%

に似ています サイレントハンター シリーズ、 IL-2 Sturmovik は、1C:Maddox Gamesによって開発され、Ubisoftによって公開された第二次世界大戦のシミュレーションゲームです。 30機以上の飛行機を搭載し、プレイヤーは米国からソ連までのいくつかの国から選択することができます。
このゲームは、約100人のプレイヤーをサポートできるマルチプレイヤーオンラインを提供しました。 Computer GamesMagazineなどの社説で2001年の最高のシミュレーションゲームを獲得しました。
関心のある人の最後のエピソードはいつですか
3レイマンレジェンド(WIIU)-92%

レイマンレジェンド の直接の続編です レイマンオリジン そしてそれはそのゲームプレイスタイルに従います。ユニークな漫画のスタイルを含むこのゲームは、ティーンエイジャーを集めながら速いペースでレベルをクリアすることに焦点を当てています。ゲームには120以上のレベルがあり、それぞれに独自の挑戦感があります。
このゲームは、レベルのデザイン、メカニズム、プレゼンテーションのおかげで広く賞賛されました。そのすべてが最高潮に達します フランチャイズにふさわしい中毒性のある経験。
二プリンスオブペルシャ:時間の砂(XBOX)-92%

プリンスオブペルシャ:時間の砂 間違いなく、の基礎を築いた起源のポイントです アサシンクリード フランチャイズ、そしてゲームはおそらく作品にリメイクがあります。名高い王子に続いて、彼は時間を戻す能力を利用しながら、いくつかの砂のモンスターを打ち負かしながら宮殿全体を冒険します。
このゲームは、ストーリーテリング、楽しいキャラクター、興味深いプラットフォームセクションのおかげで、世界中で高く評価されました。時間を操作する機能により、ゲームプレイ中にプレーヤーが混乱したときに、新しい可能性とやり直しが可能になります。それはそれ自身の映画を持っているという点でファンのお気に入りになっています。
1トムクランシーのスプリンターセルカオス理論(XBOX)-94%

オリジナルの3番目のエントリ スプリンターセル 三部作はまた、間違いなくフランチャイズ全体で最高のゲームです。特別作戦の主人公サム・フィッシャーに続いて、 カオス理論 物事を新鮮に保つために新しい要素を追加しながら、以前のものを改善します。
かなり暗いため、これはフランチャイズでMレーティングを取得した最初のゲームです。批評家は、このタイトルが強力なストーリーとゲームプレイのメッシュであると賞賛しました。強い影と優れたオーディオを備えた多くの批評家やファンは、このタイトルがフランチャイズ全体のピークであり、Metacriticによる最高のUbisoftゲームであると考えています。