メイン リスト 10 Gen 1ポケモンは非常に強いので禁止する必要があります(そして10は弱すぎて使用できません)

10 Gen 1ポケモンは非常に強いので禁止する必要があります(そして10は弱すぎて使用できません)

現在、7世代のゲームで800を超えるポケモンが存在し、プレイヤーがこれらの手ごわい獣を捕まえている間、一部は禁止されるべきでした。

ポケットモンスター これまでに存在した中で最も成功したマルチメディアフランチャイズの1つです。愛らしい魔法の獣を捕まえて互いに戦わせることを中心に展開するゲームは、ゲーム業界で人気のあるフィクスチャになっています。現在、7世代のゲームで800を超えるポケモンがあり、デザイン、戦闘での強さ、またはその他の理由に基づいているかどうかにかかわらず、誰もが自分の個人的なお気に入りを持っています。しかし、多くの、多くのファンにとって、150ポケモンの最初の世代に近づくものはありません。これらは、ポップカルチャー現象を世界に紹介したポケモンであり、間違いなく、フランチャイズがこれまでに生み出した中で最も人気のある生き物を構成しています。一方、競争力のあるメタゲーム(メインストーリーをプレイするだけでなく、現実の世界で互いに戦うプレイヤー)は世代を重ねるごとに成長し、変化してきました。Smogonのようなサイトでは、すべての戦闘での使用に基づいてポケモンを階層に分類しています。

第一世代のゲームからの多くのポケモン( ポケモン赤、青、 そして )はまだその競争の激しいシーンの備品であり、存在する中で最も強力なチームへの道を見つけています。このリストでは、最強の第1世代ポケモン、ほとんどのレベルのプレイから禁止されている実際のケースがあるものを見ていきますが、これらのゲームの絶対的に最も弱いもの、実際には必要さえないものも調べます競争力のあるプレーに関する限り存在すること。オリジナルゲームの競争シーンと現在のメタゲームの両方からの各ポケモンのパフォーマンスを考慮に入れます。これが 10 Gen 1ポケモンは非常に強いので禁止する必要があります(そして10は弱すぎて使用できません)。

20強すぎる:ゲンガー

ゲンガーはで始まりました ポケットモンスター赤・緑・黄 高い必殺技と素晴らしいスピードを備えた、用途の広い攻撃的なスイーパーとして。それは他の速いゴーストタイプに遅れを取り始めたが、それは後の世代の多くを通してこのニッチを維持した。その後、第6世代では、成層圏に追いやられたメガエボリューションを受け取りました。

強力な攻撃的スタットラインへのブーストとは別に、メガエボリューションはメガゲンガーにシャドウタグ能力を与えました。これにより、メガゲンガーは戦闘に参加し、直面した敵をトラップすることができました。これは、有利な対戦を見つけるためにポケモンを切り替えることに依存している競争力のあるPvPの大きな利点でした。この能力だけで、メガゲンガーはほとんどのレベルのプレイから禁止されました。スモゴンは、このポケモンを、ほとんどが伝説的なクラスであるユーバーに限定しています。

19弱すぎる:ラッタ

すべて ポケットモンスター 世代には、RattataやRaticateと同じ原型に従うポケモンがあります。通常はげっ歯類ベースで、統計ラインが貧弱で、ゲームの最初のいくつかの領域の後の使用が制限されています。ジグザグマ、ビッパ、ミネズミなどはすべて、マウスポケモンの害虫であるという分類を共有しています。

RaticateはRattataの最終形態であり、第1世代のゲームの後半で完全に進化したRaticateをキャッチできるため、キャッチしてもレベルアップする必要はありません。ラッタの基本ステータスの合計は哀れで、伝説のポケモンよりも数百ポイント少なく、それを補うためのユニークな動きや戦略的な仕掛けはありません。究極の使い捨てポケモンです。

18強すぎる:Alakazam

これは、現代のポケマニアが知らないかもしれないことです。特に、オリジナルをプレイしたことがない場合はそうです。 赤青、 そして ゲーム:サイキックポケモンが入手可能な最高のタイプであった時代がありました。サイキックには元々弱点が1つ(バグ)しかなく、そのタイプにはダメージを与える動きはほとんどありませんでした。これは、強力なサイキックポケモンがそれらの最初のゲームで高い需要があったことを意味しました。

たとえそれが貿易を通してのみ入手可能であるとしても、アラカザムはそれらの1つです。アラカザム(ある伝説のポケモンのように)はほとんどの敵を支配しました、そしてそれはそのメガエボリューションのおかげで今日もそれを続けています。ステータスブーストにより、メガアラカザムは強力な攻撃的脅威であり、今日のゲームでもトップを維持する非常に高速なスピードと必殺技のステータスを誇っています。

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17弱すぎる:Mr。Mime

初代からの絶対に手ごわいサイキックポケモンがいくつかありますが、悪臭がいくつかあります。バリヤード氏のサイキックタイピングは、少なくとも元のゲームでは彼を実行可能にしましたが、その後の世代では、彼は背景に消えていきました。

合計が低く、防御が壊れやすいため、Mime氏は、他のポケモンがはるかに優れた役割を果たす高速スイーパーポケモンとしてのみ使用できます。彼は悪くなかった 赤/青/黄、 しかし、今日では、彼らの正しい心の誰もバリアポケモンを使用していません。バリヤード氏はまた、ほとんどの人がかなり不気味だと感じるデザインを持っているので、彼を良くするためにムーブセットを見つけようとするファンの軍団を正確に持っていません。

16強すぎる:サンダー

もちろん、伝説のポケモンが他のほとんどのポケモンよりも強いのは当然ですが、サンダーは実際には、モルトレやフリーザーと並んで伝説の鳥のトリオの上に立っています。他の2つはどちらも、ゲームが最初にリリースされたときは好調でしたが、今日まで競争力のあるプレーのトップレベルの一部であり続けているのはZapdosだけです。

Electric / Flyingは優れた防御タイプの組み合わせであり、Zapdosには、それに伴う適切な必殺技と速度の統計は言うまでもなく、それをバックアップするためのバランスの取れた統計ラインがあります。さらに、それは伝説のポケモンです。つまり、その統計の合計は他のほとんどのポケモンよりもわずかに高いということです。これらの利点により、Zapdosは初日からトップのポケモンになっています。

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15弱すぎる:オニドリル

Raticateと同じように、Fearowは基本的に単なる害虫です。その最初のオニスズメを捕まえる 赤/青/黄 懐かしいかもしれませんが、実は初代でも優れたフライングタイプの選択肢がたくさんありました。そのうちの1つであるピジョットはまったく同じ地域で入手可能であり、長期的にははるかに優れた性能を発揮します。

ピジョットは今日、それをまともな競争力のある選択にするメガエボリューションの恩恵を受けていますが、フェローはそのような後押しを得ていません。 Fearowはこれまでと同じままで、統計の合計が非常に少なく、攻撃は平凡です。ある程度の速度がありますが、それだけです。ラッタのように、あなたはすぐにそれを置き換えるためのより良いポケモンを見つけるでしょう。

14強すぎる:カビゴン

Snorlaxは、そのかさばる統計行が以前ほど印象的ではなかったため、近年少しずれている可能性がありますが、 赤/青/黄 出てきた、それは絶対的な獣でした。その統計分布は初期のゲームに最適で、代わりにHPとAttackで膨大な数を持つようにSpeedを軽視しました。

このかさばりとパワーの組み合わせにより、カビゴンは最初の4世代を通じて競争シーン全体で最高のポケモンの1つになりました。 ポケットモンスター それが最終的に第5世代から第7世代でヒットする前に。カビゴンはかつての戦いを終わらせる脅威ではないかもしれませんが、初期の世代で競争力のあるプレーをした人々は、おそらくその大物が禁止リストに入れられたことを望んでいます。

13弱すぎる:ベロリンガ

一般的に言って、ポケモンは弱すぎて価値がないために後の世代で進化を追加する必要がある場合、それは悪い兆候です。ベロリンガは、ストライクやゴルバットのように、その不幸な運命を共有する最初の2世代の多くの1つです。しかし、他のポケモンとは異なり、ベロリンガの進化はそれでも価値のあるキャッチにはなりませんでした。

Lickitungとその進化Lickilickyは、見るのが本当に不快なだけでなく、残念な統計線を共有し、プールを移動します。ペアはかさばりますが、攻撃力は十分ではなく、全体的な統計は実際に脅威となるほど高くはありません。今日では、アウディノのような弱いポケモンでもベロベルトと同じ役割を果たしているので、ベロリンガがどれほど役に立たないか想像できます。

12強すぎる:メガガルーラ

競争の激しいポケモンメタゲームでのカンガスカンの軌跡は、カビゴンとはほぼ逆です。最初はまともなポケモンとして始まり、メガエボリューションを受け取ったときに本格的な力に爆発します。カンガスカナイト(ポケモンがメガエボルブに保持しなければならないアイテム)は、カンガスカンのすべてを変えました。

カンガスカンは決して弱いポケモンではありませんでしたが、そのメガエボリューションで、それは信じられないほどの高さまで上昇しました。 Mega Kangaskhanは、毎ターン無料の(弱いとはいえ)2回目の攻撃を受けます。これにより、さまざまなターゲットを破壊できます。パワーブーストは、謙虚な親ポケモンをほとんどの伝説よりも良くし、ほとんどのレベルの競争プレイから禁止されました。あなたの子供にあなたが戦うのを手伝わせることがとても役に立つことを誰が知っていましたか?

十一弱すぎる:ウィグリタフ

第一世代のゲームから出てくる2つの妖精タイプのポケモンがあります(元々は通常タイプでしたが)、統計と動きの点で非常に似ています:それぞれClefairyとJigglypuffから進化したClefableとWigglytuffです。 Wigglytuffは、2つの間に短いストローを描画しました。これは、Clefableを選択するのがほとんど常に賢い選択であるため、十分に劣っているためです。

そして残念ながら、Wigglytuffにとっては、事態は後の世代で悪化するだけでした。オーディノやグランブルのようなポケモンの登場により、ウィグリタフの有用性はさらに低下しました。その広い移動プールは、その平凡な統計線が競争力のあるプレーヤーによって忘れられるのを防ぐことができませんでした。

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10強すぎる:ラッキー

ラッキーは素晴らしくてフレンドリーに見えるかもしれませんが、それは密かに第一世代全体からの最強のポケモンの1つです。カビゴンと同じように、非常に高いHPを持っていますが、高い特殊防御力も備えているため、物理的に攻撃しないポケモンのほとんどを脱出することができます。

ラッキーの驚くべきことは、それが支配することによってそのポケモンのキャリアを始めたことです 赤/青/黄 、そしてその後、その新しい進化であるBlisseyが脚光を浴びている間、それは数年間競争の激しいシーンから姿を消しました。しかし、その後、より最近の世代では、ラッキーは、進化していないポケモンの防御を2倍にするエビオライトアイテムの追加により、再び競争力になりました。この追加されたバルクにより、ラッキーは実際には最終的な進化よりも優れています!

9弱すぎる:ゴルダック

誰もが愛らしいコダック、アニメシリーズで常に片頭痛を持っている混乱したポケモンを覚えています。しかし、その進化形であるゴルダックに誰もあまり注意を払っていませんでしたが、それには正当な理由があります。たぶん、あなたはコダックに魅了され、ゴルダックをゲームに参加させることに決めました。もしそうなら、あなたはすぐにあなたが間違いを犯したことに気づきました。

ゴルダックは、独特の特徴や特別な動きのない標準的なウォーターポケモンです。統計の合計が低く、バランスの取れた分布であるため、どの領域でも目立つことはありません。水は最も人口の多いポケモンタイプの1つであり、ゴルダックが他の水タイプに影を落とさないようにする方法はありません。

8強すぎる:ギャラドス

誰もが初めてギャラドスを見たときのことを覚えています。ギャラドスは、のライバルキャラクターのトレードマークの1つとなった恐ろしい海の蛇です。 赤/青/黄、 ゲイリー。ギャラドスは、その外観をバックアップするための戦いの力を持っており、巨大な統計の合計と、強力な攻撃に対応するためのユニークなタイプの組み合わせ(水/飛行)を備えています。

ギャラドスについて特に手ごわいのは、それが後の世代でのみ良くなっているということです。移動プールが拡大し、より多くのターゲットを攻撃できるようになり、第6世代でメガエボリューションを獲得しました。タイピング(水/闇)を変更し、攻撃と防御を強化したメガエボリューションにより、ライバルへの脅威となりました。伝説のポケモンですら。

7弱すぎる:ジュゴン

第一世代の最も弱いポケモンは、少なくとも最初の数ゲームでは、少なくともプレイヤーのチームのスロットをめぐって直接の競争があまりないという利点がありました。文字通りラプラスの劣ったバージョンに過ぎないジュゴンではそうではありません。そのタイプ、統計分布、および移動はすべてラプラスのコピーですが、顕著な違いは統計の合計が少ないことです。

したがって、ジュゴンは、ラプラスの影から逃れたことがないという理由だけで、戦闘で実行可能なポケモンになったことがありません。特に哀れなのは、ラプラス自体が競争プレイで特に強いポケモンとは見なされなくなったことです。そのため、ジュゴンはすでに弱いポケモンの劣ったコピーです。

6強すぎる:メガリザードン

リザードンは実際には元の世代の力ではありませんでした ポケットモンスター ゲームですが、スターターにメガエボリューションを与える時が来たとき、それは本当に幸運でした。リザードンは2つを手に入れましたが、それぞれが猛烈に強力です。メガリザードンXは、かたいツメの能力を利用して敵を物理的に罰するファイア/ドラゴンタイプであり、メガリザードンYは元のタイピングを維持しながら、必殺技に畏敬の念を起こさせるブーストを追加します。

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これらのメガエボリューションのいずれかがリザードンを一流の脅威に変えますが、両方にアクセスできるという事実(そして対戦相手はどちらになるかを事前に知ることができません)はそれをゲームで最高のポケモンの1つに変えます今日。すべての通常の戦闘設定(ほとんどの設定)から禁止されているわけではありませんが、おそらく禁止されているはずです。

5弱すぎる:アーボック

アーボックは、エンドゲームのポケモンになるように作成されたことはありません。 BeedrillやRaticateと同じように、ゲームの早い段階でポケモンプレーヤーが見つけたフィラーのクラスに分類され、チームのスポットを埋める必要がある場合にのみ使用します。ポイズンの堅実な防御タイプは、競争の激しい世界で忘れられる運命からそれを救うことはできません。

ポケモンの世界は、これらの弱いポケモンにやや斬新です。そのような低い統計線と同様に、さまざまな統計で何百ものポイントでポケモンに実際に挑戦することは文字通り不可能です。アーボックはグレアを使用して敵を動けなくすることができますが、それはその有用性が終わるところです。それはどの世代でも目立つように考えられたことはありません。

4強すぎる:メガフシギバナ

フシギバナは、3つの完全に進化したスターターポケモンの中で最も人気があったことはありませんでしたが、それは戦いで最高の説得力のあるケースを作りました。そのかさばるスタットラインはそれが多くの罰を吸収することを可能にし、Exeggcutorに元のゲームで最高のグラスポケモンのためのそのお金のための実行を与えました。

しかし、Exeggcutorは競争の激しいシーンから大きく衰退しましたが、Venusaurはメガエボリューションの形で新しい生命を受け取りました。メガフシギバナは、そのタイプの弱点の2つからのダメージを軽減する能力シックファットを手に入れました。 HPを排出するリーチシードが主導する防御的なムーブセットは、伝説のポケモンでさえ最高レベルの競争力のあるプレーでつま先まで行くことを可能にします(つまり、それはおそらく低いものから禁止されるべきです)。

3弱すぎる:カモネギ

ベロリンガやゴルバットのように、ゲーム内で使用することを少なくともある程度実行可能にするために、後に新しい進化を遂げた最初の世代からの弱いポケモンがたくさんありました。カモネギは、何らかの理由でこの機会を与えられなかったため、初日から競争力のあるティアリストの最下位で衰退してきました。

ノーマル/フライングタイプのカモネギには、非常に基本的な問題があります。統計が低すぎるということです。競争の激しい環境でやりがいのあることをするための攻撃、速度、防御はありません。カモネギよりも文字通り何でもできるフライングタイプは他にもたくさんあり、このポケモンはポケモン図鑑に記入するために捕まえるだけの価値があります。

強すぎる:ミュウツー

明らかに、ミュウツーは常にリストのこちら側に表示されていました。ミュウツーは(はるかに)第一世代のゲームで最も強力なポケモンであり、優れたスタットラインと強力な動きだけでなく、ゲームで最高のタイプであるサイキックを備えています。

ミュウツーは、それぞれが独自の方法で途方もなく強力な2つのメガエボリューションのおかげで、その後のすべての世代でゲーム全体で最高のポケモンの1つであり続けています。ミュウツーは、巨大なパワーとトリッキーな多様性の両方を組み合わせて敵の戦闘員に頭痛の種を与えるため、ほとんどのレベルの競争プレイからまだ禁止されています。

1弱すぎる:バタフリー

あなたはおそらくアッシュと彼のバタフリー、かわいいバタフライポケモンのいくつかの好きな思い出を持っていることを知っていますが、このバグ/フライングタイプのファンでさえ、それが戦闘では完全に役に立たないことを認めなければなりません。実際、バタフリーは、その弱い統計と貧弱な防御タイプの組み合わせにより、どのゲームでも最悪のバグポケモンの1つになっているため、競争の激しいシーンでは決して良いものではありませんでした。

他のより優れたバグタイプに追い抜かれる前でさえ、競争力のあるチームでのバタフリーの唯一の使用は、敵のポケモンを眠らせることでした。バタフリーとその最初の形であるキャタピーはかなりかわいいことを私たちは知っていますが、ゲームの開始後にそれを維持しなかった場合、誰も議論しません。

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